“Al usar el producto, se entusiasmaron mucho y aprendieron muchísimo...”–Bibliotecaria de K-5 y profesora de tecnología educativa
Un negocio que pierde dinero en cada venta es un pasatiempo. En esta actividad, los estudiantes clasifican sus costos en dos tipos, fijan un precio y averiguan cuántas ventas hacen falta para que el negocio deje de perder dinero. Las matemáticas son sencillas (sumas, restas, multiplicaciones y una división), pero las ideas son las mismas que usa cualquier dueño de un negocio.
| COSTOS INICIALES (UNA VEZ) | COSTO POR UNIDAD (CADA PACK FAMILIAR) |
|---|---|
| Impresora de etiquetas: $100 Web con código QR por un año: $24 Total: $124 | 25 etiquetas termoadhesivas: $2.50 Sobre e instrucciones impresas: $1.00 Total: $3.50 |
| PRECIO Y MOTIVO | GANANCIA Y EQUILIBRIO |
| $10 por pack familiar. Las etiquetas con nombre de tienda cuestan $12–$20, y 31 padres reservaron a $10. | $10 − $3.50 = $6.50 de ganancia por pack. $124 ÷ $6.50 = 19.1, así que 20 packs para no perder. |
¿Qué le pasa al punto de equilibrio si el precio baja a $8? ¿Y si un proveedor sube las etiquetas a $4? Pida a los estudiantes que cambien un número y expliquen el efecto. En clases de educación financiera se puede relacionar con el presupuesto: el punto de equilibrio es el presupuesto de un negocio.
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Crea una tabla T que muestre si tu negocio puede dar dinero.
Nivel de Grado 6-12
Nivel de Dificultad 3 (Desarrollo de la maestría)
Tipo de Asignación Individuo, Socio o Grupo
Tipo de Actividad: Gráficos t
Un negocio que pierde dinero en cada venta es un pasatiempo. En esta actividad, los estudiantes clasifican sus costos en dos tipos, fijan un precio y averiguan cuántas ventas hacen falta para que el negocio deje de perder dinero. Las matemáticas son sencillas (sumas, restas, multiplicaciones y una división), pero las ideas son las mismas que usa cualquier dueño de un negocio.
| COSTOS INICIALES (UNA VEZ) | COSTO POR UNIDAD (CADA PACK FAMILIAR) |
|---|---|
| Impresora de etiquetas: $100 Web con código QR por un año: $24 Total: $124 | 25 etiquetas termoadhesivas: $2.50 Sobre e instrucciones impresas: $1.00 Total: $3.50 |
| PRECIO Y MOTIVO | GANANCIA Y EQUILIBRIO |
| $10 por pack familiar. Las etiquetas con nombre de tienda cuestan $12–$20, y 31 padres reservaron a $10. | $10 − $3.50 = $6.50 de ganancia por pack. $124 ÷ $6.50 = 19.1, así que 20 packs para no perder. |
¿Qué le pasa al punto de equilibrio si el precio baja a $8? ¿Y si un proveedor sube las etiquetas a $4? Pida a los estudiantes que cambien un número y expliquen el efecto. En clases de educación financiera se puede relacionar con el presupuesto: el punto de equilibrio es el presupuesto de un negocio.
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Crea una tabla T que muestre si tu negocio puede dar dinero.
Nivel de Grado 6-12
Nivel de Dificultad 3 (Desarrollo de la maestría)
Tipo de Asignación Individuo, Socio o Grupo
Tipo de Actividad: Gráficos t
Cree una tarea a partir de la plantilla de Costos, precio y ganancia para que cada estudiante o equipo empiece con los cuatro cuadrantes rotulados.
Los estudiantes buscan en internet precios para cada costo inicial y por unidad y anotan la fuente, como hizo TagBack con su impresora de etiquetas de $100.
Los estudiantes completan los cuadrantes inferiores: precio menos costo por unidad para la ganancia y, después, costos iniciales divididos entre la ganancia por unidad, redondeando hacia arriba.
Abra las entregas desde su panel del docente, compruebe cada cálculo y cada fuente, y devuelva los guiones gráficos que necesiten corregir un número.
Proyecte algunos guiones gráficos y cambien juntos un número para mostrar cómo el precio y los costos mueven el punto de equilibrio.
Puntúe cada uno de los cuatro cuadrantes con 0-2 puntos. Un 2 en costos iniciales y costos por unidad significa que cada costo tiene un precio real y una fuente. Un 2 en el precio significa tres razones, como en el pack de $10 de TagBack: el costo, las etiquetas de tienda a $12-$20 y 31 reservas. Un 2 en la ganancia significa cálculos correctos, incluido redondear 19.1 hacia arriba a 20 packs.
Calcule 45-60 minutos. La mayor parte del tiempo se dedica a buscar precios reales en internet, no a las matemáticas. Para ahorrar tiempo, deje que los estudiantes busquen los costos como tarea, o dé a los alumnos de secundaria una breve lista de precios para elegir. Quienes terminen antes pueden probar un segundo precio y comparar puntos de equilibrio, como TagBack a $8 frente a $10.
En los grados 6-8, limítese a un producto y precios sencillos, y deje que los estudiantes usen calculadora para el punto de equilibrio. En los grados 9-12, añada un costo mensual, como la web de $24 de TagBack repartida en doce meses, pida el margen de ganancia en porcentaje ($6.50 / $10 = 65%) y pida a los estudiantes que representen en un gráfico el costo total frente a los ingresos totales para mostrar el punto de equilibrio.
Enseñe de antemano cuatro términos con imágenes: costo inicial (una impresora), costo por unidad (un paquete de etiquetas), ganancia y punto de equilibrio. Los estudiantes pueden rotular las imágenes de cada cuadrante con la palabra y su traducción a su lengua materna. Ofrezca las dos fórmulas como estructuras de frases, como «Fabricar cada pack cuesta ___, así que ganamos ___ en cada venta».
Haga preguntas de «¿y si…?» que cambien un número. Si TagBack baja su precio a $8, el punto de equilibrio sube de 20 a 28 packs. Si las 25 etiquetas cuestan $4 en lugar de $2.50, la ganancia baja a $5 y el equilibrio sube a 25 packs. Luego pregunte: ¿preferiría Jordan vender menos packs a un precio más alto o más packs a uno más bajo? Los estudiantes defienden su respuesta con números.
“Al usar el producto, se entusiasmaron mucho y aprendieron muchísimo...”–Bibliotecaria de K-5 y profesora de tecnología educativa
“Estoy haciendo una cronología de Napoleón y pido a los estudiantes que determinen si Napoleón era una buena persona, una mala persona o algo intermedio”.–Profesor de Historia y Educación Especial
“Los estudiantes pueden ser creativos con Storyboard That y hay muchísimos recursos visuales para elegir... Lo hace realmente accesible para todos los estudiantes de la clase”.–Maestra de tercer grado