https://www.storyboardthat.com/da/literary-terms/karakter-vs-teknologi
x
Storyboard That Logo

Vil du lave et storyboard som dette?

Use Storyboard That!

Prøv Storyboard That!

Opret et storyboard

I en Character vs. Technology-konflikt er karakteren normalt konfronteret med en kamp mod teknologi, der er blevet for kraftig, eller bliver brugt af en anden kraft til ondskab.

Tegn vs Teknologi Lav din Egen

Tegn vs. Teknologi

Tegnkonflikten mod teknologi er en nyere klassifikation af ekstern konflikt, især på grund af populariteten af ​​så mange fiktionbøger og film med teknologiske fremskridt, der kører amok. Efterhånden som vores teknologi udvikler sig, gør det også vores evne til at skabe noget med et sind i sig selv. Faren for en tyrannisk regering, der bruger denne teknologi til eget brug, er altid et populært tema i disse bøger og film.

I et typisk Character vs. Technology-scenario skal hovedpersonen normalt finde en måde at redde verden (eller hans eller hendes eget liv) fra teknologi, der er blevet destruktiv. Nogle gange involverer dette robotter, alternative universer, genetiske ændringer og mutationer eller andre science fiction-lignende katastrofer. I andre scenarier har teknologien avanceret på en måde, hvor den forekommer gavnlig i begyndelsen, men forårsager derefter mere skade end god og skal afhjælpes eller rettes. Nogle gange kommer dette i form af en tilsyneladende lovende medicinsk behandling eller en ny måde at kommunikere ved hjælp af teknologiske implantater i menneskekroppen.

Selvom det ikke er så almindeligt, kan en karakter vs. teknologi-konflikt i litteratur også være et tegn, der ikke kan følge udviklingen i teknologi enten psykisk eller fysisk, eller de kan ikke lide disse fremskridt, fordi det frustrerer dem. Dette ses i Mitch Alboms roman The Five People You Meet in Heaven, når Eddie gentagne gange udtrykker sin frustration ved Ruby Pier og samfundets fremskridt fra den teknologi, han var vant til. Hver tur er så hurtig, og skal være højere eller mere crazy end de plejede at være. Mens Eddie kan reparere maskinerne, føler han sig forvirret og efterladt af deres kærlighed til yngre generationer.

Storyboard That

Lav dit eget Storyboard

Prøv det gratis!

Lav dit eget Storyboard

Prøv det gratis!

Tegn vs. Teknologi Eksempler

I Robert Louis Stevensons novelle Det underlige tilfælde af Dr. Jekyll og Mr. Hyde Mr. Utterson afslører rædsel af Dr. Jekyll's nedstigning i det videnskabelige område af potions og eksperimenter for i sidste ende at udbrede den onde side af sig selv i form af den skræmmende Mr. Hyde. Mens Dr. Jekyll forsøgte at opleve den mørke side af sig selv på en måde, der efterlod sin egen samvittighed, var fristelsen til at omdanne sig tilbage til Hyde til sidst overtrukket ham. Fremskridtene i hans eksperimenter bragte ham til et punkt uden tilbagevenden, og Jekyll gør i sidste ende sig selv som Hyde, drikker gift.


Arthur C. Clarke advarer om den potentielle virkning af teknologiske krigføring fremskridt i sin kort historie " Hvis jeg glemmer dig, Åh jord ... " Marvin og hans far går for at se Jorden fra deres koloni på månen, som er den eneste overlevende gruppe af mennesker i deres univers i det øjeblik. Der var store krige på jorden ved hjælp af atomvåben, som har forladt jorden usikre til at vende tilbage til i flere generationer. Clarke forlader læseren med håb om, at mennesker en dag vil kunne vende tilbage, så længe de husker hvorfor de skal holde kolonien på månen: håbet om hjemmet.


Victor Frankenstein betød aldrig skade med hans eksperiment i Mary Shelley's roman Frankenstein , men lægen syning sammen af ​​kropsdele fra kirkegården fødte et monster. Mens Dr. Frankenstein mener, at han gør en revolutionerende ting ved at eksperimentere som hans nyligt opdagede hemmelighed for at bringe ting til live, spredes hans monster i frygt for sig selv og byerne. Monsteret bliver i sidste ende hans syn på sin skaber og søger ham i hævn for at skabe ham og gøre ham til et liv af lidenskab og ensomhed.

I George Orwells roman 1984 bruges teknologien til at spionere på Oceanienes borgere og kontrollere alle aspekter af deres liv. Winston og andre borgere overvåges af teleskærmene i deres lejligheder; der er lyttende enheder plantet over hele byen; Big Brother ansigt og stemme overføres over tv og højttalere hele dagen lang; og Winstons eget arbejde i Sanningministeriet er at ændre fortidens nyhedshistorier for at passe til de nye sandheder på den dag. I sidste ende er rummet over Mr. Charringtons butik, hvor Winston og Julia har udført deres ulovlige affære, afsløret en skjult teleskærm, og de overføres til myndighederne.


I Lois Lowrys roman The Giver lever Jonas i et samfund, der tilsyneladende er perfekt: der er ingen forbrydelse, vejret er reguleret, og de ældste har ansvaret for at bestemme folks erhverv og fremtid. De ældres evne til at tale overalt til enhver tid, og af Giver at videregive gamle minder til Jonas, afslører et avanceret niveau af teknologi, der er næsten mystisk. Denne teknologi er imidlertid brugt til at styre befolkningen i deres samfund og at dræbe børn, der ikke trives.


Lær mere om forskellige enheder i litteratur i vores Illustrated Guide to Literary Terms!
Se Alle Lærerressourcer
*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/literary-terms/karakter-vs-teknologi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office