“Al usar el producto, se entusiasmaron mucho y aprendieron muchísimo...”–Bibliotecaria de K-5 y profesora de tecnología educativa
La presentación a inversores es el proyecto final de esta guía. Los equipos se ponen frente a un panel de «inversores» (compañeros, docentes, familias o empresarios locales) y piden dinero para hacer crecer su negocio, igual que hacen los fundadores de startups reales. A diferencia del discurso de ascensor, la presentación a inversores debe responder a las preguntas difíciles: ¿cuántos clientes hay, cómo ganarán dinero y qué harán con la inversión?
El guion gráfico se convierte en las diapositivas del equipo. Los estudiantes lo presentan desde la vista de presentación del guion gráfico, así que no hace falta otro programa de presentaciones. Todo lo que crearon en las actividades anteriores entra aquí: el problema, el perfil, los resultados de las pruebas, los costos y el precio, y el plan de lanzamiento al mercado.
| VIÑETA | QUÉ MUESTRAN LOS ESTUDIANTES | EJEMPLO: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. Gancho | Un dato o una pregunta sorprendente. | «Nuestra escuela tiró dos cubos de sudaderas el pasado junio. Son unos $2,000 en ropa». |
| 2. Problema | Quién tiene el problema y por qué importa. | Los alumnos pierden cosas cada semana; los padres pagan para reponerlas. |
| 3. Solución | El producto en acción. | Una etiqueta QR termoadhesiva: al escanearla, el dueño recibe un aviso privado. |
| 4. Clientes y pruebas | Quién comprará y las pruebas. | 31 padres reservaron el paquete familiar de $10 en una semana. |
| 5. Dinero | Precio, costo, ganancia y punto de equilibrio. | Costo $3.50 por paquete, precio $10, ganancia $6.50; cubrimos gastos tras 20 paquetes. |
| 6. La petición | Cuánto dinero, qué se compra con él y qué recibe el inversor. | «Pedimos $500 por el 10% de TagBack para comprar una impresora de etiquetas y abastecer 3 escuelas más». |
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Con tu equipo, crea una presentación a inversores de seis viñetas y preséntala al panel.
Nivel de Grado 6-12
Nivel de Dificultad 3 (Desarrollo de la maestría)
Tipo de Asignación Individual o Grupo
Tipo de Actividad: Diagrama un Proceso
La presentación a inversores es el proyecto final de esta guía. Los equipos se ponen frente a un panel de «inversores» (compañeros, docentes, familias o empresarios locales) y piden dinero para hacer crecer su negocio, igual que hacen los fundadores de startups reales. A diferencia del discurso de ascensor, la presentación a inversores debe responder a las preguntas difíciles: ¿cuántos clientes hay, cómo ganarán dinero y qué harán con la inversión?
El guion gráfico se convierte en las diapositivas del equipo. Los estudiantes lo presentan desde la vista de presentación del guion gráfico, así que no hace falta otro programa de presentaciones. Todo lo que crearon en las actividades anteriores entra aquí: el problema, el perfil, los resultados de las pruebas, los costos y el precio, y el plan de lanzamiento al mercado.
| VIÑETA | QUÉ MUESTRAN LOS ESTUDIANTES | EJEMPLO: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. Gancho | Un dato o una pregunta sorprendente. | «Nuestra escuela tiró dos cubos de sudaderas el pasado junio. Son unos $2,000 en ropa». |
| 2. Problema | Quién tiene el problema y por qué importa. | Los alumnos pierden cosas cada semana; los padres pagan para reponerlas. |
| 3. Solución | El producto en acción. | Una etiqueta QR termoadhesiva: al escanearla, el dueño recibe un aviso privado. |
| 4. Clientes y pruebas | Quién comprará y las pruebas. | 31 padres reservaron el paquete familiar de $10 en una semana. |
| 5. Dinero | Precio, costo, ganancia y punto de equilibrio. | Costo $3.50 por paquete, precio $10, ganancia $6.50; cubrimos gastos tras 20 paquetes. |
| 6. La petición | Cuánto dinero, qué se compra con él y qué recibe el inversor. | «Pedimos $500 por el 10% de TagBack para comprar una impresora de etiquetas y abastecer 3 escuelas más». |
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Con tu equipo, crea una presentación a inversores de seis viñetas y preséntala al panel.
Nivel de Grado 6-12
Nivel de Dificultad 3 (Desarrollo de la maestría)
Tipo de Asignación Individual o Grupo
Tipo de Actividad: Diagrama un Proceso
Cree una tarea a partir de la plantilla de seis viñetas de Presentación a inversores. Active la colaboración si cada equipo va a crear un guion gráfico compartido.
Los equipos completan las viñetas de gancho, problema, solución, clientes y pruebas, dinero y petición, con cifras de actividades anteriores como el precio de $10 de TagBack y su equilibrio con 20 paquetes.
Abra cada guion gráfico desde su panel del docente y deje comentarios en las viñetas Dinero y La petición, donde las cifras suelen no cuadrar.
Los equipos practican la presentación del guion gráfico como diapositivas en 3 minutos, con un orador por viñeta o un presentador principal.
Dé a cada inversor $10,000 en dinero de juguete. Tras 3 minutos de presentación y 3 de preguntas, los inversores reparten su dinero y explican su elección en una frase.
Puntúe cada una de las seis viñetas de 0 a 2 puntos (12 en total) y luego añada hasta 4 puntos por la ronda de preguntas. Un 2 en la viñeta Dinero significa que las cifras son reales y están conectadas, como en la presentación de TagBack del equipo de Jordan: costo de $3.50, precio de $10, ganancia de $6.50 y equilibrio con 20 paquetes. Un 0 significa que faltan cifras o son inventadas.
Calcule dos clases para preparar y ensayar y una para el panel. Cada equipo tiene 3 minutos para presentar y 3 minutos de preguntas, así que una clase con ocho equipos necesita unos 50 minutos, incluidos los cambios. Pida a los equipos que abran su guion gráfico en modo presentación antes de su turno para que el equipo de TagBack de Jordan, o cualquier otro, pueda empezar en cuanto se levante.
Los alumnos de secundaria pueden presentar con el precio, el costo y la ganancia de Costos, precio y ganancia y hacer una petición sencilla, como «$500 para comprar una impresora de etiquetas». Los de bachillerato deberían añadir participación en la empresa, como en la petición de TagBack de $500 por el 10%, y explicar en cuánto valora eso a la empresa ($5,000). También deberían citar resultados de Pon a prueba tus suposiciones como prueba.
Dé a estos estudiantes una estructura de frase para cada viñeta, como «Nuestros clientes son ___. Sabemos que lo quieren porque ___». Deje que ensayen con un compañero y que añadan bocadillos o subtítulos a cada viñeta como notas en pantalla. Durante las preguntas, permita que un compañero de equipo ayude a responder y publique con antelación las cuatro preguntas habituales de los inversores para que los estudiantes preparen sus respuestas.
Cuente cómo se invirtió el dinero de juguete y debatan por qué algunos equipos recaudaron más. Pregunte: ¿premiaron los inversores la mejor idea o las mejores pruebas? Luego pida a cada equipo que responda por escrito la pregunta que peor manejó. En TagBack, podría ser «¿Qué pasa si una gran empresa los copia?». Los estudiantes revisan una viñeta y explican cómo el cambio refuerza la presentación.
“Al usar el producto, se entusiasmaron mucho y aprendieron muchísimo...”–Bibliotecaria de K-5 y profesora de tecnología educativa
“Estoy haciendo una cronología de Napoleón y pido a los estudiantes que determinen si Napoleón era una buena persona, una mala persona o algo intermedio”.–Profesor de Historia y Educación Especial
“Los estudiantes pueden ser creativos con Storyboard That y hay muchísimos recursos visuales para elegir... Lo hace realmente accesible para todos los estudiantes de la clase”.–Maestra de tercer grado