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  • SITUAZIONE INIZIALE
  • ROTTURA O ESORDIO
  • PERIPEZIE
  • John, grande esploratore di successo, è in viaggio per l'Amazzonia in barca. Cade in mare e si ritrova intrappolato su un'isola sconosciuta.
  • SPANNUNG
  • John vaga per l'isola finché non si imbatte in una grande casa in cui Ivan, un servitore, lo invita ad entrare.. E' la villa di Rey Jeffron, generale tedesco in fuga. John si accorge presto che si tratta di una trappola e fugge nella giungla.
  • SCIOGLIMENTO AZIONE
  • John ruba una radio dalla villa del generale ma deve sopravvivere per tre giorni prima dell'arrivo dei soccorsi. Egli definisce tre trappole per ingannare il generale, Ivan, e suoi cani assetati di sangue.
  • CONCLUSIONE
  • Messo alle strette dai cani del generale Rey Jeffron, John salta da una rupe, in mare. Sopravvive alla caduta, ma decide che è il momento di attaccare. Si reca alla villa, in attesa del ritorno del generale.
  • John tende un'imboscata al generale Rey, i due si sfidano a duello ed il generale perde la vita, diventando cibo per i suoi cani. Il suo servo, Ivan, si da alla fuga. John è finalmente libero.
  • Al suo risveglio, John esclama "Che strano sogno!"
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