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Puedes encontrar este storyboard en los siguientes artículos y recursos:
Emprendimiento
Guía para docentes de Aaron Sherman
Los estudiantes detectan un problema real, crean un perfil de cliente, prueban su idea, hacen las cuentas y presentan a inversores.
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Storyboard Descripción
Detecta un problema real - Emprendimiento. Ejemplo.
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Quién tiene el problema
Jordan está en séptimo y tiene gimnasia, banda y mates el mismo día, con una botella, una sudadera y una calculadora.
Deslizar: 2
El momento del problema
Tras gimnasia, la sudadera de Jordan ya no está. Es la segunda este año, y su familia no está contenta.
Deslizar: 3
Cómo se las arreglan hoy
Escriben su nombre con rotulador (se borra) o buscan en la pila de objetos perdidos: un montón de sudaderas sin nombre.
Deslizar: 4
El primer "pero"
PERO nadie puede devolver algo si no sabe de quién es, y la oficina no puede llamar a un nombre que no está.
Deslizar: 5
¿Qué tamaño tiene?
Jordan pregunta: 8 de 10 compañeros perdieron algo este semestre, y la escuela dona dos cajas de ropa cada junio.
Deslizar: 6
Enunciado del problema
Los estudiantes necesitan recuperar lo que pierden porque los objetos sin nombre nunca vuelven a su dueño.