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Wireframes vs Mockups

Beim Entwerfen einer neuen Webseite oder Hinzufügen einer neuen Funktion zu Ihrem Produkt ist es wichtig, sowohl Wireframes als auch Mockups zu erstellen - aber was ist der Unterschied? Kurz gesagt, ein Drahtgitter ist ein minimalistischer Ansatz mit geringer Wiedergabetreue für ein Designkonzept. Es konzentriert sich auf das Kernlayout und bietet eine neue Seite, überlässt jedoch den gesamten Flash dem Mockup. Mockups sind originalgetreuer und enthalten Farben, echte Sprache und echte Symbole. Ein Drahtmodell bestimmt, wie ein Modell aussehen soll, und ein Modell sollte eine genaue, statische Darstellung des Endprodukts sein.


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3 Unterschiede zwischen Wireframes und Mockups

  1. Farbe

    Der erste große Unterschied zwischen Drahtgittern und Mockups ist die Farbdarstellung. Wenn Sie mit Drahtgitter arbeiten, ist es am besten, absichtlich mit Ihrem Farbschema nicht einverstanden zu sein, oder besser, es ganz in Schwarzweiß zu halten. Wenn Sie die Farbe in Ihren Drahtgittern lassen, vermeiden Sie Ablenkungen, wenn Sie sich auf das allgemeine Seitenlayout und -design konzentrieren. Tun Sie für Modelle das Gegenteil. Spielen Sie mit verschiedenen Farbschemata und finden Sie dasjenige, das Sie für Ihr Endprodukt verwenden möchten. Modellfarben sollten auftauchen und den Benutzer verführen.

  2. Stil

    Der nächste große Unterschied ist der allgemeine Stil. Drahtgitter sind in der Regel sehr gitterorientiert, wobei die meisten Objekte entweder gleich groß oder proportional zueinander sind. Während es immer noch gut ist, beim Erstellen eines Modells den allgemeinen Rasteransatz zu befolgen, ist es in Ordnung, die Regeln ein wenig zu lockern. Vertraue deinen Augen und was du denkst sieht besser aus. Insgesamt sollten wireframes strenge Stilrichtlinien einhalten, während Mockups mehr Nachsicht für das haben können, was der Designer für die beste Passform hält.

  3. Sprache

    Ein wesentlicher Unterschied zwischen Wireframes und Mockups ist die verwendete Sprache. Beim Wireframing ist es am besten, eine gefälschte oder Platzhaltersprache wie Lorum Ipsum zu verwenden . Der Grund dafür ist wiederum, dass das Produktentwicklungsteam nicht von der Kopie der Webseite abgelenkt wird und sich stattdessen auf das allgemeine Design konzentriert. Fügen Sie für Modelle die echte Kopie hinzu, die auf der Seite angezeigt werden soll. Indem Sie echte Kopien in Mockups einbinden, geben Sie sich selbst und dem Entwicklerteam eine Vorstellung davon, wie der Text auf dem Endprodukt tatsächlich gerendert werden soll und wie viel Platz es in Anspruch nimmt.

Häufig Gestellte Fragen zu Wireframes vs. Mockups

Was ist der Hauptunterschied zwischen einem Wireframe und einem Mockup?

Ein Wireframe ist eine grundlegende visuelle Darstellung, die die Struktur und Funktionalität eines Projekts skizziert, während ein Mockup eine detailliertere visuelle Darstellung ist, die zeigt, wie das Projekt aussehen und funktionieren wird.

Wann sollte ich ein Wireframe im Vergleich zu einem Mockup verwenden?

Verwenden Sie in den frühen Phasen des Designprozesses ein Drahtmodell, um das grundlegende Layout und die Struktur eines Projekts festzulegen. Verwenden Sie später im Prozess ein Modell, um das Design zu verfeinern und spezifischere visuelle Elemente hinzuzufügen.

Benötige ich sowohl ein Wireframe als auch ein Mockup?

Es hängt von der Komplexität des Projekts und den Bedürfnissen des Teams ab. In einigen Fällen kann ein Drahtmodell ausreichen, um Designideen zu kommunizieren, während in anderen ein Mockup erforderlich sein kann, um zu zeigen, wie das Endprodukt aussehen und funktionieren wird.

Können Wireframes und Mockups sowohl für Websites als auch für Apps verwendet werden?

Ja, Wireframes und Mockups können sowohl für Websites und Apps als auch für andere Arten digitaler Produkte wie Softwareanwendungen und digitale Schnittstellen verwendet werden.

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