Persona client : qui est votre client ?

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Aperçu du Plan de Leçon

« Tout le monde » n'est pas un client. Une persona client est le portrait réaliste d'un acheteur type, construit à partir de ce que les élèves ont appris en parlant à de vraies personnes. Les personas gardent une équipe honnête : quand un débat éclate sur une fonctionnalité, un prix ou une publicité, la question devient « est-ce que Maya voudrait ça ? » au lieu de « qu'est-ce que j'aime, moi ? »

Beaucoup d'entreprises ont deux personas : l'utilisateur et l'acheteur. Dans l'exemple TagBack, c'est l'élève qui utilise l'étiquette, mais c'est un parent qui la paie ; une équipe avisée crée donc d'abord la persona du parent. Pour voir plus en détail comment les entreprises rédigent leurs personas, faites lire notre article Les personas pour le développement de produit aux élèves plus âgés.

Avant de commencer

Les six parties de la persona

PARTIECE QU'INCLUENT LES ÉLÈVESEXEMPLE : ACHETEUSE TAGBACK
Nom et imageUn nom inventé, un personnage et une description d'une ligne.Maya, 41 ans, mère de deux collégiens, « le service des objets trouvés de la famille ».
SituationTravail, emploi du temps, famille et situation financière.Travaille à temps plein, achète en ligne le soir, petit budget de rentrée.
ObjectifsCe qu'ils cherchent à accomplir.Que les affaires des enfants ne disparaissent plus ; moins dépenser en rachats.
FrustrationsCe qui les freine, avec leurs mots.« J'ai acheté trois gourdes depuis août. » Les noms au feutre s'effacent au lavage.
Où les trouverOù ils achètent, ce qu'ils lisent, qui ils écoutent.La lettre aux parents de l'école, la réunion de rentrée, les groupes de classe.
Ce qui les fait acheterLe prix, la preuve ou la promesse qui les ferait dire oui.Moins de $10, tient sur les vêtements, n'affiche pas le numéro de son enfant.

Pour aller plus loin

De la 3e à la terminale : créez une seconde persona pour l'utilisateur (l'élève) et notez un point de désaccord entre les deux personas. Décidez ensuite laquelle l'entreprise doit convaincre en premier, et pourquoi.


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Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)


Consignes pour l'élève

Crée une persona client pour ton idée d'entreprise à partir de ce que tu as appris pendant tes entretiens.

  1. Clique sur « Utiliser ce modèle » dans le devoir.
  2. Au centre, donne un nom à ta persona et choisis un personnage qui lui correspond.
  3. Remplis chaque partie de la carte araignée : situation, objectifs, frustrations, où la trouver et ce qui la fait acheter.
  4. Utilise au moins une vraie citation tirée d'un entretien.
  5. Ajoute des décors ou des objets qui montrent le quotidien de ta persona.
  6. Enregistre et rends ton storyboard.


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Comment mener l'activité Persona client dans Storyboard That

1

Envoyer d'abord les élèves en entretien

Donnez à chaque élève les trois questions de départ et demandez-lui de parler à au moins trois personnes qui ont son problème, en notant de vraies citations.

2

Assigner le modèle Persona client

Ajoutez l'activité à votre tableau de bord enseignant et assignez le modèle de carte araignée. Les classes de lycée peuvent faire une seconde copie pour la persona utilisateur demandée dans le prolongement.

3

Faire créer la persona

Les élèves nomment la persona, choisissent un personnage et remplissent la situation, les objectifs, les frustrations, où la trouver et ce qui la fait acheter, avec au moins une citation d'entretien.

4

Vérifier les détails à partir des notes d'entretien

Ouvrez chaque storyboard depuis votre tableau de bord et vérifiez que chaque détail provient d'un entretien. Commentez toute partie qui ressemble à une supposition.

5

Présenter les personas à la classe

Les équipes présentent leur persona en une minute, comme Maya est présentée dans l'exemple TagBack, et la gardent sous la main pour la carte du parcours et les activités de pitch.

Questions fréquentes sur l'activité Persona client

Comment noter la persona client d'un élève ?

Notez les six parties (nom et image, situation, objectifs, frustrations, où les trouver et ce qui les fait acheter) de 0 à 2 points chacune, pour un total de 12. N'accordez 2 que si un détail provient d'un entretien, comme la phrase de Maya sur les trois gourdes achetées depuis août. Ajoutez un point bonus pour la vraie citation exigée.

Combien de temps faut-il pour l'activité Persona client ?

Environ 45 minutes de classe, mais seulement une fois les entretiens terminés. Laissez aux élèves deux ou trois jours pour parler à au moins trois personnes qui ont le problème. Les élèves qui sautent les entretiens ont tendance à se décrire eux-mêmes au lieu du client : vérifiez donc que les notes d'entretien existent avant que quiconque ouvre le modèle.

Les collégiens et les lycéens doivent-ils créer des personas différentes ?

De la 6e à la 4e, les élèves peuvent créer une seule persona pour la personne qui a le problème, souvent l'élève utilisateur. De la 3e à la terminale, ils doivent distinguer l'utilisateur de l'acheteur, comme TagBack : Jordan porte l'étiquette, mais c'est Maya qui la paie. Le prolongement demande aux plus grands de créer les deux personas, de nommer un désaccord et de décider laquelle convaincre en premier.

Comment les élèves allophones peuvent-ils réaliser une persona client ?

Les cartes araignées conviennent aux élèves allophones, car chaque partie ne demande qu'une expression. Fournissez une banque de mots pour les objectifs et les frustrations, laissez les élèves choisir un personnage avant d'écrire et acceptez les citations dans la langue de la personne interrogée, avec un court résumé en français. La persona de Maya est un bon modèle à lire et à annoter ensemble d'abord.

Quelles questions pour prolonger l'activité Persona client ?

Demandez aux équipes de trancher une décision en s'appuyant uniquement sur leur persona : Maya paierait-elle $10 pour un pack famille ? Ferait-elle confiance à une étiquette qui affiche le nom de son enfant ? Puis faites échanger les personas entre équipes pour repérer tout détail qui ressemble à une supposition. Chaque supposition devient une question d'entretien pour la prochaine série de conversations avec les clients.

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