Mer Bild
Uppslagsverk
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/forntida-mesopotamien/druvor-diagram

Aktivitetsöversikt


I den här aktiviteten kommer eleverna att bryta ner vad de har lärt sig om forntida Mesopotamien i ett DRUFTSCHEMA. Det finns många olika akronymer som kan vara till hjälp när man analyserar antika civilisationer och den här används ofta. Lärare kan dock använda vad de än föredrar och kan helt enkelt ändra titlar i mallen.


G: Geografi

  1. Var var det gamla Mesopotamien beläget?
  2. Vilka fysiska egenskaper hade den?
  3. Hur var klimatet?
  4. Vilka naturresurser fanns?
  5. Hur påverkar platsen eller miljön utvecklingen av den antika grekiska civilisationen? (Hur påverkar var de bor hur de bor?)

R: Religion

  1. Vilken typ av religion utövade forntida mesopotamier?
  2. Vem var de religiösa ledarna?
  3. Vem var deras gud (ar) / gudinna (ar)?
  4. Hur dyrkade människor?
  5. Fanns det några unika begravningsmetoder eller övertygelser om efterlivet?

A: Prestationer

Vad var några viktiga uppfinningar eller bidrag från det antika Mesopotamien inom områdena:

  1. Konst
  2. Arkitektur
  3. Skrift
  4. Bevattning
  5. Uppfinningar
  6. Matematik
  7. Astronomi

P: Politik

  1. Vilken typ av regering hade forntida Mesopotamien?
  2. Vem var ledarna?
  3. Hur fattades beslut?
  4. Vilken roll spelade människor i regeringen?
  5. Hur var regeringens struktur?

E: Ekonomi

  1. Vad var det antika Mesopotamiens naturresurser? Vad skapade och växte de?
  2. Vem handlade det gamla Mesopotamien? Vad var deras import och export?
  3. Vilka jobb fanns?
  4. Vilken typ av valuta finns?

S: Samhälle

  1. Vilka var de sociala klasserna i forntida Mesopotamien?
  2. Vilka roller hade män, kvinnor och barn?
  3. Vilka grupper har rättigheter och vilka rättigheter har de?
  4. Vilka grupper har inte rättigheter?
  5. Hur var människors dagliga liv?

Att använda ett DRUVOR-diagram för att organisera information om forntida civilisationer är ett användbart verktyg för att förbättra elevernas analys av egenskaperna och bidragen i ett samhälle. Att gå längre och ta med bilder hjälper eleverna att bättre behålla detaljerna i varje kategori.

När eleverna lär sig om forntida civilisationer kan de behöva lärare för att tillhandahålla en mängd olika resurser. Användningen av olika resurser som primära källor, videor, sånger, läsningar från läroböcker, uppslagsverk och litteratur kan vara till hjälp för eleverna att få en korrekt och fullständig bild av tidsperioden. Eleverna kan använda grafiska arrangörer för att skriva anteckningar om de olika kategorierna när de lär sig.


Studenter kan samarbeta!

Lärare kanske vill att eleverna ska arbeta tillsammans på den här lektionen, vilket är möjligt med Storyboard That 's Real Time Collaboration! Med Real Time Collaboration kan eleverna arbeta på samma storyboard samtidigt, vilket är perfekt för den här lektionen! Som lärare vet tillåter samarbete kring uppgifter eleverna att tänka på en djupare nivå samtidigt som de ökar deras kommunikations- och problemlösningsförmåga. Samarbete kan också hjälpa till att minska tiden det tar att färdigställa en storyboard. Även om det inte finns någon gräns för antalet användare som kan arbeta på en storyboard samtidigt, rekommenderar vi fem användare eller färre för optimal prestanda. Alla våra uppdrag är som standard individuella. För att den här lektionen ska kunna samarbeta måste lärare aktivera samarbete för uppgiften på fliken "ᑑ".


DRUVOR diagram

Eleverna skapar sedan ett GRAPES-diagram med hjälp av mallen i Storyboard That och skapar illustrationer och beskrivningar för att visa vad de har lärt sig.

Observera: Ytterligare aktiviteter använder spindelkartor för att utvidga varje kategori. Genom att fokusera på bara en kategori uppmuntras eleverna att inkludera mer information. Eleverna kan komma tillsammans efter att de har skapat sina storyboards för att dela med sig av vad de har lärt sig. Det fullständiga GRAPES-diagrammet kan också användas som en bedömning före eller efter.



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa ett diagram som beskriver de olika aspekterna av det antika Mesopotamien: geografi, religion, prestationer, politik, ekonomi och social struktur.

Elevinstruktioner:

  1. Klicka på "Starta tilldelning".
  2. Skriv en beskrivning på 1-3 meningar av varje cell.
  3. Skapa en illustration som representerar varje kategori med hjälp av lämpliga scener, karaktärer och föremål. För att hitta bilder som relaterar till det antika Mesopotamien, skriv "Mesopotamien" i sökfältet.
  4. Spara och avsluta när du är klar.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)




*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/forntida-mesopotamien/druvor-diagram
© 2022 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office