Unknown Story
Updated: 6/9/2020
Unknown Story
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Storyboard Text

  • A lenda conta que o rajá indiano Balhait, entediado com jogos em que a sorte acabava prevalecendosobre a perícia e a habilidade do jogador.
  • Pediu a um sábio da sua corte, chamado Sissa, que inventasse um jogo que valorizassequalidades nobres, como a prudência, a diligência, a lucidez e a sabedoria.
  • Boa tarde Sr. Sissa, poderia inventar um jogo que valorizasse qualidades nobres, como a prudência, a diligência, a lucidez e a sabedoria?
  • Rája, a tua invenção está pronta!
  • Ainda bem Sissa, vamos até à sala principal.
  • Tratava-se de um tabuleiro quadrado, sobre o qual se movimentavam peças de diferentes formatos, correspondendo cada formato a um elemento do exército indiano: Bispos, Cavalos, Torres, Peões, Rei e Rainha.
  • Escolhi a guerra como tema porque é a guerra onde mais pesa a importância da decisão, da persistência, da sabedoria e da coragem.
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