The Hunger Games - Causa ed Effetto

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Esempio di Trama di Hunger Games

The Hunger Games di Suzanne Collins

Piani di Lezione di Becky Harvey

The Hunger Games è il primo volume di una trilogia di romanzi d'avventura. Segue un'adolescente, Katniss Everdeen, mentre combatte per sopravvivere in un'America distopica e futuristica. Coinvolgi gli studenti con le attività di Storyboard That e le idee per il piano delle lezioni!




The Hunger Games

Storyboard Descrizione

attività di causa ed effetto per i giochi di fame grafica organizzatore Attività

Testo Storyboard

  • Katniss mostra coraggio.
  • AZIONI
  • La sua vita è in pericolo.
  • CONSEGUENZE
  • Dopo il nome di Prim è chiamato a I segni del male, Katniss si offre come tributo al fine di mantenere la sorella al sicuro.
  • Katniss gioca per vincere.
  • Katniss è precipitato fuori al Campidoglio di partecipare al 74 ° Giochi annuali Hunger.
  • Il game-Makers reagiscono.
  • Katniss si rifiuta di giocare come gli altri. Lei cerca di battere non solo gli altri tributi, ma anche per battere i creatori del gioco.
  • Katniss mostra rispetto.
  • I creatori del gioco decidono di dare i giochi su una tacca con l'invio di "jackers tracker" per attaccare. Katniss è catturato da un gruppo di loro. Lei si allontana, ma finisce in un sacco di dolore.
  • Katniss guadagna il rispetto.
  • Quando Rue muore, Katniss non consente la sua morte per essere solo un altro evento televisivo, che è tipico in campo. Katniss fa una pausa per darle un sendoff speciale, che la circonda con i fiori.
  • La gente di quartiere di Rue mostrano il loro lato ribelle per onorare e mostrare apprezzamento per Katniss per il suo tipo sendoff a Rue.
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