“उत्पाद का उपयोग करके, वे बहुत उत्साहित हुए और उन्होंने बहुत कुछ सीखा...”–के-5 लाइब्रेरियन और निर्देशात्मक प्रौद्योगिकी शिक्षक
एलिवेटर पिच किसी विचार को उतने समय में समझाती है जितना लिफ़्ट की सवारी में लगता है: लगभग 30 से 60 सेकंड। ज़्यादातर छात्र फ़ीचर गिनाकर पिच करने की कोशिश करते हैं। स्टोरीबोर्ड उन्हें इससे बेहतर करने पर मजबूर करता है: समस्या वाले व्यक्ति को दिखाएँ, और दिखाएँ कि उसकी ज़िंदगी कैसे बेहतर होती है। अगर सुनने वाला उसकी कल्पना कर सके, तो उसे याद रहता है।
यह गतिविधि छह सेल वाले उत्पाद → समाधान → लाभ ढाँचे का उपयोग करती है, जो हमारे लेख एलिवेटर पिच कैसे बनाएँ से लिया गया है, जहाँ आपको पूरा व्यावसायिक उदाहरण और और भी टेम्पलेट मिलेंगे। स्टोरीबोर्ड के बाद छात्र हर सेल को बोले जाने वाले एक या दो वाक्यों में बदलते हैं, और पिच तैयार हो जाती है।
| सेल | यह क्या करती है | उदाहरण: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. संदर्भ / समस्या | एक असली व्यक्ति और उसकी असली, दर्दभरी समस्या दिखाएँ। | जॉर्डन की हुडी फिर से जिम लॉकर से गायब हो गई। |
| 2. पहला “लेकिन” | मौजूदा उपाय क्यों काम नहीं करते। | खोया-पाया डिब्बा भरा है, पर किसी चीज़ पर नाम नहीं है। |
| 3. उत्पाद परिचय | ग्राहक उत्पाद को कैसे खोजता है। | जॉर्डन के अभिभावक स्कूल न्यूज़लेटर में TagBack देखते हैं। |
| 4. जादुई समाधान | मुख्य विचार, सरल रूप में: “जादुई बटन”। | एक सहपाठी हुडी पाता है और फ़ोन से टैग स्कैन करता है। |
| 5. और फिर | जादू के ठीक बाद क्या होता है। | जॉर्डन के अभिभावक को संदेश मिलता है; कोई फ़ोन नंबर साझा नहीं होता। |
| 6. लाभ | ग्राहक के लिए स्थायी मूल्य। | खोई चीज़ें घर लौटती हैं, और परिवार नई चीज़ें खरीदना बंद करता है। |
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
अपनी एलिवेटर पिच का छह सेल वाला स्टोरीबोर्ड बनाओ, फिर एक स्क्रिप्ट लिखो जिसे तुम 60 सेकंड में बोल सको।
क्रम स्तर 6-12
कठिनाई स्तर 3 (महारत हासिल करना)
असाइनमेंट का प्रकार व्यक्तिगत, साथी या समूह
गतिविधि के प्रकार: आरेख एक प्रक्रिया
एलिवेटर पिच किसी विचार को उतने समय में समझाती है जितना लिफ़्ट की सवारी में लगता है: लगभग 30 से 60 सेकंड। ज़्यादातर छात्र फ़ीचर गिनाकर पिच करने की कोशिश करते हैं। स्टोरीबोर्ड उन्हें इससे बेहतर करने पर मजबूर करता है: समस्या वाले व्यक्ति को दिखाएँ, और दिखाएँ कि उसकी ज़िंदगी कैसे बेहतर होती है। अगर सुनने वाला उसकी कल्पना कर सके, तो उसे याद रहता है।
यह गतिविधि छह सेल वाले उत्पाद → समाधान → लाभ ढाँचे का उपयोग करती है, जो हमारे लेख एलिवेटर पिच कैसे बनाएँ से लिया गया है, जहाँ आपको पूरा व्यावसायिक उदाहरण और और भी टेम्पलेट मिलेंगे। स्टोरीबोर्ड के बाद छात्र हर सेल को बोले जाने वाले एक या दो वाक्यों में बदलते हैं, और पिच तैयार हो जाती है।
| सेल | यह क्या करती है | उदाहरण: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. संदर्भ / समस्या | एक असली व्यक्ति और उसकी असली, दर्दभरी समस्या दिखाएँ। | जॉर्डन की हुडी फिर से जिम लॉकर से गायब हो गई। |
| 2. पहला “लेकिन” | मौजूदा उपाय क्यों काम नहीं करते। | खोया-पाया डिब्बा भरा है, पर किसी चीज़ पर नाम नहीं है। |
| 3. उत्पाद परिचय | ग्राहक उत्पाद को कैसे खोजता है। | जॉर्डन के अभिभावक स्कूल न्यूज़लेटर में TagBack देखते हैं। |
| 4. जादुई समाधान | मुख्य विचार, सरल रूप में: “जादुई बटन”। | एक सहपाठी हुडी पाता है और फ़ोन से टैग स्कैन करता है। |
| 5. और फिर | जादू के ठीक बाद क्या होता है। | जॉर्डन के अभिभावक को संदेश मिलता है; कोई फ़ोन नंबर साझा नहीं होता। |
| 6. लाभ | ग्राहक के लिए स्थायी मूल्य। | खोई चीज़ें घर लौटती हैं, और परिवार नई चीज़ें खरीदना बंद करता है। |
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
अपनी एलिवेटर पिच का छह सेल वाला स्टोरीबोर्ड बनाओ, फिर एक स्क्रिप्ट लिखो जिसे तुम 60 सेकंड में बोल सको।
क्रम स्तर 6-12
कठिनाई स्तर 3 (महारत हासिल करना)
असाइनमेंट का प्रकार व्यक्तिगत, साथी या समूह
गतिविधि के प्रकार: आरेख एक प्रक्रिया
अपने टीचर डैशबोर्ड से छह सेल वाला टेम्पलेट असाइन करें। कक्षा 6–8 के लिए इसे तीन सेल तक छोटा करें: समस्या, समाधान और लाभ।
छात्र समस्या, पहला “लेकिन”, उत्पाद परिचय, जादुई समाधान, आगे क्या होता है, और उपयोगकर्ता का लाभ, इन पर स्टोरीबोर्ड बनाते हैं। वे एक असली समस्या पहचानें की सेल दोबारा इस्तेमाल कर सकते हैं।
छात्र हर सेल के नीचे बोले जाने वाले एक या दो वाक्य जोड़ते हैं, और पूरी पिच को 60 सेकंड या उससे कम में रखते हैं।
साथी सुनते हैं और समस्या और लाभ दोहराते हैं। अगर वे न दोहरा सकें, तो छात्र स्टोरीबोर्ड और स्क्रिप्ट में सुधार करता है।
जाँचें कि लाभ ऐसा है जो ग्राहक को मिलता है, कोई फ़ीचर नहीं, और जो सेल अस्पष्ट हो उस पर टिप्पणी करें।
छात्र स्क्रिप्ट को लाइव बोलते हुए अपना स्टोरीबोर्ड प्रेज़ेंटेशन मोड में दिखाते हैं, या उसे वर्णन वाले स्लाइडशो के रूप में रिकॉर्ड करते हैं।
छह सेल में से हर एक को 0–2 अंक दें, फिर प्रस्तुति के अंक जोड़ें: 60 सेकंड या उससे कम में पूरा करने पर 2, और अगर साथी समस्या और लाभ दोहरा सके तो 2। ऐसे लाभ जो असल में फ़ीचर हैं, उन पर अंक काटें। “इसमें QR कोड है” एक फ़ीचर है; TagBack का “परिवार नई चीज़ें खरीदना बंद करता है” एक लाभ है।
स्टोरीबोर्ड के लिए 45 मिनट और स्क्रिप्ट लिखने व अभ्यास के लिए 20 मिनट रखें। जिन छात्रों ने एक असली समस्या पहचानें पूरी की है, वे सेल 1 और 2 दोबारा इस्तेमाल कर सकते हैं, जिससे समय बचता है। अगर हर टीम पूरी कक्षा के सामने पिच करेगी, तो एक और पीरियड जोड़ें, क्योंकि हर पिच और फ़ीडबैक में लगभग तीन मिनट लगते हैं।
कक्षा 6–8 के छात्र तीन सेल वाला संस्करण उपयोग कर सकते हैं: समस्या, समाधान और लाभ। TagBack के लिए यह है जॉर्डन की खोई हुडी, एक सहपाठी का टैग स्कैन करना, और हुडी का घर लौटना। हाई स्कूल के छात्र सभी छह सेल बनाते हैं और बोली गई पिच का समय नापते हैं। करियर कक्षाएँ यही ढाँचा नौकरी या इंटर्नशिप की व्यक्तिगत पिच के लिए दोबारा इस्तेमाल कर सकती हैं।
भारी काम स्टोरीबोर्ड को करने दें: छात्र बोलते समय हर सेल की ओर इशारा करते हैं, ताकि सुनने वाले सरल भाषा में भी बात समझ सकें। उनसे हर सेल के लिए एक वाक्य लिखवाएँ, साथी के साथ अभ्यास करवाएँ, और लाइव प्रस्तुति से पहले वर्णन वाला संस्करण रिकॉर्ड करवाएँ। पहली कोशिश में 60 सेकंड की सीमा हटा देने से भी दबाव कम होता है।
छात्रों से अपने स्टोरीबोर्ड से पिच को वर्णन वाले स्लाइडशो के रूप में रिकॉर्ड करवाएँ, या एक पिच राउंड चलाएँ जिसमें हर पिच के बाद सुनने वाले एक सवाल पूछें। फिर पूछें: लोगों को क्या याद रहा, समस्या, जादुई समाधान या लाभ? मज़बूत पिच आगे की निवेशकों के सामने पिच गतिविधि की शुरुआत बन सकती हैं।
“उत्पाद का उपयोग करके, वे बहुत उत्साहित हुए और उन्होंने बहुत कुछ सीखा...”–के-5 लाइब्रेरियन और निर्देशात्मक प्रौद्योगिकी शिक्षक
"मैं नेपोलियन का समयरेखा बना रहा हूँ और मैं [छात्रों] से यह निर्धारित करवा रहा हूँ कि नेपोलियन अच्छा आदमी था या बुरा या इन दोनों के बीच कहीं था।"–इतिहास और विशेष शिक्षा शिक्षक
"स्टूडेंट्स Storyboard That के साथ रचनात्मक हो सकते हैं और उनके लिए चुनने के लिए बहुत सारे दृश्य हैं... यह कक्षा में सभी छात्रों के लिए वास्तव में सुलभ बनाता है।"–तीसरी कक्षा के शिक्षक