छात्रों के ज़्यादातर व्यवसाय विचार किसी उत्पाद से शुरू होते हैं (“चलो स्लाइम बेचते हैं!”)। असली उद्यमी एक समस्या से शुरू करते हैं: कहीं कोई व्यक्ति परेशान है, समय गँवा रहा है या पैसे गँवा रहा है। इस गतिविधि में छात्र अपनी देखी हुई एक असली समस्या, उससे जूझने वाले लोगों और आज लोग उससे जिस तरह निपटते हैं वह क्यों नाकाफ़ी है, इस पर स्टोरीबोर्ड बनाते हैं। यह इस गाइड की हर दूसरी गतिविधि की नींव है; एक स्पष्ट समस्या पर्सोना, पिच और बिज़नेस योजना को बहुत आसान बना देती है।
यह स्टोरीबोर्ड हमारे लेख एलिवेटर पिच कैसे बनाएँ के उत्पाद → समाधान → लाभ ढाँचे की पहली दो सेल पर आधारित है: समस्या वाले व्यक्ति को दिखाएँ, फिर पहला “लेकिन” जोड़ें, यानी वह कारण जिससे मौजूदा उपाय काम नहीं करते। जो छात्र अपना “लेकिन” नहीं समझा पाते, उनके पास आमतौर पर अभी व्यवसाय नहीं होता, और यह अभी पता चल जाना जीत है, हार नहीं।
| सेल | छात्र क्या दिखाते हैं | उदाहरण: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. समस्या किसकी है | व्यक्ति, उसकी उम्र और स्थिति। | जॉर्डन सातवीं कक्षा में है, एक ही दिन में खेल, बैंड और गणित, साथ में पानी की बोतल, हुडी और कैलकुलेटर। |
| 2. समस्या का पल | वह सटीक पल जब समस्या चुभती है। | खेल के बाद जॉर्डन की हुडी गायब है। यह इस साल दूसरी है, और जॉर्डन के माता-पिता नाराज़ हैं। |
| 3. लोग आज कैसे निपटते हैं | इसे सुलझाने के लिए लोग अभी क्या करते हैं। | मार्कर से नाम लिखना (जो मिट जाता है), या खोया-पाया डिब्बा देखना (बिना नाम की हुडियों का पहाड़)। |
| 4. पहला “लेकिन” | आज का उपाय क्यों नाकाफ़ी है। | लेकिन कोई चीज़ लौटाई नहीं जा सकती अगर पता न हो कि किसकी है, और ऑफ़िस वह नाम नहीं पुकार सकता जो है ही नहीं। |
| 5. कितनी बड़ी है? | कम से कम पाँच लोगों से मिला सबूत: कितनों को यह समस्या है, कितनी बार। | 10 में से 8 सहपाठियों ने इस सेमेस्टर कुछ खोया; स्कूल हर जून कपड़ों के दो डिब्बे दान करता है। |
| 6. समस्या कथन | एक वाक्य: [किसे] [क्या करने] का तरीका चाहिए क्योंकि [क्यों]। | छात्रों को खोई चीज़ें वापस पाने का तरीका चाहिए, क्योंकि बिना नाम की चीज़ें कभी मालिक तक नहीं पहुँचतीं। |
(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)
एक ऐसा स्टोरीबोर्ड बनाओ जो हल करने लायक एक असली समस्या दिखाए।
गतिविधि को अपने टीचर डैशबोर्ड में जोड़ें और छह सेल वाले टेम्पलेट से असाइनमेंट बनाएँ। कक्षा 6–8 के लिए, छात्रों के खोलने से पहले टेम्पलेट को तीन सेल वाले संस्करण तक छोटा करें।
छात्रों से उन दस बातों की सूची बनवाएँ जिन्होंने इस सप्ताह उन्हें, उनके परिवार या उनके स्कूल को परेशान किया, फिर उन समस्याओं पर गोला लगवाएँ जो एक से ज़्यादा लोगों की हैं। टीमें वह समस्या चुनती हैं जिसे वे पूरी इकाई में आगे ले जाएँगी।
छात्र “इस टेम्पलेट का उपयोग करें” पर क्लिक करते हैं और जॉर्डन की खोई हुडी को उदाहरण मानकर व्यक्ति, समस्या का पल, लोग आज कैसे निपटते हैं, पहला “लेकिन” और समस्या कथन दिखाते हैं।
गृहकार्य के रूप में छात्र कम से कम पाँच लोगों से समस्या के बारे में पूछते हैं और जमा करने से पहले जो सीखा उसे जोड़ते हैं, जैसे कितने लोगों को यह समस्या है और कितनी बार।
अपने डैशबोर्ड से हर सबमिशन खोलें और देखें कि उसमें कोई खास व्यक्ति, खास पल और मौजूदा उपायों के विफल होने का असली कारण है या नहीं। अस्पष्ट समस्या कथनों पर टिप्पणी करें।
स्टोरीबोर्ड प्रेज़ेंटेशन मोड में दिखाएँ और हर टीम से उसका समस्या कथन पढ़वाएँ। सहपाठी वोट करते हैं कि वे किन समस्याओं को हल करवाने के लिए पैसे देंगे।
छह सेल में से हर एक को 0–2 अंक दें, कुल 12 अंक: न हो तो 0, अस्पष्ट हो तो 1, ठोस हो तो 2। सेल 4 और 6 को सबसे ध्यान से देखें। एक मज़बूत पहला “लेकिन” समझाता है कि मौजूदा उपाय क्यों विफल होते हैं, जैसे TagBack का यह बिंदु कि बिना नाम की हुडी कभी अपने मालिक तक नहीं पहुँचतीं। “लोग बोर होते हैं” को ज़्यादा से ज़्यादा 1 मिलता है, क्योंकि इसमें न कोई व्यक्ति है न कोई पल।
45 मिनट की एक कक्षा और लगभग 10 मिनट का गृहकार्य रखें। दस मिनट झुंझलाहट सूची वाले वॉर्म-अप पर, पाँच मिनट साझा समस्या चुनने पर, और बाकी समय सेल 1–4 और 6 बनाने पर लगाएँ। सेल 5 के लिए कम से कम पाँच लोगों के जवाब चाहिए, इसलिए छात्र इसे सहपाठियों या परिवार से इंटरव्यू के बाद पूरा करते हैं, जैसे TagBack टीम ने दस सहपाठियों से खोई चीज़ों के बारे में पूछा था।
मिडिल स्कूल के छात्र तीन सेल वाला संस्करण उपयोग कर सकते हैं: समस्या किसकी है, समस्या का पल, और पहला “लेकिन”। इस उम्र में जॉर्डन की गुम हुडी एक जुड़ने लायक उदाहरण है। हाई स्कूल, DECA और FBLA के छात्र सभी छह सेल रखते हैं, सेल 5 को एक छोटे सर्वे से पुष्ट करते हैं, और अनुमान लगाते हैं कि उनके शहर में कितने लोगों को यही समस्या है।
छात्रों को पहले समस्या चित्रों से बताने दें; शब्दावली से पहले दृश्य और पात्र अर्थ पहुँचा देते हैं। वाक्य ढाँचा “[किसे] [क्या करने] का तरीका चाहिए क्योंकि [क्यों]” दें और TagBack के समस्या कथन से इसका उदाहरण दिखाएँ। झुंझलाहट सूची घर की भाषा में लिखने दें, और जोड़ियाँ बनाएँ ताकि एक छात्र सेल 5 के सवाल पूछे और दूसरा जवाब लिखे।
टीमों से सिर्फ़ अपने समस्या कथन ज़ोर से पढ़वाएँ और सहपाठियों को वोट करने दें कि वे किस समस्या को हल करवाने के लिए पैसे देंगे। फिर पूछें: क्या यह समस्या है, या भेस बदले हुए एक उत्पाद? यह और किसे है? क्या जॉर्डन के अभिभावक को इसकी उतनी ही परवाह होगी जितनी जॉर्डन को? जो छात्र अपना “लेकिन” नहीं समझा पाते, उन्हें बाद के बजाय अभी नई समस्या चुन लेनी चाहिए।