https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/othello-williama-shakespeara/struktura-s-petimi-dejanji

Pregled Aktivnosti


Študenti lahko ustvarite in kažejo storyboard, ki zajema koncept zakona Pet strukturo , tako da šest celic storyboard je, kot je spodaj. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi dejanja z namenom: prolog, konfliktov, Rising delovanje, Climax, Falling ukrep, in razpleta.



Primer Akt Othello Pet Struktura

Zakon 1: Prolog

Igra se dogaja v Benetkah med Zakona I in na otoku Ciper v času Apd 2-5.


Zakon 1: Conflict

Othello in Desdemona poskušajo zgraditi življenje skupaj. Vendar pa je njihov odnos ogrožen, ki ga je pestro prijatelja, Iago, ki prepriča Othello, ki je Desdemona nezvesta z njim.


Zakon 2: Rising akcijski

Iago nagovarja občinstvo in jim pove, njegov načrt razdeliti Desdemona in Othello. Del načrta vključuje pridobivanje Cassio, poročnika, odpuščen s svojega položaja.


Zakon 3: Climax

Iago rastline robček za Desdemona je v sobi Cassio, da bi bilo videti, da so bile dva skupaj. Othello končno verjame Iago in zaobljube, da ne bo ustavil, dokler je njegovo maščevanje.


Zakon 4: Falling akcijski

Othello smothers Desdemona z blazino, Iago poskuša ubiti Cassio. Vendar, Emilia, Iago žena, razkriva svoj načrt.


Zakon 5: razpleta

Othello se ubija in Iago se odpeljali se mučili. Bralec je zapustil z nejeverno in obupa, nekateri pa zadovoljstvo, da Iago je ugotovil.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Othello.


  1. Ločite igro v Prologue / Exposition, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov, za vsak akt.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference

Razred Raven 9-12

Težavnost Raven 1 (Predstavitev / armiranje)

Vrsta Naloga Individualno ali Partner

Vrsta Dejavnosti: Zakon Pet igrati (Dramatično struktura)


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Pet Zakon Struktura Rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za igro z uporabo prologa / Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek Poskusi Ponovno
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.


Več Storyboard That Dejavnosti za

Tragedije Othello je Moor Benetk




*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/othello-williama-shakespeara/struktura-s-petimi-dejanji
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.