"Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare
Ett varumärke är det människor tänker och känner när de ser en produkts namn. Företag formar den känslan medvetet med en varumärkesidentitet: namn, logotyp, slogan, färger och den röst som används i varje annons och varje inlägg. I det här varumärkesprojektet utformar eleverna en affisch om varumärkesidentiteten för sin produkt och förklarar varför varje val passar deras målkund. Avsnittet ”vad vi är / vad vi inte är” är den mest användbara delen: det tvingar eleverna att göra val i stället för att lista fina ord.
| AVSNITT | DET ELEVERNA VISAR | EXEMPEL: TAGBACK |
|---|---|---|
| Namn | Varumärkets namn och varför det fungerar. | TagBack: det säger vad produkten gör (märk den, få tillbaka den) och är lätt att komma ihåg. |
| Logotyp | En enkel design byggd av former eller föremål. | En namnlapp med en böjd pil som pekar tillbaka mot den. |
| Slogan | En kort rad som sammanfattar löftet. | ”Namnge den. Skanna den. Få tillbaka den.” |
| Färger | Två eller tre färger och vad de säger. | Klarorange (syns lätt) och marinblått (ser pålitligt ut). |
| Varumärkesröst | Hur varumärket pratar, med en exempelmening. | Vänlig och lite rolig: ”Din luvtröja ringde. Den vill komma hem.” |
| Vi är / Vi är inte | Tre ord för varje sida. | Vi är hjälpsamma, pålitliga, barnsäkra. Vi är inte barnsliga, en spårningsenhet eller ett sätt att dela personuppgifter. |
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa en affisch som visar varumärkesidentiteten för din produkt.
Betygsnivå 6-12
Svårighetsgrad 2 (Förstärkning / Utveckling)
Typ av Assignment Individuell, Partner, Eller Grupp
Typ av Aktivitet: Affisch Mallar
Ett varumärke är det människor tänker och känner när de ser en produkts namn. Företag formar den känslan medvetet med en varumärkesidentitet: namn, logotyp, slogan, färger och den röst som används i varje annons och varje inlägg. I det här varumärkesprojektet utformar eleverna en affisch om varumärkesidentiteten för sin produkt och förklarar varför varje val passar deras målkund. Avsnittet ”vad vi är / vad vi inte är” är den mest användbara delen: det tvingar eleverna att göra val i stället för att lista fina ord.
| AVSNITT | DET ELEVERNA VISAR | EXEMPEL: TAGBACK |
|---|---|---|
| Namn | Varumärkets namn och varför det fungerar. | TagBack: det säger vad produkten gör (märk den, få tillbaka den) och är lätt att komma ihåg. |
| Logotyp | En enkel design byggd av former eller föremål. | En namnlapp med en böjd pil som pekar tillbaka mot den. |
| Slogan | En kort rad som sammanfattar löftet. | ”Namnge den. Skanna den. Få tillbaka den.” |
| Färger | Två eller tre färger och vad de säger. | Klarorange (syns lätt) och marinblått (ser pålitligt ut). |
| Varumärkesröst | Hur varumärket pratar, med en exempelmening. | Vänlig och lite rolig: ”Din luvtröja ringde. Den vill komma hem.” |
| Vi är / Vi är inte | Tre ord för varje sida. | Vi är hjälpsamma, pålitliga, barnsäkra. Vi är inte barnsliga, en spårningsenhet eller ett sätt att dela personuppgifter. |
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa en affisch som visar varumärkesidentiteten för din produkt.
Betygsnivå 6-12
Svårighetsgrad 2 (Förstärkning / Utveckling)
Typ av Assignment Individuell, Partner, Eller Grupp
Typ av Aktivitet: Affisch Mallar
Visa tre påhittade logotyper och fråga vilken sorts företag var och en verkar vara, och varför.
Eleverna väljer ett namn som är lätt att komma ihåg och en slogan på tio ord eller färre som sammanfattar löftet.
Eleverna bygger en enkel logotyp av former eller föremål och väljer två eller tre färger, med en motivering för varje.
Eleverna beskriver hur varumärket pratar och skriver en exempelmening med den rösten.
Eleverna listar tre ord på varje sida och kontrollerar sedan varje val på affischen mot sin köparpersona.
Varumärkesidentitet är de val ett företag gör för att människor ska känna igen det och känna på ett visst sätt inför det: namn, logotyp, slogan, färger och den röst som används i varje annons och varje inlägg. Ett varumärke är det kunderna faktiskt tänker och känner. Eleverna utformar identiteten och testar sedan om den skulle skapa den känsla de vill ha.
Låt eleverna utforma en komplett varumärkesidentitet för en produkt som de hittat på: namn, logotyp, slogan, färger, varumärkesröst och en lista ”vi är / vi är inte”. Kräv en motivering för varje val som kopplar till deras köparpersona. Gymnasieelever och DECA-elever kan lägga till en mockup av förpackningen och förklara hur varumärket skulle ändras för en annan persona.
Inte på sin egen varumärkesaffisch: de ska utforma ett eget namn och en egen logotyp. Riktiga varumärken är användbara i uppvärmningsdiskussionen, men håll logotyper utanför elevernas arbete. Det speglar verkligheten, där det kan bryta mot varumärkesrätten att kopiera ett annat företags logotyp eller slogan, och det får eleverna att göra egna designval.
Det tvingar fram val. De flesta elever listar fina ord som ”rölig” och ”cool”. Att bestämma vad varumärket inte är (för TagBack ”barnsligt” eller ”en spårningsenhet”) visar att de förstår sin kund. Det är också så professionella varumärkesmanualer håller ett helt teams annonser enhetliga.
Räkna med en lektion på 45 minuter för de flesta grupper, eller två om eleverna utformar sin logotyp noggrant eller lägger till förpackning. Logotypdesign kan ta över, så sätt en tidsgräns (cirka 10 minuter) och påminn eleverna om att enkla logotyper byggda av några få former oftast är starkast. Avsluta med en snabb galleripromenad.
"Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare
"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag låter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dålig kille eller någonstans däremellan."–Historia och speciallärare
"Eleverna får vara kreativa med Storyboard That och det finns så många bilder att välja mellan... Det gör det verkligen tillgängligt för alla elever i klassen."–Lärare i tredje klass