Projekt blagovnega znamčenja za učence | Plakat podobe znamke Preskoči na glavno vsebino
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/trzenje-in-oglasevanje/podoba-znamke
Pregled Učnega Načrta
Predloga in Navodila za Razred
Pregled Učnega Načrta Accordion Arrow

Pregled Učnega Načrta


Znamka je to, kar ljudje mislijo in čutijo, ko zagledajo ime izdelka. Podjetja ta občutek oblikujejo namerno s podobo znamke: imenom, logotipom, sloganom, barvami in glasom, ki ga uporabljajo v vsakem oglasu in objavi. V tem projektu blagovnega znamčenja učenci oblikujejo plakat podobe znamke za svoj izdelek in pojasnijo, zakaj vsaka izbira ustreza njihovemu ciljnemu kupcu. Oddelek »kaj smo / kaj nismo« je najkoristnejši del: prisili učence, da se odločajo, namesto da naštevajo lepe besede.

Preden začnete

  • Predpogoja: 4 P trženja in Plakat kupčevega profila.
  • Ogrevanje: pokažite tri logotipe izmišljenih izdelkov (ali jih narišite na tablo) in vprašajte učence, kakšno podjetje se jim zdi vsako in zakaj.
  • Pravilo: brez pravih imen znamk, logotipov ali likov. Učenci oblikujejo svoje.
  • Potreben čas: ena ali dve 45-minutni uri.
  • Ocenjevanje: vsaka izbira ima razlog, povezan s profilom kupca. »Oranžna, ker je moja najljubša barva« ni razlog; »oranžna, ker jo je lahko opaziti v zaboju izgubljenih stvari« pa je.

Plakat podobe znamke

ODDELEKKAJ UČENCI POKAŽEJOPRIMER: TAGBACK
ImeIme znamke in zakaj deluje.TagBack: pove, kaj izdelek počne (označi, dobi nazaj), in si ga je lahko zapomniti.
LogotipPreprosta oblika, sestavljena iz likov ali predmetov.Priponka z imenom z ukrivljeno puščico, ki kaže nazaj nanjo.
SloganKratka vrstica, ki povzame obljubo.»Poimenuj. Skeniraj. Dobi nazaj.«
BarveDve ali tri barve in kaj sporočajo.Živo oranžna (lahko jo je opaziti) in mornarsko modra (deluje zanesljivo).
Glas znamkeKako znamka govori, z enim primernim stavkom.Prijazen in malo hecen: »Tvoj pulover je poklical. Želi domov.«
Smo / nismoTri besede za vsako stran.Smo uporabni, zanesljivi, otrokom kos. Nismo otročji, naprava za sledenje ali način za deljenje osebnih podatkov.

Diferenciacija

  • 6.–8. razred: izpustite glas znamke in uporabite dve besedi na vsaki strani oddelka »Smo / nismo«.
  • 9.–12. razred in DECA: dodajte maketo znamke na embalaži izdelka in pojasnite, kako bi se znamka spremenila, če bi izdelek prodajali drugemu profilu kupca.

Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za učence

Ustvari plakat, ki prikazuje podobo znamke tvojega izdelka.

  1. V nalogi klikni »Uporabi to predlogo«.
  2. Napiši ime svoje znamke in pojasni, zakaj deluje.
  3. Oblikuj preprost logotip iz likov, predmetov ali besedila.
  4. Napiši slogan z desetimi besedami ali manj.
  5. Izberi dve ali tri barve znamke in pojasni, kaj povedo o tvoji znamki.
  6. Opiši glas svoje znamke z enim primernim stavkom.
  7. Naštej tri stvari, ki jih tvoja znamka je, in tri, ki jih ni.
  8. Shrani in oddaj svoj storyboard.

Lekcija Načrt Reference


Pregled Učnega Načrta


Znamka je to, kar ljudje mislijo in čutijo, ko zagledajo ime izdelka. Podjetja ta občutek oblikujejo namerno s podobo znamke: imenom, logotipom, sloganom, barvami in glasom, ki ga uporabljajo v vsakem oglasu in objavi. V tem projektu blagovnega znamčenja učenci oblikujejo plakat podobe znamke za svoj izdelek in pojasnijo, zakaj vsaka izbira ustreza njihovemu ciljnemu kupcu. Oddelek »kaj smo / kaj nismo« je najkoristnejši del: prisili učence, da se odločajo, namesto da naštevajo lepe besede.

Preden začnete

  • Predpogoja: 4 P trženja in Plakat kupčevega profila.
  • Ogrevanje: pokažite tri logotipe izmišljenih izdelkov (ali jih narišite na tablo) in vprašajte učence, kakšno podjetje se jim zdi vsako in zakaj.
  • Pravilo: brez pravih imen znamk, logotipov ali likov. Učenci oblikujejo svoje.
  • Potreben čas: ena ali dve 45-minutni uri.
  • Ocenjevanje: vsaka izbira ima razlog, povezan s profilom kupca. »Oranžna, ker je moja najljubša barva« ni razlog; »oranžna, ker jo je lahko opaziti v zaboju izgubljenih stvari« pa je.

Plakat podobe znamke

ODDELEKKAJ UČENCI POKAŽEJOPRIMER: TAGBACK
ImeIme znamke in zakaj deluje.TagBack: pove, kaj izdelek počne (označi, dobi nazaj), in si ga je lahko zapomniti.
LogotipPreprosta oblika, sestavljena iz likov ali predmetov.Priponka z imenom z ukrivljeno puščico, ki kaže nazaj nanjo.
SloganKratka vrstica, ki povzame obljubo.»Poimenuj. Skeniraj. Dobi nazaj.«
BarveDve ali tri barve in kaj sporočajo.Živo oranžna (lahko jo je opaziti) in mornarsko modra (deluje zanesljivo).
Glas znamkeKako znamka govori, z enim primernim stavkom.Prijazen in malo hecen: »Tvoj pulover je poklical. Želi domov.«
Smo / nismoTri besede za vsako stran.Smo uporabni, zanesljivi, otrokom kos. Nismo otročji, naprava za sledenje ali način za deljenje osebnih podatkov.

Diferenciacija

  • 6.–8. razred: izpustite glas znamke in uporabite dve besedi na vsaki strani oddelka »Smo / nismo«.
  • 9.–12. razred in DECA: dodajte maketo znamke na embalaži izdelka in pojasnite, kako bi se znamka spremenila, če bi izdelek prodajali drugemu profilu kupca.

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za učence

Ustvari plakat, ki prikazuje podobo znamke tvojega izdelka.

  1. V nalogi klikni »Uporabi to predlogo«.
  2. Napiši ime svoje znamke in pojasni, zakaj deluje.
  3. Oblikuj preprost logotip iz likov, predmetov ali besedila.
  4. Napiši slogan z desetimi besedami ali manj.
  5. Izberi dve ali tri barve znamke in pojasni, kaj povedo o tvoji znamki.
  6. Opiši glas svoje znamke z enim primernim stavkom.
  7. Naštej tri stvari, ki jih tvoja znamka je, in tri, ki jih ni.
  8. Shrani in oddaj svoj storyboard.

Lekcija Načrt Reference


Kako oblikovati plakat podobe znamke

1

Pogovorite se, kaj sporočajo logotipi

Pokažite tri izmišljene logotipe in vprašajte, kakšno podjetje se zdi vsako in zakaj.

2

Izberite ime in slogan

Učenci izberejo ime, ki si ga je lahko zapomniti, in slogan z desetimi besedami ali manj, ki povzame obljubo.

3

Oblikujte logotip in barve

Učenci iz likov ali predmetov sestavijo preprost logotip in izberejo dve ali tri barve, za vsako z razlogom.

4

Določite glas znamke

Učenci opišejo, kako znamka govori, in napišejo en primeren stavek v tem glasu.

5

Odločite, kaj znamka je in kaj ni

Učenci naštejo tri besede na vsaki strani, nato vsako izbiro na plakatu preverijo glede na svoj kupčev profil.

Pogosta vprašanja o pouku podobe znamke

Kaj je podoba znamke?

Podoba znamke je niz izbir, ki jih podjetje naredi, da ga ljudje prepoznajo in ob njem čutijo nekaj določenega: ime, logotip, slogan, barve in glas, ki se uporablja v vsakem oglasu in objavi. Znamka je to, kar kupci dejansko mislijo in čutijo. Učenci oblikujejo podobo, nato preverijo, ali bi ustvarila občutek, ki ga želijo.

Kaj je dober projekt blagovnega znamčenja za srednješolce?

Naj učenci oblikujejo celotno podobo znamke za izdelek, ki so si ga izmislili: ime, logotip, slogan, barve, glas znamke in seznam »smo / nismo«. Zahtevajte razlog za vsako izbiro, povezan z njihovim kupčevim profilom. Srednješolci in učenci DECA lahko dodajo maketo embalaže in pojasnijo, kako bi se znamka spremenila za drug profil kupca.

Ali lahko učenci uporabijo prave logotipe znamk?

Ne na svojem plakatu znamke: oblikovati morajo izvirno ime in logotip. Prave znamke so uporabne za pogovor ob ogrevanju, vendar logotipov ne dovolite v učenečih delih. To odraža resnično življenje, kjer lahko kopiranje logotipa ali sloga drugega podjetja krati zakon o blažilnih znamkah, in učence spodbuja k lastnim oblikovalskim odločitvam.

Zakaj plakat vključuje »smo / nismo«?

Prisili v odločitve. Večina učencev našteva lepe besede, kot sta »zabavno« in »kul«. Odločitev, kaj znamka ni (pri TagBack »otroška« ali »naprava za sledenje«), pokaže, da učenci razumejo svojega kupca. Tako profesionalni priročniki znamke tudi usklajujejo oglase cele ekipe.

Koliko časa vzame dejavnost podobe znamke?

Načrtujte eno 45-minutno uro za večino skupin ali dve, če učenci skrbno oblikujejo logotip ali dodajo embalažo. Oblikovanje logotipa lahko prevzame čas, zato določite časovno omejitev (okoli 10 minut) in učence opomnite, da so preprosti logotipi iz nekaj likov ponavadi najmočnejši. Zaključite s hitrim ogledom izdelkov po učilnici.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/trzenje-in-oglasevanje/podoba-znamke
© 2026 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA