Uczniowie dobrze wiedzą, jak to jest chcieć czegoś, co jeszcze nie istnieje. Przedsiębiorczość zamienia to uczucie w proces: dostrzec prawdziwy problem, zrozumieć ludzi, których on dotyczy, sprawdzić, czy pomysł działa, policzyć pieniądze i przedstawić go komuś, kto może powiedzieć „tak”. Ćwiczenia w tym przewodniku prowadzą uczniów przez ten proces scenorys po scenorysie, aż do prezentacji przed panelem inwestorów.
Każde ćwiczenie korzysta z tego samego przykładu, TagBack: uczniowskiej firmy, która sprzedaje naklejki z imieniem i kodem QR, aby zgubione bluzy i bidony wracały do domu. Uczniowie mogą śledzić TagBack, aby zobaczyć, jak łączą się kolejne kroki, i równolegle budować własny pomysł na biznes. Ćwiczenia sprawdzą się w klasach 6–12: starsze klasy szkoły podstawowej mogą zrealizować sekwencję podstawową (problem, persona, mowa windowa, koszty, prezentacja dla inwestorów), a uczniowie szkół średnich, CTE (kształcenie zawodowe i techniczne) oraz DECA lub FBLA (amerykańskie organizacje uczniowskie związane z biznesem) dodają mapę podróży klienta, sprawdzanie założeń i strategię wejścia na rynek.
Ćwiczenia ułożono w kolejności nauczania i każde opiera się na poprzednim. Najwięcej skorzystają zespoły trzy- lub czteroosobowe, które pracują razem przez cały cykl, ponieważ pomysł na biznes z pierwszego ćwiczenia staje się na końcu prezentacją dla inwestorów.
Mało czasu? Ćwiczenia Mowa windowa i Prezentacja dla inwestorów sprawdzą się samodzielnie jako tygodniowy projekt.
Modele w tym przewodniku pochodzą z naszego Ilustrowanego przewodnika po rozwoju produktu, napisanego dla zespołów biznesowych. Poniższe artykuły omawiają je szerzej i zawierają więcej przykładów i szablonów:
Ćwiczenia są przeznaczone dla klas 6–12. Starsze klasy szkoły podstawowej mogą zrealizować sekwencję podstawową: dostrzeżenie problemu, persona klienta, mowa windowa, koszty i prezentacja dla inwestorów. Uczniowie szkół średnich, CTE oraz DECA lub FBLA dodają mapę podróży klienta, sprawdzanie założeń i strategię wejścia na rynek. Kilka ćwiczeń ma krótszą wersję dla klas 6–8 i rozszerzenia badawcze dla starszych uczniów.
Cała sekwencja mieści się w około czterech tygodniach: problem i klient w 1. tygodniu, testy i mowa windowa w 2. tygodniu, koszty, marketing i biznesplan w 3. tygodniu, a panel inwestorów w 4. tygodniu. Mało czasu? Ćwiczenia Mowa windowa i Prezentacja dla inwestorów razem sprawdzą się jako tygodniowy projekt.
Najlepiej w podanej kolejności, ponieważ każde ćwiczenie opiera się na poprzednim. Na początek Dostrzeż prawdziwy problem, potem wywiady i Persona klienta. W szkole średniej warto dodać mapę podróży i sprawdzanie założeń, następnie Mowa windowa, ćwiczenia o pieniądzach i biznesplanie, a na końcu Prezentacja dla inwestorów i dyskusja o etyce.
Nie. Uczniowie mogą zacząć od problemu, który zauważą w szkole lub w domu, a pierwsze ćwiczenie pomaga go znaleźć. Zespoły mogą też śledzić przykład przewijający się przez cały przewodnik, TagBack, uczniowską firmę sprzedającą naklejki z imieniem i kodem QR na zgubione bluzy i bidony, zanim równolegle zbudują własny pomysł. Prawdziwy problem jest ważniejszy niż dopracowany produkt.
Odpowiadają obszarowi zawodowemu Zarządzanie i przedsiębiorczość oraz przedmiotom takim jak wprowadzenie do biznesu, marketing i doradztwo zawodowe, a także konkursom DECA i FBLA. Na lekcjach finansów osobistych można skupić się na ćwiczeniu o kosztach, cenie i zysku, a struktura mowy windowej sprawdza się też na rozmowach o pracę i staż w ramach doradztwa zawodowego.