https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/flyktning-av-alan-gratz/temaer-symboler-motiver

Aktivitetsoversikt


Det er mange temaer, symboler og motiver tilstede gjennom romanen Flyktning . Studentene kan utforske dem ved å identifisere noen få og lage bilder og bildetekster som viser eksempler fra teksten. Studentene kan utforske dette ved å identifisere et tema, et symbol eller et motiv selv, eller, i en " konvoluttaktivitet ", får en eller flere å spore gjennom hele lesingen. Så i denne aktiviteten kan elevene lage et storyboard som illustrerer eksemplene på det temaet fra teksten .


Eksempler på temaer i flyktning

  • Krig
  • Traume
  • Holocaust
  • Undertrykkelse
  • Kommer av alder
  • Urettferdighet
  • Grusomhet mot godhet
  • Apati vs Empati
  • Håp vs fortvilelse
  • Familie
  • Forskyvning
  • Flyktningopplevelsen
  • Usynlighet
  • Reisen til et bedre liv
  • Sosial rettferdighet
  • Ofre
  • Kulturelle bånd

Eksempler på symboler og motiver i flyktning

  • Båter
  • Isabels trompet
  • Mobiltelefon og teknologi
  • Den gule jødiske stjernen
  • Vann
  • Manana / I morgen
  • Religion
  • bønner
  • Begravelsesskikker
  • klav / kubansk musikk
  • diktatorer
  • "bare gjør jobben min" / avkall på ansvaret


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene er helt passelig. Etter å ha klikket "Kopier Assignment", endre beskrivelsen av oppdraget i dashbordet.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et storyboard som identifiserer tilbakevendende temaer, symboler eller motiver funnet i Refugee . Illustrer hvert symbol og skriv en kort beskrivelse under hver celle.

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Identifiser temaene, symbolene eller motivene fra Refugee du vil inkludere, og skriv dem inn i tittelfeltet øverst.
  3. Lag et bilde for eksempler som representerer hvert symbol ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en beskrivelse av hvert av eksemplene i den svarte tekstboksen.
  5. Lagre og send inn storyboardet ditt.

Leksjon Plan Reference

Klassetrinn 6-8

Vanskelighetsgrad 3 (Utvikling til Mastery)

Type Oppdrag Individuell

Type Aktivitet: Temaer Symboler og Motiver


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Symbolism
Create a storyboard that identifies symbolism in the story. Illustrate instances of each and write a short description that explains the example's significance.
Proficient Emerging Beginning
Identify Symbol(s)
All symbols are correctly identified as objects that represent something else at a higher level in the story.
Most symbols are correctly identified, but some objects are missing or are incorrectly identified as significant symbols.
No symbols are correctly identified.
Examples
All examples support the identified symbols. Descriptions clearly say why examples are significant.
Most examples fit the identified symbols. Descriptions say why examples are significant.
Most examples do not fit the identified symbols. Descriptions are unclear.
Depiction
Storyboard cells clearly show connection with the symbols and help with understanding.
Most storyboard cells help to show the symbols but some storyboard cells are difficult to understand.
Storyboard cells do not help in understanding the symbols.


Mer Storyboard That Aktiviteter

Flyktning




*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/no/lesson-plans/flyktning-av-alan-gratz/temaer-symboler-motiver
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter reservert.