Un uso comune per Storyboard That è quello di aiutare gli studenti a creare un diagramma di trama degli eventi di una storia. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza i grandi eventi e aiutare gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie.
Gli studenti possono creare un Hunger Games storyboard catturare l'arco narrativo in un lavoro con uno storyboard a sei celle che contiene le parti principali del diagramma trama. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue il libro in sequenza usando: Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Katniss Everdeen vive in un futuro distopico in cui il paese è diviso in dodici distretti e il "Campidoglio". Katniss, che vive nei più poveri dei quartieri, si intrufola regolarmente al di là della recinzione per portar via ciò gioco che può per il cibo o il commercio.
La maggior parte delle persone nei distretti lottano per sopravvivere. La gente in Campidoglio vivere una vita di lusso e divertimento. Come promemoria di una ribellione fallito in passato, il Campidoglio costringe i distretti per partecipare ai Giochi della fame, in cui ventiquattro ragazzi uccidono l'un l'altro per sopravvivere.
Durante la selezione dei giochi di fame partecipanti, chiamato la mietitura, Katniss 'sorella minore Prim viene selezionato per essere il tributo femminile del Distretto 12. volontari Katniss a prendere il suo posto per salvare la sorella.
Katniss e Peeta entrano i mortali Hunger Games, dopo un breve soggiorno in Campidoglio dove sono formati e sono stati messi in mostra per il pubblico.
Katniss sorprende spettatori e creatori del gioco allo stesso modo con la sua rapidità di pensiero e atti inaspettate di compassione. Katniss e Peeta conquistare i cuori degli spettatori a causa della loro "storia d'amore".
I creatori del gioco invalidare la decisione di consentire a due vincitori dello stesso distretto. Katniss e Peeta finta di quasi mangiare bacche velenose nightlock al fine di battere i creatori del gioco al loro stesso gioco. Dato che il Campidoglio ha bisogno di un vincitore per gli Hunger Games, sia Katniss e Peeta sono dichiarati vincitori.
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Creare un diagramma diagramma visivo di The Hunger Games.
Migliora la comprensione degli studenti esplorando le caratteristiche e le motivazioni chiave dei personaggi. Analizzare i personaggi aiuta gli studenti a connettersi con la storia e migliora le capacità di pensiero critico.
Seleziona Katniss, Peeta e il presidente Snow o altre figure di spicco di I giochi della fame. Concentrarsi su alcuni permette discussioni più approfondite e maggiore coinvolgimento.
Fornisci a ogni studente o gruppo una scheda con prompt per caratteristiche, motivazioni, relazioni e cambiamenti nel corso della storia. Questa struttura guida il pensiero degli studenti.
Incoraggia gli studenti a citare esempi specifici dal romanzo per supportare la loro analisi. Ciò rafforza la comprensione della lettura e le capacità di evidenza testuale.
Fai che gli studenti presentino le loro intuizioni sui personaggi usando poster, diapositive digitali o brevi rappresentazioni teatrali. La condivisione creativa rafforza la fiducia e rinforza l'apprendimento in modo divertente.
Un diagramma della trama per Hunger Games è un organizzatore visivo che suddivide la storia in sei parti chiave: Esposizione, Conflitto, Azione crescente, Climax, Azioni calanti e Risoluzione. Aiuta gli studenti a comprendere la sequenza e la struttura dei principali eventi del romanzo.
Usa un storyboard a sei riquadri per aiutare gli studenti a visualizzare e riassumere ogni parte della trama. Falli creare scene per l'esposizione, il conflitto, l'azione crescente, il climax, le azioni calanti e la risoluzione, poi descrivi ogni passaggio per rafforzare la comprensione e le capacità di analisi letteraria.
Gli eventi principali includono l'esposizione (introduzione di Katniss e Panem), il conflitto (selezione per Hunger Games), l'azione crescente (allenamento e ingresso nell'arena), il climax (scontro finale con i tributi rimanenti), le azioni calanti (decisione con le bacche) e la risoluzione (rientro a casa e conseguenze).
Il modo migliore è usare un modello digitale o stampabile in cui gli studenti possano illustrare e descrivere ogni elemento della trama. Strumenti come Storyboard That consentono agli studenti di costruire facilmente scene, aggiungere personaggi e scrivere riassunti, rendendo la lezione interattiva e coinvolgente.
Creare un diagramma della trama aiuta gli studenti a visualizzare la struttura della storia, rafforzare gli eventi chiave e migliorare la comprensione degli elementi letterari. È una strategia efficace per potenziare la comprensione e le capacità analitiche degli studenti delle scuole medie.