Themen, Symbole und Motive kommen lebendig, wenn man ein Storyboard benutzt. In dieser Aktivität werden die Schüler ein Thema identifizieren und ihre Entscheidungen mit Details aus dem Text unterstützen.
Während des Romans vergeben einige Charaktere anderen für das Unrecht, das sie begangen haben. Zum Beispiel wird Despereaux von seinem eigenen Vater ins Exil geschickt. Später kehrt Despereaux zurück und sieht die Tränen in den Augen seines Vaters, vergibt ihm dafür. Ein ganz anderer Aspekt des gleichen Themas wird offenbart, wenn Roscuro nicht Prinzessin Pea für den bösen Blick verzeiht, den sie ihm gegeben hat. Das ist besonders wichtig für die Geschichte, denn indem man die Prinzessin nicht verzeiht, bleibt er in der Dunkelheit in sich selbst, dass er nicht reparieren kann. Endlich aber, am Ende des Romans, vergisst die Erbse Roscuro, um sie zu entführen und ihre Mutter versehentlich zu töten, und er wird erlöst.
(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)
Erstellen Sie ein Storyboard, das Themen in The Tale of Despereaux identifiziert . Veranschaulichen Sie Beispiele für jedes Thema und schreiben Sie eine kurze Beschreibung unter jeder Zelle.
(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)
Leistungsfähig | Entstehenden | Anfang | |
---|---|---|---|
Themen Identifizieren | Alle Themen werden korrekt identifiziert und beschrieben. | Einige Themen sind korrekt identifiziert. | Keine Themen werden korrekt identifiziert. |
Beispiele für Theme (s) | Alle Beispiele unterstützen die identifizierten Themen. | Die meisten Beispiele passen zu den identifizierten Themen. | Die meisten Beispiele passen nicht zu den Themen. |
Illustrieren Thema | Bilder zeigen deutlich Verbindung mit dem Thema (n). | Einige Bilder helfen, das Thema zu zeigen. | Bilder helfen nicht, das Thema zu verstehen. |