Ümberpaigutamine

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Liikumine


Asendamisaja Graafik

Näide



Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Tegevuste Ülevaade


Kaugus ja nihe on üksteisest pisut erinevad. Kaugus on skalaarhulk, mis kirjeldab, kui palju maapinda objekt on katnud. Nihkumine on vektorkogus, mis kirjeldab, kui kaugel objekt on lähtepositsioonist. Nihke-aja graafik paneb nihke tavaliselt y-teljele ja aeg x-teljele. SI-ühikuid kasutades mõõdetakse nihet meetrites ja aega sekundites.

Selle tegevuse käigus märgistavad õpilased nihke-aja graafikud ja pakuvad stsenaariume. Õpilased ajavad need sageli segamini kiiruse-aja graafikutega, nii et see tegevus on nii viis nii nihke-aja graafikute tutvustamiseks kui ka visuaalseks viideks hilisemale ajale!


Nihke-aja graafiku tõlgendamine

Jaotis Kirjeldus Näide
A Objekt liigub konstantse kiirusega. Sandy on pargijooksja. Ta patrullib oma sõidukis ühtlase kiirusega pargis.
B Objekt on paigal. Ta näeb oma teed pidi hane ja peatub, et see mööda lasta.
C Objekt liigub konstantse kiirusega samas suunas nagu osa A, kuid mitte nii kiiresti. Ta jätkab uuesti, kuid seekord aeglasemalt, kui on ka teisi loomi.
D Objekt liigub konstantse kiirusega (kiiremini kui A ja C), kuid vastassuunas. Oli veel üks loom, aga mitte hani! Ta pöörab oma sõiduki kiiresti ümber, et suure kiirusega tagasi rangerijaama tagasi minna.

Laiendusena kirjeldage õpilastele reisi kirjeldust ja laske neil siis ise graafik luua. See tegevus toimiks ka siis, kui paneksite oma õpilased määrama kiiruse-aja graafiku.



Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)



Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatav. Pärast klõpsates "Copy määramine", muuta kirjeldus loovutamist oma Armatuurlaud.)



Õpilaste juhised

Sildista ja tõlgenda vahemaa graafikut. Esitage sellega kaasas olev stsenaarium.

  1. Klõpsake nuppu "Alusta määramist".
  2. Märgistage teljed, veendudes, et lisate ühikud.
  3. Märgistage graafiku iga värviosa ja selgitage kirjelduse lahtris objektiga toimuvat.
  4. Esitage narratiivne stsenaarium, et sobitada suhteline kiirus ja sõidusuund.
  5. Salvestage ja saatke tööülesanne.
Vahetuse Mall

Mall


Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Rubriik

(Muuda seda põhilist lahtris klõpsates alloleval lingil. Võite luua ka oma kohta Quick Rubric.)






Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)




Rohkem Storyboard That Tegevust

Liikumine








Kasutage Seda Ülesannet oma Õpilastega

(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)





Hinnakujundus



hello

Abi Jaga Storyboard That!

Otsite Rohkem?

Vaadake meie ülejäänud Õpetaja juhendid ja Tunniplaanid!


Vaata kõiki õpetaja ressursse


Meie Plakatid ZazzleMeie Õppetunnid Õpetajad Pay Õpetajad



Clever Logo Google'i Klassi Logo Student Privacy Pledge signatory
Alustage Minu Tasuta Prooviversioon
Tutvuge Meie Artikleid ja Näited

Ettevõtte ressursid

Kõik äriartiklidEttevõtte mallid

Filmiressursid

FilmiressursidVideoturundus

Illustreeritud juhendid

ÄriHaridus
Proovi Teisi Veebilehed!

Photos for Class - Otsi School-Safe, Creative Commons Fotod! (See Isegi CITES sina!)
Quick Rubric - lihtsalt Tee and Share upealta hinnangutabelid!