"Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare
Investerarpitchen är den avslutande aktiviteten i handledningen. Grupperna ställer sig inför en panel av ”investerare” (klasskamrater, lärare, föräldrar eller lokala företagare) och ber om pengar för att få företaget att växa, precis som riktiga startupgrundare. Till skillnad från hisspitchen måste investerarpitchen svara på de svåra frågorna: hur många kunder finns det, hur ska ni tjäna pengar och vad ska ni göra med investeringen?
Storyboarden blir gruppens presentation. Eleverna presenterar den i storyboardens bildspelsläge, så inget separat presentationsprogram behövs. Allt de byggt i tidigare aktiviteter kommer in: problemet, personan, testresultaten, kostnaderna och priset och planen för marknadsintroduktion.
| RUTA | VAD ELEVERNA VISAR | EXEMPEL: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. Krok | Ett överraskande faktum eller en fråga. | ”Vår skola slängde två lådor med huvtröjor i juni. Det är cirka $2,000 i kläder.” |
| 2. Problem | Vem som har problemet och varför det spelar roll. | Elever tappar bort saker varje vecka; föräldrar betalar för nya. |
| 3. Lösning | Produkten i användning. | En QR-etikett att stryka på: skanna den så får ägaren ett privat meddelande. |
| 4. Kunder och bevis | Vem som köper och beläggen. | 31 föräldrar förbeställde familjepaketet för $10 på en vecka. |
| 5. Pengar | Pris, kostnad, vinst och break-even. | Kostnad $3.50 per paket, pris $10, vinst $6.50; vi går jämnt ut efter 20 paket. |
| 6. Förfrågan | Hur mycket pengar, vad de ska gå till, vad investeraren får. | ”Vi ber om $500 för 10% av TagBack för att köpa en etikettskrivare och nå 3 skolor till.” |
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa tillsammans med din grupp en investerarpitch i sex rutor och presentera den för panelen.
Betygsnivå 6-12
Svårighetsgrad 3 (framkall till Mastery)
Typ av Assignment Individ Eller Grupp
Typ av Aktivitet: Diagrammet a Process
Investerarpitchen är den avslutande aktiviteten i handledningen. Grupperna ställer sig inför en panel av ”investerare” (klasskamrater, lärare, föräldrar eller lokala företagare) och ber om pengar för att få företaget att växa, precis som riktiga startupgrundare. Till skillnad från hisspitchen måste investerarpitchen svara på de svåra frågorna: hur många kunder finns det, hur ska ni tjäna pengar och vad ska ni göra med investeringen?
Storyboarden blir gruppens presentation. Eleverna presenterar den i storyboardens bildspelsläge, så inget separat presentationsprogram behövs. Allt de byggt i tidigare aktiviteter kommer in: problemet, personan, testresultaten, kostnaderna och priset och planen för marknadsintroduktion.
| RUTA | VAD ELEVERNA VISAR | EXEMPEL: TAGBACK |
|---|---|---|
| 1. Krok | Ett överraskande faktum eller en fråga. | ”Vår skola slängde två lådor med huvtröjor i juni. Det är cirka $2,000 i kläder.” |
| 2. Problem | Vem som har problemet och varför det spelar roll. | Elever tappar bort saker varje vecka; föräldrar betalar för nya. |
| 3. Lösning | Produkten i användning. | En QR-etikett att stryka på: skanna den så får ägaren ett privat meddelande. |
| 4. Kunder och bevis | Vem som köper och beläggen. | 31 föräldrar förbeställde familjepaketet för $10 på en vecka. |
| 5. Pengar | Pris, kostnad, vinst och break-even. | Kostnad $3.50 per paket, pris $10, vinst $6.50; vi går jämnt ut efter 20 paket. |
| 6. Förfrågan | Hur mycket pengar, vad de ska gå till, vad investeraren får. | ”Vi ber om $500 för 10% av TagBack för att köpa en etikettskrivare och nå 3 skolor till.” |
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa tillsammans med din grupp en investerarpitch i sex rutor och presentera den för panelen.
Betygsnivå 6-12
Svårighetsgrad 3 (framkall till Mastery)
Typ av Assignment Individ Eller Grupp
Typ av Aktivitet: Diagrammet a Process
Skapa en uppgift från mallen Pitch för investerare med sex rutor. Slå på samarbete om varje grupp ska bygga en gemensam storyboard.
Grupperna fyller i rutorna krok, problem, lösning, kunder och bevis, pengar och förfrågan, med siffror från tidigare aktiviteter som TagBacks pris på $10 och break-even vid 20 paket.
Öppna varje storyboard från din lärarpanel och ge återkoppling på rutorna Pengar och Förfrågan, där siffrorna oftast inte stämmer.
Grupperna övar på att presentera storyboarden som ett bildspel på 3 minuter, med en talare per ruta eller en huvudtalare.
Ge varje investerare $10,000 i låtsaspengar. Efter 3 minuters pitch och 3 minuters frågor placerar investerarna sina pengar och motiverar valet med en mening.
Ge var och en av de sex rutorna 0 till 2 poäng (totalt 12) och lägg sedan till upp till 4 poäng för frågeomgången. En 2:a i rutan Pengar betyder att siffrorna är verkliga och hänger ihop, som i Jordans TagBack-pitch: kostnad $3.50, pris $10, vinst $6.50, break-even vid 20 paket. En 0:a betyder att siffrorna saknas eller är påhittade.
Planera två lektioner för att bygga och öva och en för panelen. Varje grupp får 3 minuter att pitcha och 3 minuter för frågor, så en klass med åtta grupper behöver ungefär 50 minuter inklusive byten. Låt grupperna öppna sin storyboard i bildspelsläge före sin tur, så att Jordans TagBack-grupp, eller vilken annan grupp som helst, kan börja direkt när de ställer sig upp.
Högstadieelever kan pitcha med pris, kostnad och vinst från Kostnader, pris och vinst och göra en enkel förfrågan, till exempel ”$500 för att köpa en etikettskrivare”. Gymnasieelever bör lägga till ägarandel, som i TagBacks förfrågan om $500 för 10%, och förklara vad det värderar företaget till ($5,000). De bör också hänvisa till resultat från Testa dina antaganden som bevis.
Ge flerspråkiga elever en meningsram för varje ruta, till exempel ”Våra kunder är ___. Vi vet att de vill ha det eftersom ___.” Låt dem öva med en partner och lägga till pratbubblor eller bildtexter i varje ruta som stödanteckningar på skärmen. Under frågorna kan en gruppmedlem få hjälpa till att svara, och sätt upp de fyra vanliga investerarfrågorna i förväg så att eleverna kan förbereda svar.
Räkna ihop hur låtsaspengarna investerades och diskutera varför vissa grupper fick in mer. Fråga: belönade investerarna den bästa idén eller de bästa beläggen? Låt sedan varje grupp skriftligt besvara den fråga de hanterade sämst. För TagBack kan det vara ”Vad händer om ett stort företag kopierar er?” Eleverna reviderar en ruta och förklarar hur ändringen gör pitchen starkare.
"Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare
"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag låter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dålig kille eller någonstans däremellan."–Historia och speciallärare
"Eleverna får vara kreativa med Storyboard That och det finns så många bilder att välja mellan... Det gör det verkligen tillgängligt för alla elever i klassen."–Lärare i tredje klass