“Door het product te gebruiken, waren ze zo enthousiast en leerden ze zoveel...”– Bibliothecaris K-5 en docent onderwijstechnologie
Een elevatorpitch legt een idee uit in de tijd van een liftrit: zo'n 30 tot 60 seconden. De meeste leerlingen proberen te pitchen door functies op te sommen. Een storyboard dwingt hen iets beters te doen: laat een persoon met een probleem zien, en laat zien hoe diens leven beter wordt. Als een luisteraar het voor zich ziet, onthoudt die het.
Deze activiteit gebruikt het model Product → Oplossing → Voordeel van zes cellen uit ons artikel Een elevatorpitch maken, waar u het volledige bedrijfsvoorbeeld en meer sjablonen vindt. Na het storyboard maken leerlingen van elke cel een of twee gesproken zinnen, en de pitch is klaar.
| CEL | WAT HET DOET | VOORBEELD: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. Context / Probleem | Laat een echt persoon zien met een echt, pijnlijk probleem. | Jordans hoodie is weer verdwenen uit het kluisje bij de gym. |
| 2. De eerste “maar” | Waarom bestaande oplossingen niet werken. | De bak met gevonden voorwerpen is vol, maar niets heeft een naam. |
| 3. Productintro | Hoe de klant het product ontdekt. | Een ouder van Jordan ziet TagBack in de schoolnieuwsbrief. |
| 4. Magische oplossing | Het kernidee, eenvoudig getoond: de “magische knop”. | Een klasgenoot vindt de hoodie en scant het label met een telefoon. |
| 5. En dan | Wat er direct na de magie gebeurt. | Jordans ouder krijgt een bericht; er wordt geen telefoonnummer gedeeld. |
| 6. Voordeel | De blijvende waarde voor de klant. | Verloren spullen komen terug en het gezin hoeft niets meer te vervangen. |
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Maak een storyboard van zes cellen voor je elevatorpitch en schrijf daarna een script dat je in 60 seconden kunt uitspreken.
Grade Level 6-12
Moeilijkheidsgraad 3 (Het ontwikkelen tot Mastery)
Soort Opdracht Individuele, Partner of Group
Type Activiteit: Diagram een Process
Een elevatorpitch legt een idee uit in de tijd van een liftrit: zo'n 30 tot 60 seconden. De meeste leerlingen proberen te pitchen door functies op te sommen. Een storyboard dwingt hen iets beters te doen: laat een persoon met een probleem zien, en laat zien hoe diens leven beter wordt. Als een luisteraar het voor zich ziet, onthoudt die het.
Deze activiteit gebruikt het model Product → Oplossing → Voordeel van zes cellen uit ons artikel Een elevatorpitch maken, waar u het volledige bedrijfsvoorbeeld en meer sjablonen vindt. Na het storyboard maken leerlingen van elke cel een of twee gesproken zinnen, en de pitch is klaar.
| CEL | WAT HET DOET | VOORBEELD: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. Context / Probleem | Laat een echt persoon zien met een echt, pijnlijk probleem. | Jordans hoodie is weer verdwenen uit het kluisje bij de gym. |
| 2. De eerste “maar” | Waarom bestaande oplossingen niet werken. | De bak met gevonden voorwerpen is vol, maar niets heeft een naam. |
| 3. Productintro | Hoe de klant het product ontdekt. | Een ouder van Jordan ziet TagBack in de schoolnieuwsbrief. |
| 4. Magische oplossing | Het kernidee, eenvoudig getoond: de “magische knop”. | Een klasgenoot vindt de hoodie en scant het label met een telefoon. |
| 5. En dan | Wat er direct na de magie gebeurt. | Jordans ouder krijgt een bericht; er wordt geen telefoonnummer gedeeld. |
| 6. Voordeel | De blijvende waarde voor de klant. | Verloren spullen komen terug en het gezin hoeft niets meer te vervangen. |
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Maak een storyboard van zes cellen voor je elevatorpitch en schrijf daarna een script dat je in 60 seconden kunt uitspreken.
Grade Level 6-12
Moeilijkheidsgraad 3 (Het ontwikkelen tot Mastery)
Soort Opdracht Individuele, Partner of Group
Type Activiteit: Diagram een Process
Wijs de sjabloon met zes cellen toe vanuit uw lerarendashboard. Kort hem voor leerjaar 6–8 in tot drie cellen: probleem, oplossing en voordeel.
Leerlingen maken een storyboard van het probleem, de eerste “maar”, de productintro, de magische oplossing, wat er daarna gebeurt en het voordeel voor de gebruiker. Ze kunnen cellen uit Ontdek een echt probleem hergebruiken.
Leerlingen voegen onder elke cel een of twee gesproken zinnen toe, zodat de hele pitch 60 seconden of korter duurt.
Partners luisteren en herhalen het probleem en het voordeel. Lukt dat niet, dan verbetert de leerling het storyboard en het script.
Controleer of het voordeel iets is wat de klant wint, geen functie, en geef commentaar op elke cel die onduidelijk is.
Leerlingen tonen hun storyboard in presentatiemodus terwijl ze het script live uitspreken, of nemen het op als diavoorstelling met gesproken tekst.
Geef de zes cellen elk 0–2 punten en voeg dan punten toe voor de presentatie: 2 als de pitch 60 seconden of korter duurt en 2 als een partner het probleem en het voordeel kan herhalen. Trek punten af voor voordelen die eigenlijk functies zijn. “Heeft een QR-code” is een functie; “het gezin hoeft niets meer te vervangen” van TagBack is een voordeel.
Trek 45 minuten uit voor het storyboard en 20 minuten om het script te schrijven en te oefenen. Leerlingen die Ontdek een echt probleem hebben afgerond, kunnen cel 1 en 2 hergebruiken, wat tijd scheelt. Als elk team voor de hele klas pitcht, plan dan een tweede les, want elke pitch met feedback duurt ongeveer drie minuten.
Leerjaar 6–8 kan de versie met drie cellen gebruiken: probleem, oplossing en voordeel. Bij TagBack zijn dat Jordans verloren hoodie, een klasgenoot die het label scant en de hoodie die weer thuiskomt. Bovenbouwleerlingen maken alle zes cellen en klokken de gesproken pitch. In lessen over loopbaanoriëntatie kan dezelfde structuur dienen voor een persoonlijke pitch voor een baan of stage.
Laat het storyboard het zware werk doen: leerlingen wijzen tijdens het spreken naar elke cel, zodat luisteraars ook eenvoudige taal kunnen volgen. Laat ze één zin per cel schrijven, met een partner oefenen en een versie met gesproken tekst opnemen voordat ze live presenteren. De limiet van 60 seconden loslaten bij een eerste poging verlaagt ook de druk.
Laat leerlingen de pitch opnemen als diavoorstelling met gesproken tekst vanuit hun storyboard, of houd een pitchronde waarin luisteraars na elke pitch één vraag stellen. Vraag dan: wat onthielden mensen, het probleem, de magische oplossing of het voordeel? Sterke pitches kunnen later de opening worden van de activiteit Pitch voor investeerders.
“Door het product te gebruiken, waren ze zo enthousiast en leerden ze zoveel...”– Bibliothecaris K-5 en docent onderwijstechnologie
“Ik maak een Napoleon-tijdlijn en ik laat [studenten] bepalen of Napoleon een goede of een slechte kerel was, of ergens ertussenin.”– Leraar geschiedenis en speciaal onderwijs
“Studenten kunnen creatief zijn met Storyboard That en er zijn zoveel visuele hulpmiddelen waaruit ze kunnen kiezen... Dat maakt het echt toegankelijk voor alle studenten in de klas.”– Leraar derde klas