Dejavnost in delovni list o 4 P trženja za učence Preskoči na glavno vsebino
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/trzenje-in-oglasevanje/4-p-trzenja
Pregled Učnega Načrta
Predloga in Navodila za Razred
Pregled Učnega Načrta Accordion Arrow

Pregled Učnega Načrta


Vsaka trženjska odločitev sodi v eno od štirih škatel: izdelek (kar prodajate), cena (kolikor stane kupca), prodajna pot (kje in kako ga lahko kupi) in promocija (kako izve zanj). Skupaj so to trženjski splet ali 4 P. Učenci običajno skočijo naravnost na promocijo (»naredimo TikTok!«). Ta dejavnost jih prisili, da se odločijo o vseh štirih in preverijo, ali se skladajo, še preden naredijo en sam oglas.

Vzorčni primer je TagBack, učenčevo podjetje iz našega vodnika za učitelje Podjetništvo, ki prodaja vodoodporne QR nalepke z imenom, da se izgubljeni puloverji in steklenice za vodo vrnejo domov. Učenci nato izdelajo zemljevid 4 P za izdelek, ki si ga izmislijo sami (ali za podjetje, ki so ga zasnovali v vodniku Podjetništvo).

Preden začnete

  • Ogrevanje: dvignite vsakdanji predmet (svinčnik, prigrizek, slušalke) in prosite razred, naj poimenuje njegov izdelek, ceno, prodajno pot in promocijo. Nato vprašajte, kaj bi se spremenilo, če bi bil desetkrat dražji.
  • Potreben čas: ena 45-minutna ura.
  • Skupine: dejavnost deluje posamično, a ekipe, ki bodo en izdelek tržile skozi celotno enoto, naj ga izberejo tukaj.
  • Ocenjevanje: vsak P je konkreten (številka, kraj, poimenovan kanal), vsi štirje P pa ustrezajo istemu kupcu. Izdelek za 10 $, ki ga prodajajo samo v luksuznih trgovinah, na primer ne ustreza.

Pajkov zemljevid

CELICAKAJ UČENCI POKAŽEJOPRIMER: TAGBACK
Sredina: zamisel o izdelkuIme izdelka in kupec, ki mu je namenjen.TagBack: nalepke z imenom za otroške stvari, za zaposlene družine osnovnošolcev.
IzdelekKaj je, kaj počne in po čem se razlikuje.Paket 25 vodoodpornih nalepk v treh velikostih. Skeniranje kode QR pokaže »Vrni me v šolsko pisarno« in nikoli ne pokaže telefonske številke.
CenaCena, stroški izdelave in zakaj se bo kupcem zdela poštena.10 $ za paket. Izdelava stane 3,50 $, in je ceneje kot zamenjava ene steklenice za vodo za 25 $.
Prodajna potKje lahko kupci kupijo izdelek in kako pride do njih.Spletni obrazec za naročilo, povezan iz glasila sveta staršev, in stojnica na večeru ob začetku šolskega leta.
PromocijaKako kupci izvejo zanj in glavno sporočilo.Plakat na večeru ob začetku šolskega leta, 30-sekundni video v jutranjih obvestilih in slogan »Poimenuj. Skeniraj. Dobi nazaj.«

Diferenciacija

  • 6.–8. razred: učencem dajte seznam izdelkov za izbiro in naj za vsak P napišejo en stavek.
  • 9.–12. razred in DECA: dodajte peto celico: naj spremenijo en P (na primer podvojijo ceno) in pojasnijo, kako se morajo ustrezno spremeniti preostali trije P.

Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za učence

Ustvari pajkov zemljevid, ki prikazuje 4 P trženja za izdelek, ki si ga izmisliš.

  1. V nalogi klikni »Uporabi to predlogo«.
  2. V sredino napiši ime svojega izdelka in komu je namenjen.
  3. V celico Izdelek opiši, kaj je in po čem se razlikuje.
  4. V celico Cena napiši ceno in pojasni, zakaj se bo kupcem zdela poštena.
  5. V celico Prodajna pot pokaži, kje in kako lahko kupci izdelek kupijo.
  6. V celico Promocija pokaži, kako bodo kupci izvedeli zanj, in napiši svoje glavno sporočilo.
  7. Vsak P ponazori s prizori, liki ali predmeti, preveri, ali vsi štirje ustrezajo istemu kupcu, nato shrani in oddaj svoj storyboard.

Lekcija Načrt Reference


Pregled Učnega Načrta


Vsaka trženjska odločitev sodi v eno od štirih škatel: izdelek (kar prodajate), cena (kolikor stane kupca), prodajna pot (kje in kako ga lahko kupi) in promocija (kako izve zanj). Skupaj so to trženjski splet ali 4 P. Učenci običajno skočijo naravnost na promocijo (»naredimo TikTok!«). Ta dejavnost jih prisili, da se odločijo o vseh štirih in preverijo, ali se skladajo, še preden naredijo en sam oglas.

Vzorčni primer je TagBack, učenčevo podjetje iz našega vodnika za učitelje Podjetništvo, ki prodaja vodoodporne QR nalepke z imenom, da se izgubljeni puloverji in steklenice za vodo vrnejo domov. Učenci nato izdelajo zemljevid 4 P za izdelek, ki si ga izmislijo sami (ali za podjetje, ki so ga zasnovali v vodniku Podjetništvo).

Preden začnete

  • Ogrevanje: dvignite vsakdanji predmet (svinčnik, prigrizek, slušalke) in prosite razred, naj poimenuje njegov izdelek, ceno, prodajno pot in promocijo. Nato vprašajte, kaj bi se spremenilo, če bi bil desetkrat dražji.
  • Potreben čas: ena 45-minutna ura.
  • Skupine: dejavnost deluje posamično, a ekipe, ki bodo en izdelek tržile skozi celotno enoto, naj ga izberejo tukaj.
  • Ocenjevanje: vsak P je konkreten (številka, kraj, poimenovan kanal), vsi štirje P pa ustrezajo istemu kupcu. Izdelek za 10 $, ki ga prodajajo samo v luksuznih trgovinah, na primer ne ustreza.

Pajkov zemljevid

CELICAKAJ UČENCI POKAŽEJOPRIMER: TAGBACK
Sredina: zamisel o izdelkuIme izdelka in kupec, ki mu je namenjen.TagBack: nalepke z imenom za otroške stvari, za zaposlene družine osnovnošolcev.
IzdelekKaj je, kaj počne in po čem se razlikuje.Paket 25 vodoodpornih nalepk v treh velikostih. Skeniranje kode QR pokaže »Vrni me v šolsko pisarno« in nikoli ne pokaže telefonske številke.
CenaCena, stroški izdelave in zakaj se bo kupcem zdela poštena.10 $ za paket. Izdelava stane 3,50 $, in je ceneje kot zamenjava ene steklenice za vodo za 25 $.
Prodajna potKje lahko kupci kupijo izdelek in kako pride do njih.Spletni obrazec za naročilo, povezan iz glasila sveta staršev, in stojnica na večeru ob začetku šolskega leta.
PromocijaKako kupci izvejo zanj in glavno sporočilo.Plakat na večeru ob začetku šolskega leta, 30-sekundni video v jutranjih obvestilih in slogan »Poimenuj. Skeniraj. Dobi nazaj.«

Diferenciacija

  • 6.–8. razred: učencem dajte seznam izdelkov za izbiro in naj za vsak P napišejo en stavek.
  • 9.–12. razred in DECA: dodajte peto celico: naj spremenijo en P (na primer podvojijo ceno) in pojasnijo, kako se morajo ustrezno spremeniti preostali trije P.

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za učence

Ustvari pajkov zemljevid, ki prikazuje 4 P trženja za izdelek, ki si ga izmisliš.

  1. V nalogi klikni »Uporabi to predlogo«.
  2. V sredino napiši ime svojega izdelka in komu je namenjen.
  3. V celico Izdelek opiši, kaj je in po čem se razlikuje.
  4. V celico Cena napiši ceno in pojasni, zakaj se bo kupcem zdela poštena.
  5. V celico Prodajna pot pokaži, kje in kako lahko kupci izdelek kupijo.
  6. V celico Promocija pokaži, kako bodo kupci izvedeli zanj, in napiši svoje glavno sporočilo.
  7. Vsak P ponazori s prizori, liki ali predmeti, preveri, ali vsi štirje ustrezajo istemu kupcu, nato shrani in oddaj svoj storyboard.

Lekcija Načrt Reference


Kako s storyboardom poučiti 4 P trženja

1

Ogrejte se z vsakdanjim izdelkom

Dvignite svinčnik, prigrizek ali slušalke in prosite razred, naj skupaj poimenuje njegov izdelek, ceno, prodajno pot in promocijo.

2

Pokažite primer TagBack

Skupaj preglejte pajkov zemljevid TagBack in opozorite, kako vsi štirje P ustrezajo zaposlenim staršem osnovnošolcev.

3

Naj učenci izmislijo izdelek

Učenci ali ekipe izberejo izdelek, ki ga bodo tržili skozi celotno enoto, in ga zapišejo v sredinsko celico.

4

Vsak P izpolnite s konkretnostmi

Vsaka celica potrebuje številko, kraj ali poimenovan kanal. Ne sprejmite nejasnih odgovorov, kot je »prodajali ga bomo na spletu«.

5

Preverite ustreznost

Pari si izmenjajo table in poiščejo en P, ki ne ustreza istemu kupcu, nato učenci popravijo.

Pogosta vprašanja o pouku 4 P trženja

Kaj so 4 P trženja?

4 P so izdelek (kar prodajate), cena (kolikor plača kupec), prodajna pot (kje in kako ga kupi) in promocija (kako izve zanj). Skupaj sestavljajo trženjski splet. Učenci naj jih vidijo kot štiri odločitve, ki morajo ustrezati istemu kupcu, ne kot štiri ločene škatle, ki jih je treba izpolniti.

Kako srednješolce naučim trženjski splet?

Začnite z izdelkom, ki ga učenci že poznajo, in jih prosite, naj poimenujejo njegove 4 P, nato spremenite en P (podvojite ceno, prodajte ga samo na spletu) in se pogovorite, kaj se mora še spremeniti. Nato naj učenci v storyboardu prikažejo 4 P za izdelek, ki si ga izmislijo. Ko vsak P narišejo, se nejasni odgovori, kot je »oglaševali ga bomo«, zlahka opazijo in popravijo.

Koliko časa vzame dejavnost 4 P?

Za večino skupin zadostuje ena 45-minutna ura: okoli 10 minut za ogrevanje z vsakdanjim izdelkom in 30 do 35 minut za izdelavo pajkovega zemljevida. Če učenci izmišljajo izdelek za celotno enoto, jim na začetku dajte nekaj minut več, da se kot ekipa uskladijo o eni zamisli.

Kako naj ocenim storyboard 4 P?

Dajte do 2 točki na P: 1 točko, če je konkreten (prava cena, poimenovana trgovina ali spletno mesto, poimenovan kanal), in še 1, če ustreza istemu kupcu kot preostali trije. Dodajte 2 točki za jasno sredinsko celico. Izdelek za 10 $, ki ga prodajajo samo v luksuznih butikih, na primer izgubi točko za ustreznost.

Ali lahko dejavnost 4 P izvedejo osnovnošolci?

Da. Učenci od 6. do 8. razreda lahko izberejo izdelek s kratkega seznama, ki ga pripravite, in za vsak P napišejo en stavek. Pri ceni izpustite podrobnost o stroških izdelave in se osredotočite na to, ali se cena kupcu zdi poštena. Vizualni pajkov zemljevid dobro deluje za mlajše učence in učence angleškega jezika, ker ima vsak P svojo sliko.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/trzenje-in-oglasevanje/4-p-trzenja
© 2026 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA