Rita diagram | The Hunger Games Sammanfattning

Denna Storyboard That aktiviteten är en del av lärarens guide Hungerspelen




Kopiera Aktivitet*


Översikt Över Lektionsplanen

Ett vanligt användningsområde för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa en plot diagram av händelserna från en berättelse. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälpa eleverna att utveckla en större förståelse av litterära konstruktioner.

Eleverna kan skapa en Hunger Games storyboard fånga berättelsen båge i ett arbete med en sex-cells storyboard som innehåller stora delar av tomten diagrammet. För varje cell, har eleverna skapa en scen som följer boken i sekvens med hjälp av: Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.




Exempel The Hunger Games Plot Diagram

Utläggning

Katniss Everdeen bor i en dystopisk framtid där landet är indelat i tolv distrikt och "Capitol". Katniss, som bor i de fattigaste av distrikten, smyger regelbundet ut utanför staketet för att stjäla vilket spel hon kan för mat eller handel.


Konflikt

De flesta människor i stadsdelarna kämpar för att överleva. Folket i Capitol leva ett liv i lyx och fritid. Som en påminnelse om ett misslyckat uppror i det förflutna, Capitolium tvingar distrikt att delta i Hunger Games, där tjugofyra tonåringar dödar varandra för att överleva.


Stigande åtgärd

Under valet av Hunger Games deltagare, som kallas skörde Katniss' lillasyster Prim väljs för att vara den kvinnliga hyllning från District 12. Katniss volontärer att ta hennes plats för att rädda sin syster.


Klimax

Katniss och Peeta anger den dödliga Hunger Games efter en kort vistelse i Capitol där de utbildade och lades på display för allmänheten.


Falling Åtgärd

Katniss raskar tittare och speltillverkare både med sin snabba tänkande och oväntade handlingar medkänsla. Katniss och Peeta vinna över hjärtan tittarna på grund av sin "romance".


Upplösning

Skaparna Game upphäva beslutet att låta två vinnare från samma distrikt. Katniss och Peeta låtsas nästan äta giftiga nightlock bär för att slå Makers spel på sitt eget spel. Eftersom Capitol behöver en vinnare för Hunger Games, både Katniss och Peeta deklarerade vinnare.



Kopiera Aktivitet*


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)


Student Instruktioner

Skapa en visuell plot diagram av The Hunger Games.


  1. Klicka på "Använd denna mall" från uppdraget.
  2. Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
  3. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
  4. Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.
  5. Spara och skicka uppdraget. Se till att använda rullgardinsmenyn för att spara det under uppdraget titeln.



Kopiera Aktivitet*



Sammanfattning av Hungerspelen

1

Engagera din klass med The Hunger Games karaktärsanalys

Främja elevernas förståelse genom att utforska nyckelkaraktärsdrag och motivationer. Att analysera karaktärer hjälper eleverna att knyta an till berättelsen och förbättrar kritiskt tänkande.

2

Välj huvudkaraktärer att analysera

Välj Katniss, Peeta och President Snow eller andra framstående personer från The Hunger Games. Att fokusera på några möjliggör djupare diskussion och engagemang.

3

Tilldela karaktärsanalysblad

Ge varje elev eller grupp ett blad med uppmaningar för karaktärsdrag, motivationer, relationer och förändringar genom berättelsen. Denna struktur vägleder elevernas tänkande.

4

Diskutera bevis från texten

Uppmuntra eleverna att citerar specifika exempel från romanen för att stödja sin analys. Detta stärker läsförståelsen och förmågan att hitta textbevis.

5

Dela resultat genom kreativa presentationer

Låt eleverna presentera sina karaktärsinsikter med hjälp av affischer, digitala bilder eller korta sketcher. Kreativ delning bygger självförtroende och stärker inlärningen på ett roligt sätt.

Vanliga frågor om Hungerspelen Sammanfattning

Vad är ett plotdiagram för Hungerspelen?

En plotdiagram för Hungerspelen är en visuell organiserare som delar upp historien i sex viktiga delar: Exposition, Konflikt, Stegvis handling, Klimax, Fallande handling och Upplösning. Det hjälper elever att förstå sekvensen och strukturen i de viktigaste händelserna i romanen.

Hur kan jag enkelt lära ut Hungerspelen-ploten till mellanstadielever?

Använd ett sex-cells storyboard för att hjälpa elever att visualisera och sammanfatta varje del av ploten. Låt dem skapa scener för exposition, konflikt, stigande handling, klimax, fallande handling och upplösning, och beskriv sedan varje steg för att förstärka förståelsen och litterär analys.

Vad är de viktigaste händelserna i Hungerspelen-plotdiagrammet?

De viktigaste händelserna inkluderar expositionen (introduktion av Katniss och Panem), konflikten (urvalet till Hungerspelen), den stigande handlingen (träning och inträde i arenan), klimax (slutstriden med de återstående tributerna), fallande handling (beslutet med bären), och upplösningen (hemkomst och efterspel).

Vad är det bästa sättet att skapa en Hungerspelen storyboard-aktivitet?

Det bästa sättet är att använda en digital eller utskrivbar mall där elever kan illustrera och beskriva varje plot-element. Verktyg som Storyboard That gör det enkelt för elever att bygga scener, lägga till karaktärer och skriva sammanfattningar, vilket gör lektionen både interaktiv och engagerande.

Varför bör elever skapa ett plotdiagram för Hungerspelen?

Att skapa ett plotdiagram hjälper elever att visualisera berättelsestrukturen, förstärka nyckelhändelser och förbättra deras förståelse av litterära element. Det är en effektiv strategi för att öka förståelsen och analytiska färdigheter hos mellanstadieläsare.

Mer Storyboard That Aktiviteter

Hungerspelen



Kopiera Aktivitet*