https://www.storyboardthat.com/hr/stvoriti/ponašanje-chart-predlošci

Prilagodite Predložak Grafikona Ponašanja


Ako to dodjeljujete svojim studentima, kopirajte poster na svoj račun i spremite. Prilikom izrade zadatka samo ga odaberite kao predložak!



Zašto grafikoni ponašanja?

Grafikoni ponašanja koriste se za prikaz napretka učenika u određenim ponašanjima. Najčešće se koriste za pomoć djeci s posebnim potrebama u prepoznavanju i praćenju ponašanja. Mogu biti jedinstveni za učenika ili dovoljno općeniti da ih koristi cijeli razred.

Grafikoni ponašanja općenito uključuju postavljanje cilja, tako da se stvarno mogu koristiti kao motivacijski alat za sve što se vaše dijete nada da će postići. Obično jasno prikazuju cilj, a zatim ostavljaju prostor za nagrade, potvrđujući kada je cilj uspješno postignut. Oni također mogu pomoći u identificiranju problematičnog ponašanja koje treba riješiti, pomoći u učenju djece odgovornosti i na drugi način podržati druge metode upravljanja ponašanjem.


Vrste grafikona ponašanja

Postoje različite opcije dijagrama ponašanja u smislu dizajna koje mogu biti učinkovite na temelju ciljeva koje ćete koristiti za praćenje. Tijekom izrade predloška ili dizajna možete odlučiti koja je vrsta najprikladnija za ciljeve koje želite pratiti. Tabele ponašanja dobar su način za nagrađivanje djece za stvari koje stalno moraju raditi. Neke od različitih vrsta navedene su u nastavku.


Tablica naljepnica

Tablice s naljepnicama izvrsne su za stvaranje strukture nagrađivanja za pozitivno ponašanje vašeg djeteta. Možete skupljati različite vrste naljepnica koje im se sviđaju, na primjer, životinje ili njihove omiljene likove iz crtića. Kada napreduju ili postignu nešto, stavite naljepnicu na tablicu ili im možete dopustiti da odaberu koju naljepnicu žele.

Zvjezdana karta

Zvjezdice funkcioniraju na sličan način kao i naljepnice, ali umjesto toga nagrada je zvjezdica. Ova vrsta grafikona najprikladnija je za vrstu aktivnosti u kojima želite pratiti, kao obitelj, koliko je vremena vaše dijete bilo u mogućnosti učiniti nešto.

Magnetska karta

Ova vrsta karte manje je prikladna za mlađu djecu ispod 4 godine. Roditelji i učitelji trebali bi to uzeti u obzir, posebno jer magneti predstavljaju opasnost od gušenja za djecu mlađu od 4 godine.

Tablica boja

Dijagrami boja obično su okomito usmjereni i prikladni su za praćenje ponašanja. Na primjer, dijagram boja može biti dizajniran tako da kada pomaknete svoj isječak gore po grafikonu, to znači da je prikazano željeno ponašanje, a kada ga pomaknete prema dolje po grafikonu, pokazuje da je prikazano neželjeno ponašanje. Ove vrste grafikona su vrlo prilagodljive, jer možete povezati bilo koje boje s bilo kojim ponašanjem koje želite.

Pisane karte

Pisane tablice mogu biti od pomoći, posebno zato što će djeca morati fizički zapisati svoje zadatke što će im pomoći u prisjećanju i ojačati ne samo da su samo dovršili zadatak, već i da to rade na vrijeme. Ova vrsta dizajna dijagrama ponašanja možda nije najbolja u postavkama velikih učionica, ali je još uvijek korisna.

aplikacije

Storyboard That vam omogućuje stvaranje i korištenje predložaka, ali imate mogućnost korištenja dijagrama ponašanja temeljenih na aplikaciji. Ova bi opcija zapravo mogla biti najprikladnija za tinejdžere i adolescente. Možda postoje čak i stvarne aplikacije koje možete predstaviti svojoj djeci ili učionici kako bi mogli sami pratiti svoje aktivnosti.

Treba i ne treba raditi pri izradi tablice ponašanja

učiniti

  • Uključite svoje dijete u proces, bilo da se radi o dizajnu samog grafikona, to bi moglo biti jednostavno poput odabira boje grafikona ili dobivanjem njihovog mišljenja o zadacima koje moraju obaviti svakodnevno.
  • Provjerite jesu li zacrtane aktivnosti jasne. Za mlađu djecu to možete osigurati korištenjem naljepnica aktivnosti i ikona za prikaz aktivnosti koju trebaju dovršiti.
  • Izrazite ponašanje u pozitivnom svjetlu umjesto u negativnom. Na primjer, umjesto grafikona aktivnosti koje ne bi trebali raditi , nacrtajte aktivnosti koje bi trebali raditi .
  • Neka vaš sustav i mehanizam nagrađivanja bude kreativan i privlačan vašem djetetu i njegovim interesima. Vaše bi nagrade trebale biti opipljive i poboljšati odnos koji imate s djetetom. Naljepnice su zabavne, ali izlasci i druge društvene nagrade također mogu biti korisni.

Nemojte

  • Ne stavljajte previše ponašanja na grafikon odjednom. Tri ponašanja po grafikonu dobra su granica prema kojoj treba raditi. Ako je hitno poraditi na više ponašanja tijekom tog određenog vremenskog okvira, tada je prihvatljivo imati više od jednog grafikona, kreativno dizajniranog s još više mogućnosti nagrađivanja.
  • Ne pretvarajte posljedicu lošeg ponašanja u gubitak nagrade za dobro ponašanje. To znači da ako je vaše dijete zaradilo zvjezdicu ili naljepnicu, nemojte mu je oduzimati kada ne postigne neki drugi cilj. Njihova nesposobnost da postignu dogovoreno ciljano ponašanje mogla bi biti dovoljna kazna za njih. Ne dobiti moguću nagradu dovoljna je kazna, dok bi gubitak nečega već nagrađenog bio jednostavno nepravedan.
  • Neka ciljevi nisu nerealni ili nedostižni i važno je da budu jasno vidljivi, tako da ako vaše dijete ne može izvršiti aktivnost, to nije zato što nije razumjelo što učiniti.
  • Nemojte koristiti tablicu kao jedinu metodu upravljanja ponašanjem vašeg djeteta. Trebalo bi se koristiti zajedno s pozitivnim potkrepljenjem i drugim strategijama.
  • Ne uspoređujte djetetov napredak ili grafikon s drugima, jer je svako dijete jedinstveno i napreduje vlastitim tempom.

Napravite predložak grafikona ponašanja

  1. Kada izrađujete dijagrame ponašanja koje je moguće uređivati na mreži ili ih dizajnirate pomoću postera, razmislite o ponašanju koje želite pratiti i njegovati. To mogu biti navike poput pranja zubi, korištenja toaleta, pospremanja igračaka ili čak čitanja priče prije spavanja.
  2. Prikupite materijale koji će vam trebati kao što su posteri, Storyboard That predlošci za ispis, papir za dijagrame ili ploče za postere, naljepnice ili marke, kao i popis aktivnosti i navika koje želite pratiti.
  3. Odlučite koji vremenski okvir želite uključiti u grafikon, ako je to da će obuhvaćati tjedan, mjesec ili neko drugo vremensko razdoblje i sastavite tablicu u skladu s tim.
  4. Označite i datirajte tablicu na odgovarajući način.
  5. Budući da se radi o vizualnom podsjetniku, tabela lijepog ponašanja je vidljivo privlačna i ukrašena na zabavne načine kako bi se djeci dopala.
  6. Tablica bi trebala biti dizajnirana tako da učenicima bude jasno kada napreduju i koliko su zapravo napredovali prekovremeno, kao što je tablica zadaća. Objasnite učeniku(ima) kako grafikon funkcionira, za koja ponašanja mogu biti nagrađeni i posljedice ako ne postignu poželjna ponašanja.

Kako Napraviti Poster s Grafikonom Ponašanja Koji se Može Uređivati

1

Odaberite Jedan od Predložaka Plakata s Unaprijed Pripremljenim Grafikonom Ponašanja

Imamo mnogo besplatnih dijagrama ponašanja koje možete ispisati. Za inspiraciju pogledajte naš primjer plakata s tablicom ponašanja!

2

Kliknite na "Kopiraj predložak"

Nakon što to učinite, bit ćete usmjereni na kreatora scenarija.

3

Dajte Svom Posteru Ime!

Svakako ga nazovite nečim povezanim s temom kako biste ga u budućnosti lakše pronašli.

4

Uredite Svoj Poster

Ovdje ćete uključiti detalje, tekst, slike i napraviti sve estetske promjene koje želite. Napravite vlastitu tablicu ponašanja u stilu i sa ikonama i predlošcima koji vama odgovaraju. Koristite opciju pretraživanja za druge predloške grafikona ponašanja koji bi vam mogli biti korisni.

5

Kliknite "Spremi i izađi"

Kada završite s posterom grafikona ponašanja, kliknite ovaj gumb u donjem desnom kutu da izađete iz ploče scenarija.

6

Sljedeći Koraci

Odavde možete ispisati, preuzeti kao PDF, priložiti ga zadatku i koristiti digitalno, i više!

Rade li karte ponašanja?

Tabele ponašanja mogu motivirati djecu da razviju dobra ponašanja, posebno ako su u kombinaciji sa sustavom nagrađivanja. Kritičari ističu da ova vrsta uparivanja može smanjiti vjerojatnost da će se djeca prilagoditi određenim ponašanjima osim ako se stalno nagrađuju. Grafikoni ponašanja usredotočeni su na vanjsku motivaciju pa biste trebali pokušati osigurati da postoje i intrinzički motivirajući čimbenici.

Drugi korisni savjeti za izradu grafikona uspješnog ponašanja

  • Provjerite jesu li ciljevi u fokusu dostižni i primjereni dobi.
  • Podijelite aktivnosti u prekretnice i učinite ih vidljivima tako da kada se završi cijeli zadatak, napredovanje bude jasno.
  • Postavite zarađene nagrade u pun pogled kako bi djeca mogla vidjeti prekretnice na kojima rade.
  • Tabele ponašanja nisu zamjena za davanje stvarne pohvale vašem djetetu kada izvrši uzoran zadatak ili pozitivno ponašanje.
  • Svrha grafikona ponašanja trebala bi biti poticanje ponašanja koje vašem djetetu postaje toliko uobičajeno da grafikon više nije potreban za praćenje ponašanja. Kako vaše dijete postaje starije, možda ćete smisliti još prikladnije, zabavnije i korisnije načine da ga održite motiviranim i na zadatku.
  • Na kraju vremenskog okvira za svaku tablicu ponašanja, to je dobra prilika da sa svojim djetetom pregledate ponašanja i saznate koje su zadatke smatrali najvećim izazovom za dovršiti te kako mu možete pomoći da krene naprijed. To je također prilika za nagrađivanje za ponašanje i zadatke koje su uspjeli dosljedno održavati.

Još više Storyboard That resursa i besplatnih ispisa



Sretno Stvaranje!


Često Postavljana Pitanja o Posterima s Dijagramima Ponašanja

Jesu li grafikoni ponašanja učinkoviti u poboljšanju ponašanja?

Tabele ponašanja učinkovite su u poboljšanju ponašanja, ali zapravo ovisi o tome kako se provode i potrebama pojedinog djeteta. Istraživanja pokazuju da je korištenje dijagrama ponašanja od najveće pomoći kada se koriste kao pozitivno sredstvo potkrepljenja, a ne kao kazna ili kao negativna posljedica. Osim toga, važno je da je tablica prilagođena specifičnim potrebama djeteta te da se koristi dosljedno i primjereno.

Jesu li karte ponašanja prikladne za svu djecu?

Tabele ponašanja možda neće biti prikladne za svu djecu, osobito onu koja su vrlo osjetljiva ili imaju anksioznost ili druge poremećaje u ponašanju ili razvoju. Važno je uzeti u obzir individualne potrebe svakog djeteta i koristiti karte ponašanja kao jedan alat u većem planu upravljanja ponašanjem.

Koje se vrste ponašanja mogu pratiti na dnevnom grafikonu ponašanja?

Tablica ponašanja za djecu može učinkovito pratiti različite navike ovisno o djetetu i njegovim specifičnim potrebama. Neka uobičajena ponašanja koja se mogu pratiti uključuju dovršavanje domaće zadaće ili kućanskih poslova, poštivanje pravila, iskazivanje pozitivnog društvenog ponašanja i prikladno upravljanje emocijama.

Koliko često treba ažurirati tablicu ponašanja djeteta?

Učestalost ažuriranja dijagrama ponašanja djeteta ovisit će o djetetu i specifičnim ponašanjima koja se prate. Možda je prikladno imati dnevnu ili tjednu tablicu ponašanja, ali glavna ideja je da ste dosljedni u praćenju napretka i davanju povratnih informacija.

Trebaju li se na grafikonima ponašanja koristiti nagrade ili posljedice?

Kada se koriste na odgovarajući način, nagrade mogu biti učinkovite u motiviranju pozitivne promjene ponašanja. Međutim, posljedice i kazne možda neće biti dugoročno učinkovite i mogu dovesti do negativnih ishoda. Važno je usredotočiti se na pozitivno potkrepljenje i prilagoditi nagrade specifičnim potrebama i interesima djeteta. Osim toga, važno je osigurati da su posljedice primjerene i proporcionalne ponašanju koje se rješava.

Što roditelji trebaju učiniti ako njihovo dijete konstantno ne ispunjava očekivanja na tablici ponašanja?

Ako dijete stalno ne ispunjava očekivanja na tablici ponašanja, roditelji bi trebali procijeniti ciljeve i očekivanja kako bi bili sigurni da su realni i dostižni za dijete. Također može biti od pomoći raditi s učiteljem ili bihevioralnim stručnjakom kako bi se razvile alternativne strategije i intervencije.

View all of our Poster Templates!
Pogledajte sve Nastavničke Resurse
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.storyboardthat.com/hr/stvoriti/ponašanje-chart-predlošci
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a