Search
  • Search
  • My Storyboards

Modelo de eventos

Create a Storyboard
Copy this Storyboard
Modelo de eventos
Storyboard That

Create your own Storyboard

Try it for Free!

Create your own Storyboard

Try it for Free!

Storyboard Text

  • Slide: 1
  • Fuentes y oyentes:Los eventos se generan en objetos llamados "fuentes".La responsabilidad de gestionar estos eventos recae en objetos llamados "oyentes"Registro y notificación:Los oyentes se registran en las fuentes para recibir notificaciones de ciertos eventos, usualmente implementando métodos de interfaces específicas.La fuente notifica a los oyentes registrados al invocar un método del oyente, pasando el evento como argumento.
  • Slide: 2
  • Clases de eventos:Cada tipo de evento se representa mediante una clase específica.Algunas clases, como MouseEvent, pueden representar varios tipos de eventos relacionados (e.g., clic, arrastre, movimiento).Jerarquías de eventos y oyentes:La raíz de la jerarquía de eventos es java.util.EventObject, y nuevas clases de eventos pueden extender esta clase.La interfaz común para todos los oyentes es java.util.EventListener.
  • Slide: 3
  • Las GUIs pueden llegar a tener muchos componentes gráficos y eventosposibles, y se necesita una clase diferente para cada oyente.• En Swing estos componentes son fuentes, aunque también pueden ser oyentes.• Esto obliga a definir muchas clases oyentes, causando confusión al programador.
  • Y no solo al programador, a mi igual me confundio, y gracias por el dato, ahora se que es un modelo de eventos.
Over 30 Million Storyboards Created