Yatırımcı sunumu bu kılavuzun bitirme projesidir. Ekipler bir “yatırımcı” panelinin (sınıf arkadaşları, öğretmenler, veliler veya yerel işletme sahipleri) önüne çıkar ve tıpkı gerçek girişim kurucuları gibi işlerini büyütmek için para ister. Asansör konuşmasından farklı olarak yatırımcı sunumu zor soruları yanıtlamalıdır: kaç müşteri var, nasıl para kazanacaksınız ve yatırımla ne yapacaksınız?
Storyboard ekibin slayt destesi olur. Öğrenciler onu storyboard'un slayt gösterisi görünümünden sunar, bu yüzden ayrı bir sunum yazılımına gerek yoktur. Önceki etkinliklerde oluşturdukları her şey buraya akar: sorun, persona, test sonuçları, maliyetler ve fiyat, pazara giriş planı.
| HÜCRE | ÖĞRENCİLERİN GÖSTERDİĞİ | ÖRNEK: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. Kanca | Şaşırtıcı bir gerçek veya soru. | “Okulumuz geçen haziran iki kutu kapüşonlu attı. Bu yaklaşık $2,000 değerinde kıyafet.” |
| 2. Sorun | Sorunu kimin yaşadığı ve neden önemli olduğu. | Öğrenciler her hafta eşya kaybediyor; aileler yenisini almak için ödüyor. |
| 3. Çözüm | Ürün iş başında. | Ütüyle yapışan bir QR etiketi: tara, sahibine özel bir mesaj gitsin. |
| 4. Müşteriler ve Kanıt | Kimin alacağı ve kanıtı. | 31 veli bir haftada $10'lık aile paketini ön sipariş etti. |
| 5. Para | Fiyat, maliyet, kâr ve başa baş noktası. | Maliyet paket başı $3.50, fiyat $10, kâr $6.50; 20 paketten sonra başa baş. |
| 6. Talep | Ne kadar para, ne alınacak, yatırımcı ne kazanacak. | “TagBack'in 10%'u için $500 istiyoruz; bir etiket yazıcısı alıp 3 okula daha ulaşacağız.” |
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Ekibinle altı hücreli bir yatırımcı sunumu oluştur ve panele sun.
Altı hücreli Yatırımcılara Sunum şablonundan bir ödev oluşturun. Her ekip ortak bir storyboard hazırlayacaksa iş birliğini açın.
Ekipler kanca, sorun, çözüm, müşteriler ve kanıt, para ve talep hücrelerini doldurur; rakamları TagBack'in $10 fiyatı ve 20 paketlik başa baş noktası gibi önceki etkinliklerden alır.
Her storyboard'u öğretmen panelinizden açın ve rakamların en sık uyuşmadığı Para ve Talep hücrelerine geri bildirim bırakın.
Ekipler storyboard'u 3 dakikada slayt gösterisi olarak sunma alıştırması yapar; her hücre için bir konuşmacı ya da bir baş sunucu olabilir.
Her yatırımcıya $10,000 oyun parası verin. 3 dakikalık sunum ve 3 dakikalık sorulardan sonra yatırımcılar paralarını yatırır ve seçimlerini tek cümleyle açıklar.
Altı hücrenin her birine 0'dan 2'ye kadar puan verin (toplam 12), ardından soru turu için en fazla 4 puan ekleyin. Para hücresinde 2 puan, Jordan'ın TagBack sunumunda olduğu gibi rakamların gerçek ve birbiriyle bağlantılı olduğu anlamına gelir: $3.50 maliyet, $10 fiyat, $6.50 kâr, 20 pakette başa baş. 0 puan, rakamların eksik veya uydurma olduğu anlamına gelir.
Hazırlık ve prova için iki ders, panel için bir ders planlayın. Her ekip 3 dakika sunum ve 3 dakika soru alır; bu yüzden sekiz ekipli bir sınıf geçişlerle birlikte yaklaşık 50 dakikaya ihtiyaç duyar. Ekiplerin storyboard'larını sıraları gelmeden slayt gösterisi modunda açmasını sağlayın ki Jordan'ın TagBack ekibi ya da başka bir ekip ayağa kalktığı anda başlayabilsin.
Ortaokul öğrencileri Maliyet, Fiyat ve Kâr etkinliğindeki fiyat, maliyet ve kârla sunum yapabilir ve “bir etiket yazıcısı almak için $500” gibi basit bir talepte bulunabilir. Lise öğrencileri, TagBack'in 10% karşılığında $500 talebinde olduğu gibi hisse eklemeli ve bunun şirkete hangi değeri biçtiğini ($5,000) açıklamalıdır. Ayrıca kanıt olarak Varsayımlarını Test Et etkinliğinin sonuçlarını göstermelidirler.
Dil öğrenen öğrencilere her hücre için “Müşterilerimiz ___. Bunu istediklerini biliyoruz çünkü ___.” gibi bir cümle kalıbı verin. Bir partnerle prova yapmalarına ve her hücreye ekranda not olarak konuşma balonları veya altyazılar eklemelerine izin verin. Sorular sırasında bir ekip arkadaşının yanıtlamaya yardım etmesine izin verin ve öğrencilerin yanıt hazırlayabilmesi için yatırımcıların sık sorduğu dört soruyu önceden asın.
Oyun parasının nasıl yatırıldığını sayın ve bazı ekiplerin neden daha fazla para topladığını tartışın. Sorun: yatırımcılar en iyi fikri mi, yoksa en iyi kanıtı mı ödüllendirdi? Ardından her ekibin en kötü yanıtladığı soruyu yazılı olarak yanıtlamasını isteyin. TagBack için bu “Büyük bir şirket sizi kopyalarsa ne olur?” olabilir. Öğrenciler bir hücreyi düzeltir ve değişikliğin sunumu nasıl güçlendirdiğini açıklar.