In tutta la storia, Katniss e gli altri personaggi a prendere decisioni che causano qualcos'altro (buono o cattivo) per accadere. Tutte le azioni hanno delle conseguenze e The Hunger Games mostra ai lettori come questi risultati potrebbero non essere prevedibile. Ad esempio, Katniss tratta Rue teneramente come lei sta morendo, l'aggiunta di un po 'di umanità per il modo disumano in cui muore. Di conseguenza, i cittadini d'onore distretto di Rue Katniss 'coraggio e sfida contro la situazione in silenzio alzando le mani come un modo per ribellarsi contro il Campidoglio e mostrano il loro rispetto per Katniss e Rue.
Gli studenti devono scegliere tre casi in cui un personaggio fa una scelta e poi mostrare le conseguenze (s), di tale azione. Per questa attività, gli studenti dovrebbero utilizzare la T-Grafico di layout e includere sia un titolo e una descrizione per ogni cella. Dovrebbero poi spiegare la causa e l'effetto di ogni azione nelle rispettive caselle descrizione.
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Creare uno storyboard che mostra le relazioni di causa ed effetto in The Hunger Games. Ogni coppia di causa ed effetto sarà mostrato nella stessa riga.
Amplia l'apprendimento applicando la strategia causa ed effetto a libri diversi. Praticare con una varietà di storie aiuta gli studenti a rafforzare le proprie capacità di pensiero critico e a riconoscere schemi nella letteratura.
Scegli un altro libro coinvolgente e discuti insieme i punti chiave della trama. Questo garantisce che gli studenti comprendano la storia e siano pronti a trovare momenti significativi di causa ed effetto.
Dimostra con un pensiero ad alta voce collegando la scelta di un personaggio al suo risultato. Mostrare il processo di pensiero aiuta gli studenti ad imparare come affrontare il compito in modo indipendente.
Incoraggia gli studenti a organizzare visivamente le loro scoperte disegnando una T-chart. Fai in modo che etichettino un lato come ‘Causa’ e l’altro come ‘Effetto’ per mostrare chiaramente il loro ragionamento.
Invita gli studenti a presentare le loro T-chart e a spiegare il loro ragionamento. Discutere diverse prospettive approfondisce la comprensione e stimola l'impegno in classe.
Un'attività di causa ed effetto per Hunger Games chiede agli studenti di identificare le azioni dei personaggi e le conseguenze risultanti. Usando un grafico a T, gli studenti mostrano ogni causa (ciò che è successo) e il suo effetto (l'esito), aiutandoli a capire come le scelte guidano la storia in avanti.
Per insegnare causa ed effetto con Hunger Games, fai in modo che gli studenti scelgano decisioni chiave dei personaggi e i loro risultati. Chiedi loro di illustrare queste coppie in un grafico a T, poi di scrivere brevi descrizioni che spiegano come ogni azione abbia portato a un risultato specifico. Questo approccio visivo e scritto approfondisce la comprensione.
Gli esempi includono che Katniss tratti Rue con gentilezza (causa), che porta il Distretto 11 a onorarla (effetto), e Peeta che si unisce alle Carriere (causa), facendo sì che Katniss si fidi meno di lui (effetto). Questi momenti mostrano come le scelte dei personaggi influenzino la trama e le relazioni.
Un grafico a T è un organizzatore grafico con due colonne: una per le cause e una per gli effetti. In una lezione di causa ed effetto, gli studenti elencano un evento o un'azione nella colonna di sinistra e il risultato in quella di destra, aggiungendo descrizioni per spiegare i collegamenti.
Comprendere causa ed effetto aiuta gli studenti a vedere come le decisioni dei personaggi plasmano la trama e evidenziano temi come la resistenza e le conseguenze. Sviluppa capacità di pensiero critico e rende la storia più significativa e memorabile.