https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/return-to-sender-by-julia-alvarez/synpunkt
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!

Aktivitetsöversikt


Att förstå en boks synvinkel är något som hjälper eleverna att bättre förstå historien och hur POV kan skilja sig från berättaren. Berättarna för Return to Sender låter läsaren se historien från två olika synvinklar. Julia Alvarez valde att berätta historien ur både Mari och Tylers perspektiv, med hjälp av alternerande kapitel som gav röst till både familjen från Mexiko och familjen från Vermont. Med den här aktiviteten kommer eleverna att skapa en storyboard som identifierar skillnaderna i berättelsen i berättelsen och hur de påverkar berättelsen . Lärare kan diskutera skillnaden mellan en första person och en tredje person berättare samt skillnaderna mellan begränsad och allvetande.


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa en storyboard som analyserar berättarens synvinkel i Return to Sender .

Elevinstruktioner:

  1. Klicka på "Starta tilldelning".
  2. Identifiera synvinkeln för berättarna (Mari och Tyler) från Return to Sender.
  3. I 1-3 celler, använd bevis från texten för att beskriva berättarens synvinkel.
  4. Lägg till lämpliga karaktärer, scener och föremål för att illustrera dina poänger.
  5. Skriv en beskrivning för varje cell.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Synpunkter i en Roman
Identifiera synvinkeln/synpunkterna i romanen: Förstapersonssynpunkt. Första person är när "jag" berättar historien. Karaktären är med i berättelsen och relaterar sina upplevelser direkt. Andra persons synvinkel. Historien berättas för "dig". Denna POV är inte vanlig inom skönlitteratur, men den är ändå bra att veta (den är vanlig inom facklitteratur). Tredje persons synvinkel, begränsad. Berättelsen handlar om "han" eller "hon". Detta är den vanligaste synen inom kommersiell fiktion. Berättaren är utanför berättelsen och berättar om en karaktärs upplevelser. Tredje persons synvinkel, allvetande. Berättelsen handlar fortfarande om "han" eller "hon", men berättaren har full tillgång till alla karaktärers tankar och upplevelser i berättelsen. Skapa en storyboard som identifierar varje synvinkel och beskriver var och en med hjälp av en skriftlig förklaring och en illustration.
Skicklig
25 Points
Framväxande
19 Points
Början
13 Points
Identifiera Synpunkterna
Studenten identifierade alla synpunkter som författaren använde i romanen korrekt.
Eleven identifierade de flesta synpunkter.
Eleven identifierade inte den korrekta synvinkeln,
Skriftliga Förklaringar
Textbeskrivningar förklarar tydligt de synpunkter som används i romanen och beskrev skillnaderna i deras perspektiv.
Textbeskrivningar förklarar synpunkterna, men kan sakna tydlighet.
Textbeskrivningar beskriver inte synpunkterna korrekt.
Storyboard Bilder
Illustrationer visar scener tydligt kopplade till den beskrivna synvinkeln och perspektivet och använder visuella element för att visa skillnaden mellan perspektiven.
Illustrationer visar scener kopplade till den beskrivna synvinkeln och perspektivet men kan vara förenklade eller sakna detaljer.
Scener beskriver inte tydligt de synpunkter som används i romanen.
Ansträngning och Redigering
Arbetet är komplett, noggrant och snyggt. Stavning och grammatik är korrekta.
De flesta av delarna av storyboardet var åtminstone försök och arbetet är presentabelt. Texten innehåller några fel i stavning och/eller grammatik.
Storyboard är oavslutat och/eller oorganiserat. Texten innehåller många fel i stavning och/eller grammatik.





Denna Aktivitet är en del av Många Lärarhandledningar

*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/return-to-sender-by-julia-alvarez/synpunkt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office