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Panoramica Delle Attività


Ghost è pieno di simbolismo che è utile per gli studenti da analizzare per ottenere una comprensione più profonda dei personaggi e del loro viaggio. I simboli in questo libro prendono vita quando usi uno storyboard. In questa attività, gli studenti identificheranno e spiegheranno i simboli del romanzo, supportando le loro scelte con i dettagli del testo .

Simboli fantasma da cercare e discutere

Scarpe da ginnastica

Le due paia di scarpe nel libro portano entrambe a punti di svolta per Castle. La sua prima coppia è squallida e si sente come se lo trattenessero dal fare del suo meglio come corridore. Li taglia, ma così facendo finisce per sopportare più umiliazioni. Questo lo spinge a rubare il secondo paio di scarpe: i proiettili d'argento. Il fatto che siano soprannominati proiettili può essere visto come un parallelo all'atto criminale di tentata sparatoria di suo padre. Il crimine di Castle di aver rubato le scarpe alla fine lo mette nei guai, ma porta anche a una rivelazione che cambia la sua vita.

Semi di girasole

Si dice che i girasoli simboleggiano la lealtà. I semi di girasole simboleggiano la duratura amicizia di Ghost con il signor Charles, il negoziante che ha nascosto Ghost e sua madre. Ha sempre creduto in Castle e lo incoraggia. Il rituale di acquistarli e mangiarli meditativamente dà un senso di radicamento e calma nella vita di Castle. Simboleggiano anche il padre di Castle che li mangiava spesso quando Castle era un bambino.

Stanza dei fantasmi

La stanza di Castle simboleggia la notte in cui suo padre ha cercato di sparare a lui e sua madre. Castle non riesce a dormire nella sua stanza dalla notte in cui sua madre lo ha svegliato e lo ha portato fuori di casa per scappare da suo padre. Gli ultimi che ha sentito sono stati degli spari mentre correvano fuori dalla porta. Quando entra nella sua stanza viene riportato al trauma di quella notte.

Sparo

Il suono dello sparo di quella notte traumatica è impresso nella memoria di Castle. Dice che "quella è stata la notte in cui ho imparato a correre". Alla fine del romanzo, Castle scopre che uno sparo è il modo in cui iniziano le gare in pista. Ma questo suono ora può simboleggiare più che scappare da qualcosa di terribile; correre verso qualcosa di positivo.


Altri simboli in Ghost:

  • In esecuzione
  • Traccia
  • Biglietto da visita del coach
  • Parco Martin Luther King
  • Tutto lo sport
  • Proiettili d'argento
  • Scale
  • Glass Manor


Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)



Scadenza:

Obiettivo: creare uno storyboard che identifichi i simboli ricorrenti trovati in Ghost . Illustra ogni simbolo e scrivi una breve descrizione sotto ogni cella.

Istruzioni per gli studenti:

  1. Fare clic su "Avvia assegnazione".
  2. Identifica i simboli di Ghost che desideri includere e inseriscili nella casella del titolo in alto.
  3. Crea un'immagine per esempi che rappresentano ogni simbolo utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati.
  4. Scrivi una descrizione di ciascuno degli esempi nella casella di testo nera.
  5. Salva e invia il tuo storyboard.

Requisiti:

Piano Delle Lezioni di Riferimento

Livello 6-8

Livello di Difficoltà 3 (via di sviluppo di Mastery)

Tipo di Assegnazione Individuale

Tipo di Attività: Temi Simboli e Motivi


Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Simbolismo
Creare uno storyboard che identifica i simboli importanti nella storia. Illustrare ogni simbolo e scrivere una breve descrizione che spiega il significato della storia.
Competente Emergenti Inizio Ha Bisogno di Miglioramento
Identificazione dei Simboli
Tutti i simboli vengono correttamente identificati come oggetti che rappresentano qualcosa d'altro ad un livello più alto nella storia.
La maggior parte dei simboli sono correttamente identificati, ma alcuni oggetti sono mancanti o incomplete.
La maggior parte dei simboli sono mancanti, incompleti o non corretti.
Non simboli siano correttamente identificati.
Esempi e Descrizioni
Citazioni e gli esempi sono approssimate alla simboli che vengono identificati. Descrizioni spiegano con precisione i simboli ed evidenziare la loro importanza per la storia.
La maggior parte delle citazioni e gli esempi sono approssimate alla simboli che vengono identificati. Descrizioni per lo spiegano con precisione i simboli, e sottolineano la loro importanza per la storia.
La maggior parte delle citazioni e gli esempi sono minimi, non corretto o non collegati ai simboli che vengono identificati. Le descrizioni contengono inesattezze nelle loro spiegazioni, o non mettono in evidenza la loro importanza per la storia.
Gli esempi e le descrizioni sono mancanti o troppo minimo per segnare.
Raffigurazione
Rappresentazioni scelti per i simboli sono accurate alla storia e riflettono il tempo, lo sforzo, il pensiero, e la cura per quanto riguarda il posizionamento e la creazione delle scene.
Rappresentazioni scelti per i simboli sono per lo più accurato per la storia. Essi riflettono il tempo e lo sforzo messo in posizionamento e la creazione delle scene.
Rappresentazioni scelti per i simboli sono inesatte alla storia. Le raffigurazioni possono essere affrettata o mostrano il minimo sforzo, il tempo e la cura messi in collocamento e la creazione delle scene.
La maggior parte delle raffigurazioni mancano troppi elementi o sono troppo minimo per segnare. Poco tempo o di sforzo è stato messo in posizione e la creazione delle scene.
Convenzioni Inglese
Non ci sono errori di ortografia, la grammatica, o la meccanica in tutto il storyboard. Tutte le porzioni di scrittura riflettono attenta correzione di bozze e precisione alla storia.
Ci sono un paio di errori di ortografia, la grammatica e la meccanica in tutto il storyboard. Tutte le porzioni di scrittura mostrano la precisione alla storia e qualche correzione di bozze.
Ci sono diversi errori di ortografia, la grammatica e la meccanica in tutto il storyboard. La maggior parte delle porzioni di scrittura non riflettono la correzione delle bozze o la precisione alla storia.
Errori di ortografia, la grammatica, la scrittura e la meccanica in porzioni della storyboard seriamente interferire con la comunicazione.


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