Gli studenti vedono migliaia di pubblicità a settimana, ma pochi ne hanno mai realizzata una di proposito. Il marketing ribalta questa situazione: si decide che cosa vendere e a chi, si dà un'identità al prodotto, si pianificano le pubblicità e si verifica che siano oneste. Le attività di questa guida accompagnano gli studenti lungo questo percorso, uno storyboard alla volta, dalle 4 P del marketing fino a una presentazione completa a un'agenzia pubblicitaria. Gli storyboard sono la scelta naturale: ogni spot, video pubblicitario e piano di campagna del settore nasce proprio così.
Tutte le attività usano lo stesso esempio, TagBack, l'attività imprenditoriale degli studenti, tratta dalla nostra guida per insegnanti Imprenditorialità, che vende etichette con nome e codice QR perché felpe e borracce smarrite ritrovino la strada di casa. In quella guida gli studenti costruiscono l'impresa; in questa la promuovono. Gli studenti possono seguire TagBack per capire come si collegano i vari passaggi e poi promuovere un prodotto tutto loro. Le attività sono adatte alle classi 6–12: le classi della scuola secondaria di primo grado possono svolgere il percorso di base (4 P, persona, marchio, spot, tecniche di persuasione), mentre gli studenti delle superiori, della formazione professionale (CTE) e di DECA aggiungono il confronto tra canali, la pianificazione della campagna, l'etica e la presentazione all'agenzia.
Le attività sono scritte secondo l'ordine didattico e ciascuna si basa sulla precedente. Le squadre di tre o quattro studenti che promuovono un solo prodotto per tutta l'unità ne traggono il massimo, perché il prodotto della prima attività diventa il cliente della presentazione finale.
Poco tempo a disposizione? I 4 P del marketing e Storyboard di uno spot funzionano anche da soli come progetto di una settimana, e la Scheda del piano di marketing funziona come lezione singola.
Insegnatelo come una sequenza che gli studenti possono seguire con un solo prodotto: decidere le 4 P, definire un buyer persona, progettare un marchio, creare le pubblicità, pianificare una campagna e presentarla. Gli storyboard rendono visibile ogni passaggio e facile da commentare. Le squadre che promuovono un solo prodotto per tutta l'unità costruiscono alla fine un vero lavoro da portfolio.
I progetti migliori producono qualcosa che fanno davvero i professionisti del marketing: un poster dell'identità di marca, lo storyboard di uno spot di 30 secondi, il piano di una campagna di tre post sui social o il pitch di un'agenzia pubblicitaria a un cliente. Ognuno funziona da solo o come parte dell'unità completa, e ognuno usa un prodotto inventato dagli studenti, quindi non servono marchi reali.
Gli studenti possono esplorare coordinatore marketing, copywriter, art director, storyboard artist, social media manager, brand manager, analista di ricerche di mercato, media buyer, rappresentante di vendita e produttore video. L'attività Pitch per un'agenzia pubblicitaria fa interpretare agli studenti quattro di questi ruoli, il che li aiuta a capire quale tipo di lavoro preferiscono.
Sì. È in linea con l'area professionale marketing e vendite e si adatta ai corsi di Principi di marketing, Marketing dello sport e dello spettacolo, Pubblicità e promozione e Introduzione all'economia per la scuola secondaria di primo grado. Diverse attività, in particolare il pitch dell'agenzia e il piano di marketing, sono un buon allenamento per il role-play DECA e per le gare di marketing scritto.
Entrambe usano la stessa impresa studentesca, TagBack. Nella guida Imprenditorialità gli studenti individuano un problema e costruiscono l'impresa; in questa guida la promuovono. Gli insegnanti possono svolgere le due unità una dopo l'altra, oppure usare solo una delle due, perché ogni attività spiega l'esempio che utilizza.