Reklamos agentūros pristatymo vaidmenų žaidimas | Rinkodaros karjeros veikla Pereiti prie pagrindinio turinio
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/rinkodara-ir-reklama/reklamos-agenturos-pristatymas
Pamokos Plano Apžvalga
Šablonas ir Klasės Instrukcijos
Pamokos Plano Apžvalga Accordion Arrow

Pamokos Plano Apžvalga


Reklamos kampanijas kuria komandos, ir kiekvienas turi savo darbą. Reklamos agentūroje klientų vadybininkas žino kliento tikslus, reklamos tekstų autorius parašo žodžius, meno vadovas sukuria išvaizdį, o žiniasklaidos pirkimo specialistas nusprendžia, kur reklamos rodomos ir kiek tai kainuoja. Šiame vaidmenų žaidime mokinių komanda siužetinėje lentelėje vaizduoja savo agentūrą, pristatančią kampaniją klientui, įskaitant sudėtingą kliento klausimą ir tai, kaip komanda į jį atsako. Tai sujungia viskas, ką mokiniai išmoko modulyje, ir tinka kaip pasirengimas DECA vaidmenų žaidimų renginiams.

Prieš pradedant

  • Komandos: keturių mokinių grupės, kiekvienas turi po vieną vaidmenį. Trijų grupėse klientų vadybininkas atlieka ir žiniasklaidos pirkimo specialisto darbą.
  • Klientas: kitos komandos produktas arba TagBack. Pavyzdyje Jordan, TagBack steigėjas, turi 100 $ iš pirmųjų pardavimų, kuriuos gali išleisti reklamai.
  • Reikalingas laikas: viena pamoka siužetinei lentelei, plius penkios minutės kiekvienai komandai pristatymui atlikti.
  • Vertinimas: kiekvienas vaidmuo prideda tai, ką žinotų tik tas vaidmuo, kampanija atitinka kliento biudžetą ir personą, o komanda atsako į kliento klausimą įrodymais.

Pristatymas

LANGELISKAS KALBAPAVYZDYS: TAGBACK PRISTATYMAS
1Klientų vadybininkas: kliento tikslas ir auditorija.„Jūs norite iki žiemos atostogų parduoti 60 rinkinių tėvams ir treneriams. Štai mūsų planas.“
2Reklamos tekstų autorius: pagrindinė idėja ir žodžiai.„Mūsų idėja – Rastų ir pamestų daiktų savaitė. Antraštė: „142 džemperiai su gobtuvu. Nė vieno vardo.““
3Meno vadovas: išvaizdis.„Ryškiai oranžinės etiketės ant pilkų džemperių krūvos. Jų neįmanoma nepastebėti.“
4Žiniasų pirkimo specialistas: kur reklamos rodomos ir biudžetas.„60 $ baneriui atvežimo eilėje išspausdinti, 40 $ penktadienio įrašui reklamuoti ir nemokamas pranešimų vaizdo klipas.“
5Sudėtingas kliento klausimas.Jordan: „Kodėl neišleidus visų 100 $ socialiniams tinklams?“
6Komandos atsakymas ir kitas žingsnis.„Jūsų pirkėjai yra tėvai ir treneriai; baneris pasiekia juos atvežimo eilėje kasdien. Patvirtinkite šiandien, ir pirmadienį pradedame.“

Karjeros galimybės

Klientų vadybininkas, reklamos tekstų autorius, meno vadovas, žiniasklaidos pirkimo specialistas, rinkodaros koordinatorius, socialinių tinklų vadybininkas, prekės ženklo vadovas, rinkos tyrimų analitikas ir siužetinių lentelių dailininkas. Paklauskite mokinių, kuris vaidmuo jiems patiko labiausiai ir kokių įgūdžių jam reikėjo.


Šablonas ir Klasės Instrukcijos Accordion Arrow

Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Mokinio instrukcijos

Su komanda sukurkite siužetinę lentelę, kurioje jūsų reklamos agentūra pristato kampaniją klientui.

  1. Užduotyje spustelėkite „Naudoti šį šabloną“.
  2. Pasirinkite vaidmenis: klientų vadybininkas, reklamos tekstų autorius, meno vadovas ir žiniasklaidos pirkimo specialistas.
  3. 1 langelyje klientų vadybininkas nurodo kliento tikslą ir auditoriją.
  4. 2–4 langeliuose reklamos tekstų autorius, meno vadovas ir žiniasklaidos pirkimo specialistas pristato savo kampanijos dalį.
  5. 5 langelyje parodykite sudėtingą kliento klausimą.
  6. 6 langelyje parodykite komandos atsakymą ir kitą žingsnį.
  7. Išsaugokite ir pateikite savo siužetinę lentelę, tada pasitreniruokite pristatyti.

Pamokos Planas Nuorodos


Pamokos Plano Apžvalga


Reklamos kampanijas kuria komandos, ir kiekvienas turi savo darbą. Reklamos agentūroje klientų vadybininkas žino kliento tikslus, reklamos tekstų autorius parašo žodžius, meno vadovas sukuria išvaizdį, o žiniasklaidos pirkimo specialistas nusprendžia, kur reklamos rodomos ir kiek tai kainuoja. Šiame vaidmenų žaidime mokinių komanda siužetinėje lentelėje vaizduoja savo agentūrą, pristatančią kampaniją klientui, įskaitant sudėtingą kliento klausimą ir tai, kaip komanda į jį atsako. Tai sujungia viskas, ką mokiniai išmoko modulyje, ir tinka kaip pasirengimas DECA vaidmenų žaidimų renginiams.

Prieš pradedant

  • Komandos: keturių mokinių grupės, kiekvienas turi po vieną vaidmenį. Trijų grupėse klientų vadybininkas atlieka ir žiniasklaidos pirkimo specialisto darbą.
  • Klientas: kitos komandos produktas arba TagBack. Pavyzdyje Jordan, TagBack steigėjas, turi 100 $ iš pirmųjų pardavimų, kuriuos gali išleisti reklamai.
  • Reikalingas laikas: viena pamoka siužetinei lentelei, plius penkios minutės kiekvienai komandai pristatymui atlikti.
  • Vertinimas: kiekvienas vaidmuo prideda tai, ką žinotų tik tas vaidmuo, kampanija atitinka kliento biudžetą ir personą, o komanda atsako į kliento klausimą įrodymais.

Pristatymas

LANGELISKAS KALBAPAVYZDYS: TAGBACK PRISTATYMAS
1Klientų vadybininkas: kliento tikslas ir auditorija.„Jūs norite iki žiemos atostogų parduoti 60 rinkinių tėvams ir treneriams. Štai mūsų planas.“
2Reklamos tekstų autorius: pagrindinė idėja ir žodžiai.„Mūsų idėja – Rastų ir pamestų daiktų savaitė. Antraštė: „142 džemperiai su gobtuvu. Nė vieno vardo.““
3Meno vadovas: išvaizdis.„Ryškiai oranžinės etiketės ant pilkų džemperių krūvos. Jų neįmanoma nepastebėti.“
4Žiniasų pirkimo specialistas: kur reklamos rodomos ir biudžetas.„60 $ baneriui atvežimo eilėje išspausdinti, 40 $ penktadienio įrašui reklamuoti ir nemokamas pranešimų vaizdo klipas.“
5Sudėtingas kliento klausimas.Jordan: „Kodėl neišleidus visų 100 $ socialiniams tinklams?“
6Komandos atsakymas ir kitas žingsnis.„Jūsų pirkėjai yra tėvai ir treneriai; baneris pasiekia juos atvežimo eilėje kasdien. Patvirtinkite šiandien, ir pirmadienį pradedame.“

Karjeros galimybės

Klientų vadybininkas, reklamos tekstų autorius, meno vadovas, žiniasklaidos pirkimo specialistas, rinkodaros koordinatorius, socialinių tinklų vadybininkas, prekės ženklo vadovas, rinkos tyrimų analitikas ir siužetinių lentelių dailininkas. Paklauskite mokinių, kuris vaidmuo jiems patiko labiausiai ir kokių įgūdžių jam reikėjo.


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Mokinio instrukcijos

Su komanda sukurkite siužetinę lentelę, kurioje jūsų reklamos agentūra pristato kampaniją klientui.

  1. Užduotyje spustelėkite „Naudoti šį šabloną“.
  2. Pasirinkite vaidmenis: klientų vadybininkas, reklamos tekstų autorius, meno vadovas ir žiniasklaidos pirkimo specialistas.
  3. 1 langelyje klientų vadybininkas nurodo kliento tikslą ir auditoriją.
  4. 2–4 langeliuose reklamos tekstų autorius, meno vadovas ir žiniasklaidos pirkimo specialistas pristato savo kampanijos dalį.
  5. 5 langelyje parodykite sudėtingą kliento klausimą.
  6. 6 langelyje parodykite komandos atsakymą ir kitą žingsnį.
  7. Išsaugokite ir pateikite savo siužetinę lentelę, tada pasitreniruokite pristatyti.

Pamokos Planas Nuorodos


Kaip vesti reklamos agentūros pristatymo vaidmenų žaidimą

1

Paskirstykite agentūros vaidmenis

Kiekvienas mokinys pasirenka vieną vaidmenį: klientų vadybininkas, reklamos tekstų autorius, meno vadovas arba žiniasklaidos pirkimo specialistas.

2

Supažindinkite komandą su klientu

Duokite kiekvienai komandai kliento produktą, jo personą, tikslą ir biudžetą.

3

Nubrėžkite pristatymo siužetinę lentelę

Kiekvienas vaidmuo gauna langelį, po to eina sudėtingas kliento klausimas ir komandos atsakymas.

4

Pasitreniruokite atsakyti į prieštaravimą

Komandos treniruojasi atsakyti į kliento klausimą įrodymais, o ne vien entuziazmu.

5

Pristatykite ir apmąstykite

Komandos per penkias minutes pristato klientui komandai, tada apmąsto, kuris vaidmuo jiems patiko labiausiai ir kodėl.

Dažniausiai užduodami klausimai apie reklamos agentūros pristatymo vaidmenų žaidimą

Kokie darbai yra reklamos agentūros komandoje?

Tipinė kampanijos komanda apima klientų vadybininką (pagrindinis kliento kontaktas, žinantis jų tikslus), reklamos tekstų autorių (žodžiai), meno vadovą (išvaizdis) ir žiniasklaidos pirkimo specialistą (kur reklamos rodomos ir kiek kainuoja). Didėsnės agentūros prideda strategų, prodiuserų ir analitikų, bet šie keturi vaidmenys apima tai, ko mokiniams reikia pristatymui.

Kaip ši veikla padeda mokiniams pasiruošti DECA?

DECA vaidmenų žaidimų renginiuose mokiniai turi išspręsti verslo problemą ir pristatyti ją teisėjui, vaidinančiam klientą ar vadovą, dažnai su labai mažai pasiruošimo laiko. Siužetinė lentelė suteikia komandoms struktūrą: tikslas, idėja, išvaizdis, biudžetas, tada sudėtingas klausimas. Kliento prieštaravimo treniravimasis ypač naudingas, nes teisėjai dažnai užduoda vieną.

Ką daryti su trijų ar penkių mokinių grupėmis?

Trijų grupėse klientų vadybininkas atlieka ir žiniasklaidos pirkimo specialisto biudžeto dalį. Penkių grupėse pridėkite rinkos tyrimų analitiką, kuris pradeda vienu radiniu apie personą, arba leiskite vienam mokiniui vaidinti klientą ir užduoti sudėtingą klausimą gyvai. Kiekvienas mokinys turi bent kartą prabilti pristatymo metu.

Kas turi būti klientas?

Geriausiai veikia kitos komandos produktas: kiekviena komanda tampa klientu vienam pristatymui ir agentūra kitam, todėl mokiniai išgirsta savo produktą pristatomą atgal. TagBack su Jordan kaip steigėju tinka kaip bendras klientas, jei komandos dar neturi savo produktų, ir leidžia tiesiogiai palyginti pristatymus.

Kaip turiu vertinti agentūros pristatymą?

Vertinkite siužetinę lentelę ir pasirodymą atskirai. Siužetinėje lentelėje patikrinkite, ar kiekvienas vaidmuo prideda tai, ką žinotų tik tas vaidmuo, ir ar planas atitinka biudžetą bei personą. Pasirodyme ieškokite pasitikinčio atsakymo į kliento klausimą, naudojančio įrodymus, ir aiškaus kito žingsnio pabaigoje.




Atsiliepimai

„Naudodami produktą jie buvo labai susijaudinę ir tiek daug išmoko...“
–K-5 bibliotekininkė ir mokomųjų technologijų mokytoja
„Aš atlieku Napoleono laiko juostą ir leidžiu [studentams] nustatyti, ar Napoleonas buvo geras vaikinas, ar blogiukas, ar kažkur tarp jų.
– Istorijos ir specialiojo ugdymo mokytojas
„Mokiniai gali būti kūrybingi naudodami Storyboard That ir yra tiek daug vaizdinių elementų, iš kurių jie gali pasirinkti... Dėl to ji tikrai pasiekiama visiems klasės mokiniams.
– trečios klasės mokytoja
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/rinkodara-ir-reklama/reklamos-agenturos-pristatymas
© 2026 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.