„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
Produkt je viac než vec, ktorú predávate. Je to každý krok, ktorým zákazník prejde: všimne si problém, dozvie sa o vás, kúpi, používa a povie o tom kamarátovi (alebo nie). Mapa zákazníckej cesty rozpráva tento príbeh krok po kroku, a preto sa prirodzene hodí na storyboard. Žiaci sledujú svoju personu na jej ceste a označujú, ako sa zákazník v každom kroku cíti. Najnižšie body ukazujú, kde môže podnik zákazníka stratiť; najvyššie body sú to, čím by sa mala prezentácia chváliť.
Táto aktivita prispôsobuje metódu z nášho článku Mapovanie zákazníckej cesty, ktorú firmy používajú na hľadanie problémov vo vlastnej zákazníckej skúsenosti.
| KROK | ČO ŽIACI UKÁŽU | PRÍKLAD: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. Spúšťač | Chvíľu, keď zákazník pocíti problém. | Maya dostane správu: Jordan zase stratil mikinu. Pocit: 1 z 5. |
| 2. Objavenie | Ako sa o produkte prvýkrát dozvie. | Leták TagBack v spravodaji pre rodičov: „Nikdy nekupujte rovnakú mikinu dvakrát.“ |
| 3. Rozhodnutie a kúpa | Čo ho presvedčí a ako zaplatí. | Prečíta si, že sa nezobrazuje žiadne telefónne číslo, a objedná online rodinné balenie za $10. |
| 4. Prvé použitie | Nastavenie. Je to ľahké, alebo otravné? | Maya a Jordan označia šesť vecí, ale návod je mätúci a jeden štítok je nakrivo. Pocit: 2 z 5. (Najnižší bod.) |
| 5. Čarovný okamih | Keď produkt splní svoj sľub. | Spolužiak naskenuje štítok v autobuse; Maya dostane správu a mikina je ešte v ten večer doma. Pocit: 5 z 5. |
| 6. Potom | Kúpi znova alebo to niekomu povie? | Maya napíše do triedneho chatu rodičov; traja rodičia objednajú. |
Opýtajte sa: ktorý krok by ste napravili ako prvý a ako? (Odpoveď TagBacku: 20-sekundové video na obale, ktoré ukazuje, ako štítok pripevniť.) Porovnajte cesty jednotlivých tímov; väčšinu žiakov prekvapí, koľko zákazníkov môžu stratiť ešte pred čarovným okamihom.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvor storyboard, ktorý zmapuje cestu tvojej persony s tvojím produktom, od problému až po odporúčanie kamarátovi.
Úroveň Stupňa 9-12
Úroveň Obtiažnosti 3 (Rozvíjanie na majstrovstvá)
Typ Priradenia Jednotlivec, Partner Alebo Skupina
Typ Aktivity: Diagram a Proces
Produkt je viac než vec, ktorú predávate. Je to každý krok, ktorým zákazník prejde: všimne si problém, dozvie sa o vás, kúpi, používa a povie o tom kamarátovi (alebo nie). Mapa zákazníckej cesty rozpráva tento príbeh krok po kroku, a preto sa prirodzene hodí na storyboard. Žiaci sledujú svoju personu na jej ceste a označujú, ako sa zákazník v každom kroku cíti. Najnižšie body ukazujú, kde môže podnik zákazníka stratiť; najvyššie body sú to, čím by sa mala prezentácia chváliť.
Táto aktivita prispôsobuje metódu z nášho článku Mapovanie zákazníckej cesty, ktorú firmy používajú na hľadanie problémov vo vlastnej zákazníckej skúsenosti.
| KROK | ČO ŽIACI UKÁŽU | PRÍKLAD: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. Spúšťač | Chvíľu, keď zákazník pocíti problém. | Maya dostane správu: Jordan zase stratil mikinu. Pocit: 1 z 5. |
| 2. Objavenie | Ako sa o produkte prvýkrát dozvie. | Leták TagBack v spravodaji pre rodičov: „Nikdy nekupujte rovnakú mikinu dvakrát.“ |
| 3. Rozhodnutie a kúpa | Čo ho presvedčí a ako zaplatí. | Prečíta si, že sa nezobrazuje žiadne telefónne číslo, a objedná online rodinné balenie za $10. |
| 4. Prvé použitie | Nastavenie. Je to ľahké, alebo otravné? | Maya a Jordan označia šesť vecí, ale návod je mätúci a jeden štítok je nakrivo. Pocit: 2 z 5. (Najnižší bod.) |
| 5. Čarovný okamih | Keď produkt splní svoj sľub. | Spolužiak naskenuje štítok v autobuse; Maya dostane správu a mikina je ešte v ten večer doma. Pocit: 5 z 5. |
| 6. Potom | Kúpi znova alebo to niekomu povie? | Maya napíše do triedneho chatu rodičov; traja rodičia objednajú. |
Opýtajte sa: ktorý krok by ste napravili ako prvý a ako? (Odpoveď TagBacku: 20-sekundové video na obale, ktoré ukazuje, ako štítok pripevniť.) Porovnajte cesty jednotlivých tímov; väčšinu žiakov prekvapí, koľko zákazníkov môžu stratiť ešte pred čarovným okamihom.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvor storyboard, ktorý zmapuje cestu tvojej persony s tvojím produktom, od problému až po odporúčanie kamarátovi.
Úroveň Stupňa 9-12
Úroveň Obtiažnosti 3 (Rozvíjanie na majstrovstvá)
Typ Priradenia Jednotlivec, Partner Alebo Skupina
Typ Aktivity: Diagram a Proces
Každý žiak alebo tím potrebuje dokončenú Personu zákazníka, pretože táto persona je hlavnou postavou v každom políčku cesty.
Zadajte šablónu so šiestimi krokmi zo svojho učiteľského panela. Pripomeňte žiakom, aby do každého políčka pridali tvár, bublinu s myšlienkou alebo hodnotenie 1–5.
Žiaci ukážu spúšťač, objavenie, rozhodnutie a kúpu, prvé použitie, čarovný okamih a potom a pod políčko s najnižším hodnotením napíšu jednu nápravu.
Otvorte každé odovzdanie a overte, že náprava zodpovedá najnižšiemu políčku. Ak sú všetky hodnotenia vysoké, okomentujte to, lebo skutočné cesty majú slabý krok.
Ukážte storyboardy v režime prezentácie, porovnajte hodnotenia jednotlivých tímov a diskutujte, kde zákazníci najskôr to vzdajú.
Každému zo šiestich krokov dajte 0–2 body: 1 za zobrazenie kroku, 2 ak navyše ukazuje pocit persony tvárou, bublinou s myšlienkou alebo hodnotením 1–5. Pridajte až 3 body za nápravu napísanú pod najnižšie políčko. Nakrivo nalepený štítok TagBacku pri prvom použití, napravený 20-sekundovým videom, je vzorom na plný počet bodov.
Naplánujte 45–60 minút. Väčšina žiakov rýchlo zvládne spúšťač, objavenie a kúpu, potom spomalí pri prvom použití a čarovnom okamihu, pretože si musia predstaviť, ako produkt funguje. Na konci si nechajte desať minút, aby tímy porovnali políčka s najnižším hodnotením a vysvetlili svoju navrhovanú nápravu inej skupine.
Aktivita je určená pre 9.–12. ročník, ale 7. a 8. ročník zvládne verziu so štyrmi políčkami: spúšťač, kúpa, prvé použitie a čarovný okamih. Ponechajte hodnotenie pocitu 1–5, lebo hlavnou zručnosťou je nájsť najnižší bod. Stredoškoláci by mali ponechať všetkých šesť krokov a každé hodnotenie podložiť dôkazmi z rozhovorov k persone.
Dajte žiakom škálu pocitov s tvárami a slovami ako frustrovaný, neistý, uľavený a hrdý, priradenými k hodnoteniam 1 až 5. Bubliny s myšlienkami môžu byť krátke slovné spojenia. Prejdite nahlas Mayinou cestou a ukazujte na jej tvár v každom políčku, skôr než žiaci začnú písať. Dvojice si môžu vetu s nápravou nacvičiť spolu a až potom ju pridať do storyboardu.
Opýtajte sa, v ktorom kroku by sa stratilo najviac zákazníkov a prečo. Porovnajte cesty jednotlivých tímov: koľko potenciálnych zákazníkov odpadne pred čarovným okamihom? Potom sa opýtajte, čo musí krok Potom ponúknuť, aby Maya povedala o produkte ďalším rodičom v skupinovom chate. Ako rozšírenie nechajte tímy prekresliť najnižšie políčko s nápravou.
„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka