Projekt storyboardu reklamy pre žiakov | Reklama Preskočiť na hlavný obsah
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/marketing-a-reklama/reklamny-spot-storyboard
Prehľad Plánu Hodiny
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Prehľad Plánu Hodiny Accordion Arrow

Prehľad Plánu Hodiny


Každá televízna reklama a online video reklama začína ako storyboard. Predtým než niekto vezme do ruky kameru, art director nakreslí každý záber a textár pridá komentár a text na obrazovke, aby celý tím reklamu videl a mohol ju opraviť, kým sú zmeny ešte zadarmo. V tomto reklamnom projekte žiaci robia presne to, čo profesionáli: naplánujú 30-sekundovú reklamu v šiestich záberoch a potom ju (ak zostane čas) natočia telefónom alebo tabletom.

Ďalšie rozloženia záber po zábere, napríklad videá s odporúčaním alebo cestou zákazníka, nájdete v našom článku Šablóny video storyboardov pre marketingové projekty v triede.

Skôr než začnete

  • Predpoklady: Plagát persony kupujúceho a Plagát identity značky; reklama by mala oslovovať personu hlasom značky.
  • Typy záberov, ktoré treba naučiť: celkový záber (ukazuje celé miesto), polocelok (osoba od pása hore) a detail (tvár alebo produkt).
  • Tvar 30 sekúnd: problém (asi 10 sekúnd), produkt ako riešenie (asi 15 sekúnd), záverečná karta so značkou a výzvou na akciu (asi 5 sekúnd).
  • Potrebný čas: jedna 45-minútová hodina na storyboard plus jedna alebo dve na natáčanie a strih.
  • Hodnotenie: každý záber má typ záberu, obraz, zvuk a čas; časy dávajú dokopy 30 sekúnd; a reklama končí jasnou výzvou na akciu.

Šesť záberov

ZÁBERČO ŽIACI PLÁNUJÚPRÍKLAD: TAGBACK
1. Úvodný háčik (0–4 s)Záber, ktorý divákov zastaví a prinúti pozerať.Celkový záber: kôš so stratenými vecami preplnený mikinami. Komentár: „Každá škola ho má.“
2. Problém (4–9 s)Zákazník, ktorý pociťuje problém.Detail: žiak sa prehrabáva v koši. Text na obrazovke: „Je to moje?“
3. Produkt (9–14 s)Produkt sa objaví ako odpoveď.Polocelok: rodič nalepuje menovky TagBack na mikinu a fľašu na vodu. Komentár: „Spoznajte TagBack, vodeodolné menovky s QR kódom.“
4. Ako to funguje (14–20 s)Produkt pri práci.Detail: pomocník v kancelárii naskenuje menovku; na displeji telefónu stojí „Vráťte do triedy č. 12.“
5. Šťastný koniec (20–25 s)Život po zakúpení produktu.Polocelok: žiak dostane mikinu späť a usmieva sa. Komentár: „Stratili ste ju? Nie nadlho.“
6. Záverečná karta (25–30 s)Logo, slogan, cena a výzva na akciu.„Pomenuj to. Naskenuj to. Získaj to späť.“ 25 menoviek za 10 $. Objednajte na stránke rodičovského združenia.

Diferenciácia

  • 6.–8. ročník: použite štyri zábery (háčik, problém, produkt, záverečná karta) a natáčanie vynechajte.
  • 9.–12. ročník a DECA: napíšte druhú verziu pre inú personu (napríklad pre trénera namiesto rodiča) a ku každému záberu pridajte poznámky o hudbe a zvukových efektoch.

Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre žiakov

Vytvor storyboard 30-sekundovej reklamy na svoj produkt.

  1. V zadaní klikni na „Použiť túto šablónu“.
  2. V zábere 1 ukáž háčik, ktorý divákov zastaví a prinúti pozerať.
  3. V zábere 2 ukáž zákazníka, ktorý má problém.
  4. V zábere 3 predstav svoj produkt ako odpoveď.
  5. V zábere 4 ukáž, ako produkt funguje.
  6. V zábere 5 ukáž šťastný koniec.
  7. V zábere 6 vytvor záverečnú kartu s logom, sloganom, cenou a výzvou na akciu.
  8. Pod každý záber napíš typ záberu, komentár alebo text na obrazovke a čas. Dbaj na to, aby časy dávali dokopy 30 sekúnd.
  9. Ulož a odovzdaj svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie


Prehľad Plánu Hodiny


Každá televízna reklama a online video reklama začína ako storyboard. Predtým než niekto vezme do ruky kameru, art director nakreslí každý záber a textár pridá komentár a text na obrazovke, aby celý tím reklamu videl a mohol ju opraviť, kým sú zmeny ešte zadarmo. V tomto reklamnom projekte žiaci robia presne to, čo profesionáli: naplánujú 30-sekundovú reklamu v šiestich záberoch a potom ju (ak zostane čas) natočia telefónom alebo tabletom.

Ďalšie rozloženia záber po zábere, napríklad videá s odporúčaním alebo cestou zákazníka, nájdete v našom článku Šablóny video storyboardov pre marketingové projekty v triede.

Skôr než začnete

  • Predpoklady: Plagát persony kupujúceho a Plagát identity značky; reklama by mala oslovovať personu hlasom značky.
  • Typy záberov, ktoré treba naučiť: celkový záber (ukazuje celé miesto), polocelok (osoba od pása hore) a detail (tvár alebo produkt).
  • Tvar 30 sekúnd: problém (asi 10 sekúnd), produkt ako riešenie (asi 15 sekúnd), záverečná karta so značkou a výzvou na akciu (asi 5 sekúnd).
  • Potrebný čas: jedna 45-minútová hodina na storyboard plus jedna alebo dve na natáčanie a strih.
  • Hodnotenie: každý záber má typ záberu, obraz, zvuk a čas; časy dávajú dokopy 30 sekúnd; a reklama končí jasnou výzvou na akciu.

Šesť záberov

ZÁBERČO ŽIACI PLÁNUJÚPRÍKLAD: TAGBACK
1. Úvodný háčik (0–4 s)Záber, ktorý divákov zastaví a prinúti pozerať.Celkový záber: kôš so stratenými vecami preplnený mikinami. Komentár: „Každá škola ho má.“
2. Problém (4–9 s)Zákazník, ktorý pociťuje problém.Detail: žiak sa prehrabáva v koši. Text na obrazovke: „Je to moje?“
3. Produkt (9–14 s)Produkt sa objaví ako odpoveď.Polocelok: rodič nalepuje menovky TagBack na mikinu a fľašu na vodu. Komentár: „Spoznajte TagBack, vodeodolné menovky s QR kódom.“
4. Ako to funguje (14–20 s)Produkt pri práci.Detail: pomocník v kancelárii naskenuje menovku; na displeji telefónu stojí „Vráťte do triedy č. 12.“
5. Šťastný koniec (20–25 s)Život po zakúpení produktu.Polocelok: žiak dostane mikinu späť a usmieva sa. Komentár: „Stratili ste ju? Nie nadlho.“
6. Záverečná karta (25–30 s)Logo, slogan, cena a výzva na akciu.„Pomenuj to. Naskenuj to. Získaj to späť.“ 25 menoviek za 10 $. Objednajte na stránke rodičovského združenia.

Diferenciácia

  • 6.–8. ročník: použite štyri zábery (háčik, problém, produkt, záverečná karta) a natáčanie vynechajte.
  • 9.–12. ročník a DECA: napíšte druhú verziu pre inú personu (napríklad pre trénera namiesto rodiča) a ku každému záberu pridajte poznámky o hudbe a zvukových efektoch.

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre žiakov

Vytvor storyboard 30-sekundovej reklamy na svoj produkt.

  1. V zadaní klikni na „Použiť túto šablónu“.
  2. V zábere 1 ukáž háčik, ktorý divákov zastaví a prinúti pozerať.
  3. V zábere 2 ukáž zákazníka, ktorý má problém.
  4. V zábere 3 predstav svoj produkt ako odpoveď.
  5. V zábere 4 ukáž, ako produkt funguje.
  6. V zábere 5 ukáž šťastný koniec.
  7. V zábere 6 vytvor záverečnú kartu s logom, sloganom, cenou a výzvou na akciu.
  8. Pod každý záber napíš typ záberu, komentár alebo text na obrazovke a čas. Dbaj na to, aby časy dávali dokopy 30 sekúnd.
  9. Ulož a odovzdaj svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie


Ako vytvoriť storyboard 30-sekundovej reklamy

1

Naučte tri zábery kamery

Ukážte celkový záber, polocelok a detail a nechajte žiakov rozpoznať každý z nich v krátkej reklame.

2

Naplánujte tvar 30 sekúnd

Žiaci rozdelia čas na problém, produkt ako odpoveď a záverečnú kartu s výzvou na akciu.

3

Nakreslite šesť záberov

Žiaci nakreslía háčik, problém, produkt, ako to funguje, šťastný koniec a záverečnú kartu.

4

Pridajte zvuk, text a časovanie

Pod každý záber žiaci napíšu typ záberu, komentár alebo text na obrazovke a sekundy, ktoré musia dať dokopy 30.

5

Natáčajte a strihajte

Ak zostane čas, skupiny použijú storyboard ako zoznam záberov, natočia ho telefónom alebo tabletom a zstrihajú ho na ďalšej hodine.

Často kladené otázky o tvorbe storyboardu reklamy

Ako vytvoriť storyboard reklamy?

Rozložte reklamu na zábery a ku každému nakreslite jednu bunku. Pod každú si zapíšte typ záberu (celkový záber, polocelok alebo detail), čo divák vidí, komentár alebo text na obrazovke a časovanie. 30-sekundová reklama má zvyčajne šesť až osem záberov: úvodný háčik, problém, produkt, ako to funguje, šťastný koniec a záverečnú kartu s výzvou na akciu.

Aký je dobrý reklamný projekt pre strednú školu?

Storyboard a natáčanie 30-sekundovej reklamy na vymyslený produkt je jedným z najlepších projektov, pretože je to presne to, čo robía profesionáli. Spája cieľovú skupinu, značku, presviedčanie a prácu s videom a žiaci z neho majú skutočný výstup, ktorý môžu ukázať. Na natáčanie stačia telefóny alebo tablety a storyboard udrži natáčanie krátke a zamerané.

Musia žiaci reklamu aj natočiť?

Nie. Storyboard je samostatné kompletné zadanie a mnoho učiteľov ho ohodnotí ešte pred rozhodnutím, či sa bude natáčať. Ak natáčate, storyboard sa stane zoznamom záberov: skupiny to stihnú natočiť za jednu vyučovaciu hodinu, pretože každý záber, replika a rekvizita sú už naplánované. Strih v bezplatnej video aplikácii zaberie ďalšiu hodinu.

Ktoré zábery by sa mali žiaci naučiť?

Stačí tri: celkový záber na zobrazenie celého miesta, polocelok pre osobu od pása hore a detail pre tvár alebo produkt. Požiadajte žiakov, aby použili všetky tri aspoň raz. Detaily produktu a záverečná karta sú miesta, kde sú žiacke reklamy najčastejšie najslabšie.

Ako hodnotiť storyboard reklamy?

Dajte až 2 body za každý záber: 1 za jasný obraz s pomenovaným typom záberu a 1 za zodpovedajúce zvuk alebo text s časom. Pridajte body za časy, ktoré dávajú dokopy 30 sekúnd, háčik v prvom zábere a záverečnú kartu s výzvou na akciu. Ak žiaci natáčajú, natočenú verziu hodnoťte zvlášť.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/marketing-a-reklama/reklamny-spot-storyboard
© 2026 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky