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  • Eldía de hoy le enseñare sobre la evolución de la animación digital y también les voy a pedir que investiguen un poco del tema. 
  • Iniciare contándoles que Émile Reynaud es considerado el padre de la animación, él creó el praxinoscopio, un sistema de animación de 12 imágenes y películas de 500 a 600 imágenes.Y que la técnica de dibujo animado es la más antigua utilizada en el mundo de la animación.
  • La evolución de la animación digital.
  • Muy bien, toda la información es correcta.
  •  He investigado y dice que el primer largometraje animado fue El apóstol del argentino Quirino Cristiani.
  •  Y que el segundo fue Sin dejar rastros, hecha por el mismo autor y que Cristiani también realizó la primera animación sonora de la historia con su película Peludópolis.
  • Otro dato es que en Estados Unidos empezaron adesarrollarse técnicas de efectos especiales.
  •  Willis O´´´´´´´´´´´´ Brien, es el creador de los efectos visuales en la película original de King Kong de 1933.
  • Y a la par se desarrolla el llamado matte painting, que consiste en pintar un vidrio para crear una escenografía.
  • Walt Disney hizo avances significativos en el diseño de personajes y adaptó el Technicolor a la animación en 1932.
  • Cuando surgió la televisión, ésta se valió de las tecnologías hasta entonces existentes, ahí aparecieron William Hanna y Joseph Barbera que inventaron en 1957 la animación limitada aplicada a la pantalla chica.
  • En la década de 1980 se aprovecharon las nuevas tecnologías de cómputo para hacer animaciones.
  • Se desarrollaron programas de pintado electrónico, que eran sistemas para dibujar y pintar en forma digital.
  • El modelo Paint Box fue el más popular y el más imitado, y evolucionaron para dar pie a los programas de dibujo en mapa de bits y posteriormente a los programas vectoriales.
  • La animación 3D se ha convertido en la técnica comercial más popular.
  • Con la incorporación de software especializado para la captura de animación permite agilizar el proceso de producción; los softwares de modelado 3D y el uso de impresoras 3D permiten imprimir caras con expresiones diferentes y objetos para sus escenografías.Y con esto terminamos la clase.
  • Esta clase a sido muy interesante.
  • Si, me ha encantado.
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