https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/uchodźca-alan-gratz/motywy-symbole-motywy
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!

Przegląd Działań


W powieści Uchodźca jest wiele motywów, symboli i motywów. Uczniowie mogą je zbadać, identyfikując kilka i tworząc obrazy i podpisy przedstawiające przykłady z tekstu. Uczniowie mogą to zbadać, samodzielnie identyfikując temat, symbol lub motyw lub, w ramach „ działania kopertowego ”, otrzymując jeden lub więcej elementów do śledzenia podczas czytania. Następnie w tej aktywności uczniowie mogą utworzyć storyboard ilustrujący przykłady tego tematu z tekstu .


Przykłady tematów dotyczących uchodźców

  • Wojna
  • Uraz
  • Całopalenie
  • Ucisk
  • Dojrzewanie
  • Niesprawiedliwość
  • Okrucieństwo kontra dobroć
  • Apatia a empatia
  • Nadzieja kontra rozpacz
  • Rodzina
  • Przemieszczenie
  • Doświadczenie uchodźcy
  • Niewidzialność
  • Podróż do lepszego życia
  • Sprawiedliwość społeczna
  • Poświęcać się
  • Więzy kulturowe

Przykłady symboli i motywów uchodźców

  • Łodzie
  • Trąbka Isabel
  • Telefon komórkowy i technologia
  • Żółta żydowska gwiazda
  • woda
  • Manana / jutro
  • religia
  • modły
  • Zwyczaje pogrzebowe
  • clave / muzyka kubańska
  • dyktatorzy
  • „po prostu wykonuję swoją pracę” / zrzekam się odpowiedzialności


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin:

Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy, symbole lub motywy znalezione w Uchodźcach . Zilustruj każdy symbol i napisz krótki opis poniżej każdej komórki.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Zidentyfikuj motywy, symbole lub motywy Uchodźcy, które chcesz uwzględnić, i wpisz je w polu tytułowym u góry.
  3. Utwórz obraz dla przykładów, które reprezentują każdy symbol, używając odpowiednich scen, znaków i przedmiotów.
  4. Napisz opis każdego z przykładów w czarnym polu tekstowym.
  5. Zapisz i prześlij swoją scenorys.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Symbolizm
Utwórz storyboard, który identyfikuje symbolikę w historii. Zilustruj przypadki każdego z nich i napisz krótki opis wyjaśniający znaczenie przykładu.
Biegły Pojawiające się Początek
Zidentyfikuj Symbol(e)
Wszystkie symbole są poprawnie identyfikowane jako obiekty reprezentujące coś innego na wyższym poziomie w historii.
Większość symboli jest poprawnie zidentyfikowana, ale brakuje niektórych obiektów lub są one nieprawidłowo zidentyfikowane jako znaczące symbole.
Żadne symbole nie są poprawnie zidentyfikowane.
Przykłady
Wszystkie przykłady obsługują zidentyfikowane symbole. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych symboli. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych symboli. Opisy są niejasne.
Opis
Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z symbolami i pomagają w zrozumieniu.
Większość komórek scenorysu pomaga pokazać symbole, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia.
Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu symboli.





*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/uchodźca-alan-gratz/motywy-symbole-motywy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA