Tappaa pilkkaaja : Luo juonikaavio

Tämä Storyboard That toiminta on osa opettajan opas Kuin Surmaisi Satakielen




Kopioi Toiminto*


Tuntisuunnitelman Yleiskatsaus

Aihe: Englannin kieli ja taiteet

Luokka-aste: 9–10

Aikaa: 100 minuuttia (kaksi 50 minuutin oppituntia - tämä voi vaihdella)

Yksikkö: "Kuin surmaisi satakielen" - Kirjallisuusanalyysi

I. Yleiskatsaus ja tavoitteet

Suuri idea: Romaanin juonen kuvakäsikirjoitus parantaa visuaalisesti kerronnan rakenteen, keskeisten tapahtumien ja hahmojen tunnekaaren ymmärrystä, edistäen syvempää analyysia ja visuaalisia viestintätaitoja.

2000-luvun taidot: kriittinen ajattelu, luovuus, yhteistyö, kommunikointi, digitaalinen lukutaito, visuaalinen lukutaito.

Oppimistavoitteet (SMART-tavoitteet): Tämän oppitunnin loppuun mennessä oppilaat osaavat:

II. Menettelytapa

A. Sitoutuminen (20 minuuttia)

Koukku: Visuaalien voima (10 minuuttia):

Yhdistä teokseen "Kuin surmaisi satakielen" ja juonikaavioiden tarkastelu (10 minuuttia):

B. Tutki (30 minuuttia)

Storyboard That juonikaavioille (15 minuuttia):





Kopioi Toiminto*


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)


Tehtävä: Tarinan juonen kartoittaminen Storyboard That -sovelluksella!

Harper Leen "Kuin surmaisi satakielen" on vaikuttava tarina, ja sen ymmärtäminen, miten hän sen kertoo, on avain sen syvempien merkitysten avaamiseen. Sinusta tulee visuaalinen tarinankertoja, joka käyttää Storyboard That havainnollistamaan romaanin matkaa sen keskeisten juonikuvioiden läpi.

Tavoitteesi: Luoda selkeä, mukaansatempaava ja oivaltava visuaalinen juonikaavio elokuvasta "Kuin surmaisi satakielen".

Ohjeet:

  1. Ymmärrä juonikaavio:
    • Esittely: Alku! Esittele hahmot ja alkuasetukset.
    • Konflikti: Tarinaa ohjaava pääongelma tai kamppailu.
    • Nouseva toiminta: Tapahtumat, jotka luovat jännitystä ja johtavat huipentumaan. Mieti avainhetkiä, jotka kärjistävät konfliktia ja kehittävät hahmoja.
    • Huippukohta: Käännekohta! Tämä on tarinan intensiivisin hetki, jossa konflikti saavuttaa huippunsa.
    • Pudotus: Tapahtumat, jotka tapahtuvat huipennuksen jälkeen, kun jännitys alkaa laskea ja löysät päät alkavat solmiutua.
    • Ratkaisu: Loppu! Miten pääkonflikti ratkaistaan, ja mikä on hahmojen lopputulos?
  2. Luo kuvakäsikirjoitus käyttämällä annettua mallia. Varmista, että jokainen solu sisältää:
    • Visuaalinen esitys: Käytä Storyboard That laajaa kohtausten, hahmojen, puhekuplien ja rekvisiitan kirjastoa luodaksesi selkeän ja vaikuttavan visuaalisen kokonaisuuden. Mieti yksityiskohtia, jotka vangitsevat tunnelman, ympäristön ja hahmojen tunteet kyseisessä hetkessä. Pyri luovuuteen ja tarkkuuteen!
    • Tiivis kuvateksti: Kirjoita kuvan alle 1–2 lauseen kuvaus. Tämän tulisi selkeästi selittää kuvailemasi keskeinen tapahtuma tai idea.
  3. Tarkista ja viimeistele: Tarkista koko kuvakäsikirjoitus ennen lähettämistä.
    • Ovatko visuaaliset elementit selkeitä ja mukaansatempaavia?
    • Ovatko kuvatekstit tarkkoja ja ytimekkäitä?
    • Onko tekstiaineisto relevanttia ja oikein sijoitettua?
    • Kuvaako kuvakäsikirjoituksesi tarkasti tarinan juonen kulkua?

Muista: Kuvakäsikirjoituksesi ei ole tarkoitettu vain näyttämään, mitä tapahtuu, vaan myös näyttämään, miten se tapahtuu ja miksi se on tärkeää koko tarinan kannalta!



Kopioi Toiminto*



Kuinka Tehdä Yhtenäinen Juonikaavio

1

Ymmärrä Tonttikaavion Elementit

Opettajat voivat aloittaa selittämällä juonikaavion pääelementit ja tarjota oppilaille helppoja määritelmiä. He voivat myös tarjota esimerkkejä muista romaaneista ja tarinoista tarkasta tarinan osasta, joka resonoi tietyn juonen elementin kanssa.

2

Korosta Tärkeitä Osia

Ymmärtettyään juonen pääelementit opiskelijat voivat tarkastella kirjaa vielä kerran ja korostaa osia, jotka heidän mielestään ovat tärkeimpiä ja sopivat juonen elementtien määritelmään.

3

Tee kaavio

Aloita piirtämällä suoraviivainen viiva kuvaamaan juonen. Tämän rivin osa edustaa jokaista kuvaajan elementtiä. Opiskelijan mieltymyksistä riippuen voidaan käyttää joko suoraa tai käyrää.

4

Jaa Viiva

Erota viiva osiin, jotka edustavat juonen eri osia. Esittely, yllyttävä tapahtuma, nouseva toiminta, huippukohta, putoaminen ja resoluutio tulisi olla tässä järjestyksessä vasemmalta oikealle.

5

Tee Yhteenveto Tapahtumista

Kuvaile vain muutamalla lauseella päätapahtumaa, joka tapahtuu tarinan kunkin osan aikana. Näiden tapahtumien pitäisi tiivistää juonen keskeiset kohdat ja auttaa valaisemaan tarinan kehitystä.

Usein Kysyttyjä Kysymyksiä Juonikaavion Luomisesta "To Kill a Mockingbird" -tapahtumalle

Mikä tapahtuma minun pitäisi valita provosoivaksi tapahtumaksi?

Atticus suostuu puolustamaan Tom Robinsonia elokuvassa "To Kill a Mockingbird" toimii kirjan katalysaattorina. Tämä tapahtuma laukaisee romaanin pääkonfliktin.

Kuinka voin vangita eskaloituvan toiminnan riittävästi?

Vastakkainasettelu kiihtyy ja jännitys kasvaa useiden välikohtausten seurauksena kiihtyvässä toiminnassa. Sisällytä hetkiä muun muassa Boo Radleyn lahjojen löytämisestä, Scoutin ensimmäisestä koulupäivästä ja Atticuksen puolustuksesta Tom Robinsonia vastaan.

Mihin ratkaisevaan kehitykseen huippukohteen tulisi keskittyä?

Tom Robinsonin oikeudenkäynti toimii romaanin "To Kill a Mockingbird" päätelmänä. Kun Atticus tarjoaa puolustustaan ja tuomaristo ilmoittaa päätöksensä, on ratkaiseva hetki, jolloin jännitys saavuttaa huippunsa.

Miten pudottavaa toimintaa ja resoluutiota pitäisi kuvata?

Huipentumisen jälkeen tapahtuvat ja laskeumaa kuvaavat toimet muodostavat putoamisen. Voit kuvata Scoutin ja Jemin kehittyvää ystävyyttä Boo Radleyn kanssa sekä opetuksia, joita he oppivat ymmärtämään. Oikeudenkäynnin päätös ja Atticuksen ja Scoutin välinen keskustelu voi toimia ratkaisuna.

Lisää Storyboard That

Kuin Surmaisi Satakielen



Kopioi Toiminto*