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Usuario de investigación Maynor

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Usuario de investigación Maynor

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  • El usuario llama al restaurante
  • El repartidor llama a la puerta
  • El usuario atiende al repartidor
  • El repartidor se dirige a la moto recoger la entrega
  • El repartidor saca la comida de la Moto
  • El cliente aburrida de comer siempre lo mismo, Decide arriesgarse a pedir algo nuevo a un restaurante nuevo
  • El repartidor realiza la entrega
  • después de una breve espera el repartidor del restaurante se encuentra en el portal de la casa del cliente tocando la puerta
  • El usuario fue por el dinero
  • Al abrir la puerta, el usuario atiende al repartidor, el cual pregunta si esa es la casa de la cual solicitan el pedido
  • El usuario realiza el pago del producto
  • El motorista se da la vuelta para ir a sacar el pedido de la moto y pode entregarlo al usuario
  • El usuario descubre como funciona el producto
  • Al momento de que el repartidor saca el encargo de motocicleta, el usuario se sorprende de la forma en la que se empaca la comida en ese restáurate.
  • El usuario saca las bebidas del empaque
  • Al momento de recibir la entrega, el usuario se siente intrigado por la forma en la que viene su comida.
  • El usuario al momento de recibir el pedido lo lleva sorprendida y con intriga a la mesa de su comedor, agarra el dinero y se dirige a la puerta para completar la compra
  • El usuario realiza el pago de la compra al motorista, después cierra la puerta y se retira con curiosidad para ir a comer
  • El usuario se sienta en su comedor intrigado y empieza a ver con detalle el empaque y se cuestiona como se usa el empaque por donde esta mi comida
  • el usuario se percata que lo primero que tiene que sacar son las bebidas que se encuentran en la parte superior del prototipo
  • El usuario sacas sus bebidas
  • El usuario busca su comida
  • El usuario saca su comida
  • El usuario se sienta a comer
  • El usuario satisfecho
  • el usuario se percata que lo primero que tiene que sacar son las bebidas que se encuentran en la parte superior del prototipo
  • el usuario buscando su comida se da cuenta que tiene un compartimiento en la parte inferior de la caja donde se encuentra su comida
  • el usuario saca su comida del prototipo
  • Al ver de que forma estaba presentado su comida y de sacarla del empaque el usuario se sienta a comer pensando en lo innovador que es el empaque de la comida
  • el usuario se siente satisfecho y alegre debido a que vivió una experiencia diferente a la hora de pedir comida a domicilio, seguramente regresara por la forma de entregar la comida.
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