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Wringer von Jerry Spinelli Zusammenfassung & Aktivitäten

Wringer ist ein mit Newbery Honor ausgezeichnetes Buch, das 1997 von dem beliebten und produktiven Autor der mittleren Klasse, Jerry Spinelli, geschrieben wurde. Es ist ein beliebter Roman, der in der Mittelschule oder bei Schülern der oberen Grundschule verwendet werden kann. Es ist die einzigartige Geschichte eines kleinen Jungen namens Palmer LaRue, der sich vor dem Tag fürchtet, an dem er 10 Jahre alt wird jährliches Familienfest, Pigeon Day, bei dem 5.000 Tauben aus Kisten befreit und in einem Wettbewerb um einen Scharfschützenpreis abgeschossen werden. Spinelli modelliert das Festival nach einem echten Labor-Day-Shooting, das von 1933 bis 1998 jedes Jahr in Hegins, Pennsylvania, stattfand Elend" - ein Konzept, das Palmer sehr verwirrend findet. Die Geschichte folgt Palmers Reise von einem Leben, das von Angst und der Sehnsucht getrieben wird, akzeptiert zu werden, zu einem Leben, in dem er das Selbstvertrauen gewinnt, für das einzustehen, woran er glaubt. Die Unterrichtsmaterialien von Storyboard That und Wringer- Aktivitäten bilden zusammen einen hilfreichen Roman-Studienführer, der bei Schülern jeden Alters sicher ein Hit sein wird!



Schüleraktivitäten für Wringer




Grundlegende Fragen für Wringer von Jerry Spinelli

  1. Wie beeinflussen die eigenen Werte und Überzeugungen ihre Entscheidungen? Ist es schwierig, seinen Werten und Überzeugungen treu zu bleiben? Warum oder warum nicht?
  2. Sollten einige Traditionen gebrochen werden?
  3. Warum ist es schwierig, mit Traditionen zu brechen?
  4. Wie beeinflussen die Freunde die eigenen Entscheidungen?
  5. Wer sind einige der Hauptfiguren und welchen Herausforderungen stehen sie gegenüber?
  6. Welche Symbole und Motive kommen im Roman vor? Wie hilft Ihnen die Symbolik dabei, die Charaktere und ihre Beweggründe besser zu verstehen?
  7. Welche Themen tauchen in dem Roman auf?
  8. Welche Botschaften, Lektionen oder Moralvorstellungen versucht der Autor dem Leser zu vermitteln?


Wringer von Jerry Spinelli Buchzusammenfassung

In acht nehmen! Diese Zusammenfassung des Buches Wringer von Jerry Spinelli unten enthält Spoiler! Diese Zusammenfassung soll eine hilfreiche Zusammenfassung für Studenten sein, nachdem sie das Buch gelesen haben. Oder eine nützliche Auffrischung für Lehrer, um ihnen bei der Entscheidung zu helfen, ob sie diese eindrucksvolle Geschichte im Unterricht verwenden möchten.

Das Buch Wringer beginnt in einer kleinen Stadt in Waymer, Pennsylvania, die von Traditionen durchdrungen ist, von denen einige für den jungen Palmer LaRue wenig Sinn ergeben. Zu Beginn der Geschichte treffen wir Palmer, als er 9 Jahre alt wird. Er ist begeistert, dass die Nachbarschaftsbande endlich bereit ist, ihn einzuweihen, etwas, das darin besteht, ihm Müll für Geschenke und einen neuen Spitznamen zu geben: "Rotz". In Waymer Geburtstag zu haben bedeutet auch, dass Sie von einem älteren Jungen namens Farquar "die Behandlung" bekommen, was bedeutet, dass er Ihnen für jedes Jahr, in dem Sie sind, Schläge in den Arm gibt, zusätzliche Schläge, wenn Sie weinen. Palmer nimmt all diese Übergangsriten in Kauf, weil er sich so sehr danach sehnt, ein Teil der Bande zu sein. Es wird von einem Jungen namens „Beans“ (richtiger Name Arthur) geführt und umfasst „Mutto“ (Billy) und „Henry“ (George). Beans hat eine gemeine Ader und mobbt gerne andere, besonders Palmers Nachbarin und ehemalige Freundin Dorothy Gruzik. Palmer erliegt ihrem Gruppenzwang und macht all die grausamen Eskapaden der Bande mit.

Der von Bosheit getriebene Beans freut sich besonders darauf, 10 Jahre alt zu werden und ein „Wringer“ zu werden, etwas, das Palmer sein ganzes Leben lang gefürchtet hat, seit er mit 4 Jahren seinen ersten Familienfesttag gesehen hat. Das Familienfest ist eine jahrzehntealte Tradition, bei der sich die Stadt zu Essen, Spaß und Feierlichkeiten versammelt, zu denen auch ein Taubenschießen gehört. Sie fangen 5.000 Tauben in Kisten und lassen sie einzeln frei, damit sie von Schützen abgeschossen werden. Der Gewinner des Wettbewerbs erhält den begehrten Sharpshooter Award. Palmers eigener Vater gewann 1989 den Sharpshooter Award und er sitzt stolz auf ihrem Kaminsims. Palmer erfährt, dass "Wringer" die besondere Aufgabe haben, gefallenen Tauben den Hals umzudrehen, um sicherzustellen, dass sie tot sind, und "sie von ihrem Elend zu erlösen". Der junge Palmer setzt sich mit den Einstellungen und Bräuchen auseinander, die ihm präsentiert werden. Er versteht die Freude nicht, die die Bande empfindet, wenn sie eines Tages zu Wringern wird. Er findet die Vorstellung abstoßend. All seine Ängste und Gefühle verbirgt er jedoch tief in sich.

Eines Tages entsteht ein großes Problem, als eine Taube auf Palmers Fensterbank landet. Der lebhafte Vogel betritt Palmers Zimmer und macht es sich ganz gemütlich. Er schläft in Palmers Schrank, isst die Snacks, die Palmer anbietet, und knabbert sogar an seinen Ohren. Palmer nennt sein geheimes Haustier Nipper. Palmer weiß, dass es in seiner Stadt keine gute Idee ist, eine Taube als Haustier zu haben. Er stiehlt Bücher aus der Bibliothek, um alles über Tauben zu erfahren, traut sich aber nicht, jemandem von Nipper zu erzählen. Bei seinen Recherchen erfährt Palmer, dass Tauben faszinierende und schöne Geschöpfe sind. Nipper wird zu einem geliebten Haustier und Freund und Palmer beschützt ihn aufs Schärfste. Palmer weiß, dass Nipper in großer Gefahr wäre, wenn die Bande, insbesondere Beans, jemals von ihm erfahren würde. Die einzige Person, der sich Palmer über Nipper anvertrauen kann, ist Dorothy Gruzik.

Palmer hat das Mobbing von Dorothy durch die Bande mitverfolgt. Er weiß jedoch, dass sie die Einzige ist, die seine Liebe zu Nipper und seine widersprüchlichen Gefühle gegenüber dem Pigeon Day Festival verstehen würde. Palmer entschuldigt sich bei Dorothy für seine Behandlung und gesteht, dass er eine geheime Haustiertaube hat. Dorothy ist eine wahre Freundin und akzeptiert und unterstützt Palmer. Sie ist auch eine Verfechterin der Gewaltlosigkeit und gegen das Taubenschießen. Sie ermutigt Palmer, sich für das einzusetzen, woran er glaubt. Sie sagt, wenn er kein Wringer sein will, "dann nicht". Das ist etwas, was Palmer leichter gesagt als getan findet. Palmer tut jedoch Dinge, um Nipper zu beschützen, von denen er nie zuvor geträumt hätte. Er belügt die Bande, um nicht mit ihnen abzuhängen. Palmer gibt sogar vor, im Unterricht auf den Boden zu spucken, damit sein Lehrer ihn eine Woche nach der Schule bleiben lässt, anstatt sich der Bande zu stellen.

Allerdings kann Nipper nicht für immer ein Geheimnis bleiben. Die Bande findet heraus, dass Palmer eine Haustaube hat und Palmer hat verzweifelte Angst, dass Beans kommen und sie töten wird. Dorothy macht einen Familienurlaub am Meer und Palmer bittet sie, Nipper zu nehmen und ihn am Strand freizulassen. Palmer ist am Boden zerstört, sein geliebtes Haustier zu verlieren, fühlt sich aber verpflichtet, es zu beschützen. Der gefürchtete Taubentag kommt und Palmer fragt Dorothy, wo sie Nipper freigelassen hat. Als sie sagt, dass sie es an den Bahngleisen getan hat, ist Palmer entsetzt! Das ist genau der Ort, an dem die Leute Tauben für das Schießen fangen und verpacken! Palmer muss sich entscheiden, ob er schweigen und sich selbst schützen oder sich der Tradition widersetzen und Nipper retten soll!

Palmer eilt zum Schießstand und durchsucht die Kisten nach Nipper. Endlich sieht er, wie der Vogel freigelassen und vom Himmel in die Luft geschossen wird! Nipper fällt auf das Feld. Palmer versucht, seinen Freund vor dem Schock der Menge zu retten. Er nimmt Nipper in seine Arme und trägt ihn durch das Feld in Sicherheit, ohne Rücksicht auf die Gefahr. Die Menge schaut ehrfürchtig zu, manche fasziniert. Palmer hat endlich seine Ängste überwunden und damit Nippers Leben gerettet.Nipper hatte einen verletzten Flügel, aber er überlebte. Als Palmer mit Nipper im Arm vom Feld ging, streckte ein anderes Kind die Hand aus, um den verwundeten Vogel zu streicheln, und fragte seinen Vater, ob er einen haben könnte. Die Geschichte endet mit dem Artikel in der Waymer-Zeitung über den Pigeon Day, in dem es heißt, dass es eine erfolgreiche Veranstaltung war, bei der 34.000 US-Dollar für den öffentlichen Park gesammelt wurden. Es wird auch erwähnt, dass es eine unerwartete Episode gab, in der eine glückliche Taube von einem „rücksichtslosen Burschen“ gerettet wurde.



Die wahre Geschichte hinter Wringer

Die Geschichte von Wringer mag für manche Schüler weit hergeholt klingen. Es basiert jedoch auf einem echten Festival, das ab 1933 an jedem Labor-Day-Wochenende in Hegins, Pennsylvania, stattfand. Etwa 200 Schützen schossen abwechselnd Tausende von Tauben, die aus den Fallen im Central Park der Stadt befreit wurden. Junge Jungen würden auch als "Trapper Boys" teilnehmen, die helfen würden, die Vögel aus ihren Fallen zu befreien und auch die toten Vögel einzusammeln. Die „Trapper Boys“ töteten auch alle verwundeten Vögel, wie die Geschichte erklärt, indem sie ihnen den Hals umdrehten oder auf sie stampften. In den 1980er Jahren begannen Tierschutzgruppen, gegen die jährliche Veranstaltung zu protestieren, und sie endete schließlich 1998. In einigen Teilen von Pennsylvania finden jedoch immer noch Taubenjagden statt. Studenten können hier mehr über Pennsylvania Pigeon Shootings erfahren . Diese informative Ressource kann sinnvolle Diskussionen im Klassenzimmer darüber anregen, ob Taubenjagden und andere Formen von Tierquälerei verboten werden sollten.



Wringer von Jerry Spinelli Anpassbare Unterrichtspläne und Aktivitäten

Die obigen Wringer- Aktivitäten sind als vollständige Einheit konzipiert, die Lehrer einfach kopieren und an die Bedürfnisse ihrer Schüler anpassen können. Der Schwerpunkt dieser neuartigen Studie liegt darauf, den Schülern zu helfen, ein tiefes Verständnis der Geschichte zu erlangen und ihre Verständnisfähigkeiten zu verbessern. Diese kostenlosen Ressourcen helfen den Schülern, die wichtigsten Handlungspunkte zu identifizieren, die den Erzählbogen der Geschichte ausmachen, sowie die Geschichte nach Themen zu analysieren und vieles mehr! Sie eignen sich perfekt zur Verwendung während einer Unterrichtsstunde oder sogar als Hausaufgaben, da Lehrer sehen können, wie die Storyboards der Schüler in Echtzeit aktualisiert werden, während sie arbeiten! Lesen Sie weiter, um mehr über die oben genannten Aktivitäten zu erfahren. Denken Sie daran, wenn Sie eine Unterrichtsaktivität finden, von der Sie glauben, dass sie Ihren Schülern gefallen wird, müssen Sie nur auf „Kopieren“ klicken. Es wird sofort in Ihr Lehrer-Dashboard übernommen, um es noch am selben Tag Ihren Schülern zuzuweisen!

Analyse der Wringer- Charaktere

Lassen Sie die Schüler die Entwicklung und das Wachstum der Hauptfiguren von Wringer von Jerry Spinelli und der Nebenfiguren während der gesamten Geschichte mithilfe einer Charakterkarte verfolgen. Eine ansprechende Möglichkeit, die Leser zur Rechenschaft zu ziehen, besteht darin, sie jedes Mal, wenn ihnen eine neue Figur in der Geschichte vorgestellt wird, zu ihrer Charakterkarte hinzuzufügen.

Storyboard für visuelles Vokabular

Es ist entscheidend, den Wortschatz und die Grammatik eines Schülers zu erweitern, um das Wissen der Schüler zu erweitern. Während des Lesens können die Schüler auf viele unbekannte Wörter stoßen. Die Schüler können ihr Verständnis dieser Wörter mit einem Storyboard versehen, was zu einer besseren Merkfähigkeit führt! Die Schüler können den Begriff, seine Definition und entweder einen selbst erstellten Satz oder einen aus dem Text entnommenen Satz zusammen mit einer Illustration einfügen, die seine Bedeutung darstellt.

Themen, Symbole und Motive

Dieser Wringer- Unterrichtsplan ermöglicht es den Schülern, in literarische Elemente auf hohem Niveau einzutauchen, und zwar auf eine Weise, die Schülern aller Lernstile zum Erfolg verhilft. Themen, Symbole und Motive sind wertvolle Aspekte jeder literarischen Arbeit, und sie bereichern Geschichten. Die Schüler können ihr Verständnis dieser Konzepte durch Storyboarding visuell demonstrieren! Die Schüler können Themen wie Gruppenzwang, Mobbing, Freundschaft, Familie und Erwachsenwerden erforschen.

Plot-Diagramm

Die Schüler können ein Diagramm der Ereignisse in der Geschichte erstellen. Dies ist nicht nur eine großartige Möglichkeit, die Teile der Handlung zu lehren, sondern verstärkt auch wichtige Ereignisse und hilft den Schülern, ein besseres Verständnis der literarischen Strukturen zu entwickeln, während sie die Handlungen, Gedanken und Interaktionen der Haupt- und Nebenfiguren verfolgen.

Filmplakat

Die Schüler können schillernde Filmplakate für den Roman erstellen, um ihr Verständnis der wichtigsten Aspekte wie Schauplatz, Charaktere und der übergeordneten Themen der Geschichte zu demonstrieren.

Lieblingszitat oder -szene

Lehrer können den Schülern eine Liste mit Zitaten aus Wringer von Jerry Spinelli geben oder die Schüler beim Lesen Zitate aufschreiben lassen. Die Schüler können einen Text zur Selbstverbindung herstellen, indem sie ihr Lieblingszitat oder ihre Lieblingsszene aus dem Roman identifizieren und ein Storyboard erstellen, das die Szene illustriert und den wichtigen Dialog oder Text zusammen mit einer Beschreibung enthält, warum er bei ihnen Anklang findet!



Über den Autor

Jerry Spinelli ist der beliebte amerikanische Autor von über 40 Büchern für Kinder und junge Erwachsene. Neben Wringer (1997) gehören zu seinen vielen preisgekrönten Romanen: Maniac Magee (1990), Stargirl (2000), Loser (2002) und Milkweed (2003).

Jerry Spinelli wurde am 1. Februar 1941 in Norristown, Pennsylvania, geboren und sagte, dass er als Kind einmal Cowboy oder Baseballspieler werden wollte. In der High School schrieb er jedoch ein Gedicht, das in seiner Lokalzeitung veröffentlicht wurde, und danach war er süchtig nach dem Schreiben! Seine Romane

Spinelli besuchte das Gettysburg College in Pennsylvania mit Hauptfach Englisch und arbeitete für die Zeitschrift der Schule. Sein erster Job war als Redakteur für eine Zeitschrift und in seiner Freizeit versuchte er sich im Schreiben von Romanen. Es wurde jedoch keiner von Spinellis Romanen für Erwachsene veröffentlicht, und erst als er begann, aus der Sicht eines Romans zu schreiben Kind, dass er seinen großen Durchbruch 1982 mit Space Station Seventh Grade hatte. Seitdem hat er 1998 und 1991 die renommierte John Newbery Medal sowie viele andere Auszeichnungen für seine zahlreichen Werke gewonnen. Maniac Magee und Stargirl wurden sogar verfilmt!

Spinelli ist nicht nur Autor, sondern auch Vater von 6 Kindern und 16 Enkelkindern! Er lebt mit seiner Frau Eileen Spinelli, die auch Kinderbuchautorin ist, in Phoenixville, Pennsylvania.



Diskussionsfragen zur Verwendung in Paaren oder Gruppen

Kann für ein Wringer by Jerry Spinelli Quiz verwendet werden!

Diese Unterrichtsdiskussionsfragen sind für Schüler der oberen Grund- oder Mittelstufe konzipiert. Sie können während des Lesens oder nach Abschluss des Romans verwendet werden. Diese Fragen können als Word-Dokument ausgedruckt werden und die Schüler können sie offline einzeln in einem Leser-Notizbuch beantworten. Noch besser, die Schüler könnten ihre Antworten auf die Fragen mit einem Storyboard versehen, das all ihre kritischen Denkfähigkeiten erfordert! Nach der Beantwortung können die Schüler ihr Storyboard verwenden, um eine Klassendiskussion zu den verschiedenen Themen zu unterstützen. Es ist immer wieder beeindruckend, die unterschiedlichen Meinungen der Schüler zu hören, obwohl sie denselben Roman lesen!

  1. Von Beginn des Buches an scheint Palmer sich von seinen Kollegen und denen um ihn herum zu unterscheiden. Was unterscheidet Palmer Ihrer Meinung nach von anderen?

  2. Wie verändert sich Palmer im Laufe der Geschichte?

  3. Was könnten die Tauben in dem Buch darstellen?

  4. Warum fürchtet Palmer seinen 10. Geburtstag?

  5. Warum hat Palmer das Gefühl, keine andere Wahl zu haben, als ein Wringer zu sein?

  6. Warum ist Farquars Geburtstags-"Treatment" etwas, wonach die Jungs suchen?

  7. Gibt es eine Tradition oder einen Übergangsritus in Ihrem Leben, den Sie erlebt haben? Hast du es genossen oder gefürchtet? Warum?

  8. Warum, glauben Sie, lehnt Palmer Dorothys Vorschlag ab, der Welt zu sagen, dass Palmer kein Wringer werden will?

  9. Warum ist Palmer Ihrer Meinung nach sensibler als die anderen Kinder in der Bande?

  10. Warum macht Palmer mit der Bande mit, wenn sie seine ehemalige Freundin Dorothy schikanieren?

  11. Warum, glaubst du, genießt es die Bande, Dorothy zu schikanieren?

  12. Warum rächt sich Dorothy nicht gegen die Bande?

  13. Wenn Sie in Dorothys Situation wären, was würden Sie tun?

  14. Was lernt Palmer und wie verändert er sich, nachdem er Nipper „adoptiert“ hat?

  15. Das Pigeon Shoot Festival, das die Inspiration für dieses Buch war, endete 1998. Denken Sie, dass dieses Festival stattfinden sollte? Warum oder warum nicht?



Ideen für Aktivitäten nach dem Lesen

Storyboard That ist ein hervorragendes Werkzeug für Schüler, um lustige und ansprechende Projekte als Höhepunkt nach Abschluss eines Romans zu erstellen. Zusätzlich zu unseren vorgefertigten Aktivitäten finden Sie hier einige Ideen, die Lehrer anpassen und Schülern zuweisen können, um die Kreativität einzelner Schüler, Paare oder kleiner Gruppen für ein Abschlussprojekt anzuregen. Einige dieser Ideen umfassen Storyboard That Vorlagen, die ausgedruckt oder in Ihr Lehrer-Dashboard kopiert und digital zugewiesen werden können. Alle Abschlussprojekte können ausgedruckt, als Diashow oder als zusätzliche Herausforderung als animiertes GIF präsentiert werden!


  1. Für Gruppen: Wählen Sie eine Szene aus der Geschichte aus und schreiben Sie ein kurzes Theaterstück, um es für die Klasse nachzuspielen. Verwenden Sie das traditionelle Storyboard-Layout, um Ihre Szenen zu planen. Sie können Ihren Storyboards Text hinzufügen oder einfach die Zellen verwenden, um jede Szene Ihres Stücks zu visualisieren.
  2. Erzählen Sie die Geschichte mithilfe des Zeitstrahl-Layouts in chronologischer Reihenfolge nach. Unser Zeitleisten-Layout bietet Ihnen die Möglichkeit, Jahr, Monat, Tag und sogar Stunde einzuschließen! Sie können diese auch ganz weglassen.
  3. Wählen Sie einen Schauplatz aus der Geschichte aus und erstellen Sie mithilfe des kleinen Poster- oder Arbeitsblattlayouts eine Karte des Schauplatzes. Verwenden Sie Freiform- oder andere Textfelder, um einen Schlüssel einzufügen oder die verschiedenen Teile der Karte zu beschriften.
  4. Verwenden Sie eine der Brettspielvorlagen von Storyboard That und erstellen Sie ein Spiel basierend auf dem Buch, das Ihre Klassenkameraden spielen können!
  5. Für Gruppen: Teilen Sie die Kapitel des Buches unter Ihren Gruppenmitgliedern auf. Jedes Mitglied der Gruppe erstellt ein Storyboard für das ihm zugewiesene Kapitel. Dies kann als Gemeinschaftsprojekt oder separat für längere Romane erfolgen.
  6. Erstellen Sie mithilfe des Arbeitsblattlayouts und der Arbeitsblattelemente von Storyboard That einen Test oder ein Quiz für andere Schüler in der Klasse. Sie können alle Arten von Fragen erstellen, z. B. Multiple-Choice-Fragen, Kurzantworten und sogar Zuordnungen! Wenn Sie fertig sind, stellen Sie sicher, dass Sie einen Lösungsschlüssel erstellen.
  7. Erstellen Sie mithilfe einer der Biografie-Postervorlagen von Storyboard That ein Poster über die Figur Ihrer Wahl. Achten Sie darauf, wichtige biografische Merkmale wie: Geburtsort und -datum, Familienleben, Leistungen usw.
  8. Wählen Sie ein Kapitel aus dem Roman und erstellen Sie ein Storyboard, das dieses Kapitel aus der Sicht einer anderen Figur zeigt. Verwenden Sie für eine zusätzliche Herausforderung das T-Diagramm-Layout, um die ursprüngliche Sichtweise mit der Sichtweise einer anderen Figur zu vergleichen!
  9. Erstellen Sie einen Buchumschlag des Romans mit einer der Buchumschlagvorlagen von Storyboard That . Verwenden Sie Storyboard That -Kunst, um das Cover zu erstellen, und schreiben Sie eine Zusammenfassung der Geschichte auf die Rückseite, genau wie echte Bücher!
  10. Verwenden Sie eine der Social-Media-Vorlagen von Storyboard That als Ausgangspunkt und erstellen Sie eine Social-Media-Seite für eine oder mehrere Figuren im Roman. Denken Sie beim Erstellen dieser Seite unbedingt daran, wie die Figur denkt.
  11. Erstellen Sie eine Scrapbook-Seite, die von einer der Figuren aus dem Roman erstellt wurde. Storyboard That enthält viele vorgefertigte Vorlagen, die Sie unverändert verwenden oder an die Persönlichkeit Ihres Charakters anpassen können! Sehen Sie sich noch heute unsere Scrapbook-Vorlagen an!





So unterrichten Sie das Thema für „The Wringer“

1

Lies das Buch

Machen Sie sich mit der Geschichte, den Charakteren und den Ereignissen in „Wringer“ von Jerry Spinelli vertraut. Gewinnen Sie ein tiefes Verständnis für die Erzählung, ihren Kontext und den Stil des Autors.

2

Identifizieren Sie Potenzielle Themen

Beginnen Sie mit einem Brainstorming zu möglichen Themen, die sich aus dem Buch ergeben. Themen in „Wringer“ können die Grausamkeit des Gruppenzwangs, der Konflikt zwischen persönlichen Werten und gesellschaftlichen Erwartungen, die Bedeutung von Empathie oder die Folgen von Gewalt sein.

3

Analysieren Sie Wichtige Ereignisse und Charaktere

Untersuchen Sie wichtige Ereignisse, Konflikte und Charakterentwicklungen in der Geschichte. Suchen Sie nach Mustern oder wiederkehrenden Motiven, die Aufschluss über die zentralen Ideen des Buches geben können. Besprechen Sie mit den Schülern, wie diese Elemente zum Gesamtthema der Geschichte beitragen.

4

Verbinden Sie Sich mit Realen Erfahrungen

Helfen Sie den Schülern, Verbindungen zwischen den Themen in „Wringer“ und ihrem eigenen Leben oder ihren eigenen Erfahrungen herzustellen. Beteiligen Sie sie an Diskussionen über Situationen, in denen sie mit ähnlichen Herausforderungen oder Dilemmata konfrontiert waren, und ermutigen Sie sie, über die Lehren nachzudenken, die sie aus dem Buch ziehen können.

5

Beziehen Sie Kreative Aktivitäten ein

Fördern Sie ein tieferes Engagement durch die Einbeziehung kreativer Aktivitäten. Weisen Sie Projekte wie Storyboards oder die Inszenierung dramatischer Interpretationen zu, die sich mit den Themen des Buches befassen.

Häufig gestellte Fragen zu Wringer von Jerry Spinelli

Wer ist die Hauptfigur in Wringer ?

Die Hauptfigur in Wringer ist ein 10-jähriger Junge namens Palmer LaRue, der seinen 10. Geburtstag fürchtet. Wenn ein Junge in seiner Stadt 10 Jahre alt wird, wird er beim jährlichen Pigeon Day Festival der Stadt zum "Wringer" befördert, wo 5.000 Tauben aus Kisten befreit und in einem Wettbewerb um einen Scharfschützenpreis abgeschossen werden. Die Aufgabe der "Wringer" besteht darin, sicherzustellen, dass die gefallenen Tauben tot sind, indem sie ihnen den Hals umdrehen.

Was ist „die Behandlung“ in dem Buch, Wringer ?

"Die Behandlung" bezieht sich auf eine Geburtstagstradition, bei der ein älterer Junge namens Farquar ein Kind an seinem Geburtstag in den Arm schlägt, einen Schlag für jedes Lebensjahr, zusätzliche Schläge für das Weinen.

Was ist das Hauptproblem im Buch Wringer ?

Das Hauptproblem in dem Buch ist nicht nur, dass Palmer abgestoßen ist und sich vor der Aussicht fürchtet, ein „Wringer“ zu werden, wenn er 10 Jahre alt wird, sondern auch, dass er sich zufällig mit einer Taube anfreundet und sie als Haustier aufnimmt! Als er seinem Taubenfreund Nipper näher kommt, wird Palmer immer misstrauischer, dass sein Geheimnis seinen „Freunden“ enthüllt wird und dass das bevorstehende Taubenschießfest stattfindet.

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  • • johnthan • Lizenz Free for Commercial Use / No Attribution Required (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0)
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