https://www.storyboardthat.com/lv/izveidot/kwl-darblapas

Pielāgojiet KWL Veidnes


Ja jūs to piešķirat saviem studentiem, kopējiet darblapu savā kontā un saglabājiet. Veidojot uzdevumu, vienkārši atlasiet to kā veidni!


Kas ir KWL/KWHL darblapa?

KWL nozīmē KNOW, WONDER, LEARN. Izvēles H var pievienot arī HOW. KWL diagrammu veidnēm var būt daudz dažādu formātu, taču visizplatītākā ir trīs kolonnu diagramma. Tas ir grafiskā organizatora veids, kas palīdz skolēniem iemācīties sakārtot savas domas un mācīties par konkrētu tēmu. KWL/KWHL darblapas ir lielisks veids, kā rosināt aktīvu mācīšanos un iesaistīt izglītojamos par jaunu tēmu. Tos var izmantot dažādos mācību priekšmetos un pakāpes līmeņos, un tos var pielāgot dažādu izglītojamo vajadzībām un interesēm.

Kāpēc tie ir svarīgi un kā tos vislabāk izmantot?

Ja meklējat daudzpusīgu un saistošu veidu, kā stimulēt pamatzināšanas un veicināt kritisko domāšanu, KWL diagrammu grafikas organizētāji var būt jums noderīgs rīks. Neatkarīgi no tā, vai mācāt bērnudārzā vai vidusskolā, matemātikā, dabaszinātnēs vai sociālajās zinībās. KWL darblapu veidnes ir lielisks veids, kā iepriecināt klasi par mācīšanos. Izmantojot tukšu KWL diagrammas veidni, varat viegli izveidot pielāgotas darblapas, kas atbilst jūsu unikālajām mācību vajadzībām. Aizpildot KWL diagrammas veidni kā neliela grupa vai visa klase, jūsu skolēni var pārdomāt to, ko viņi jau zina un VĒLAS zināt, veicinot motivācijas un zinātkāres sajūtu, kas ir būtiska veiksmīgai mācīšanās procesam. Nodrošinot ietvaru informācijas organizēšanai un sintezēšanai, KWL darblapas ir izstrādātas, lai palīdzētu uzlabot jaunā materiāla saglabāšanu un izpratni. Tad kāpēc gaidīt? Reģistrējieties, lai sāktu veidot KWL diagrammas un veidnes jau šodien un sāktu iesaistīt savus skolēnus jautrā un arī efektīvā veidā.

Radošas KWL darblapu idejas

Šeit ir daži radoši veidi, kā izveidot KWHL/KWL diagrammas un KWL diagrammu piemēru veidnes, kas pārsniedz tradicionālās aizpildīšanas kartes:

  1. KWHL kāršu spēle: šajā aktivitātes versijā katrā kāršu komplektā būs fotoattēls, fakts vai aktivitātes attēls, kas saistīts ar tēmu, kuru aplūkojat klasē. Studenti pēc nejaušības principa izlozēs kartiņu un izmantos to, lai aizpildītu savu KWHL diagrammu. Piemēram, ja tēma ir Saules sistēma, foto kartītē var būt redzams Jupitera attēls, faktu kartīte var sniegt informāciju par planētas izmēru, un aktivitāšu kartīte var mudināt skolēnus izstrādāt Saules sistēmas modeli. Izglītojamie var strādāt individuāli vai mazās grupās, lai aizpildītu savas diagrammas.
  2. Koncepcijas kāršu spēle: šajā aktivitātes versijā katram kāršu komplektam būs atšķirīgs jēdziens saistībā ar tēmu, kuru studējat. Piemēram, ja tēma ir ūdens cikls, vienā kartīšu komplektā var būt tādi jēdzieni kā "iztvaikošana", "kondensācija" un "nokrišņi". Studenti pēc nejaušības principa izlozēs kartiņu un izmantos to, lai aizpildītu savu KWL diagrammas veidni. Šo aktivitātes versiju var izmantot, lai nostiprinātu galvenos jēdzienus un vārdu krājumu, un to var pielāgot dažādiem zināšanu un izpratnes līmeņiem.

Visās šajās aktivitātes versijās kartītes var pielāgot, lai tās atbilstu jūsu konkrētajai tēmai vai priekšmetam, un tās var izmantot, lai nodrošinātu jautru un saistošu veidu, kā izpētīt un padziļināt izpratni par materiālu. Jūs varat iekļaut šīs jautrās aktivitātes savos nodarbību plānos, kā vēlaties.

Radošas idejas pēc pakāpes līmeņa

Pamatskolas skolēni

Attēlu kāršu spēle: jaunākām klasēm izveidojiet attēlu kartīšu komplektu, kas attēlo dažādus jēdzienus, kas saistīti ar mācību priekšmetu jomām, uz kurām koncentrējaties. Piemēram, ja tēma ir dzīvnieki, vienā kartīšu komplektā var tikt parādīti dažādi biotopu veidi vai dzīvnieku uzvedība. Studenti var izmantot attēlus, lai aizpildītu savas KWHL diagrammas. Varat arī likt bērniem strādāt pāros vai nelielās grupās, lai attēlus saskaņotu ar pareizo jēdzienu vai vārdu krājuma vārdu. Katrs pāris vai grupa pēc tam var kopīgot savas aizpildītās KWL diagrammas ar klasi.

Vārdu kāršu spēle: vecākām pamatklasēm izveidojiet vārdu kartīšu komplektu, kas ietver galvenos vārdu krājuma vārdus, kas saistīti ar tēmu, kuru studējat. Studenti var izmantot vārdus, lai aizpildītu savas KWHL diagrammas, kā arī var izmantot tos, lai izveidotu savus teikumus vai stāstus. Vēl viena pieeja ir likt klasei strādāt mazās grupās, lai izmantotu vārdus, veidojot teikumus vai īsus stāstus. Pēc tam viņi var dalīties ar saviem darbiem ar klasi un pārrunāt, kā šie vārdi ir saistīti ar tēmu, kuru viņi studē.

Vidusskolas skolēni

Video kāršu spēle: vidusskolēniem izveidojiet video karšu komplektu, kas ietver īsus videoklipus, kas saistīti ar tēmu, kuru studējat. Studenti var skatīties videoklipus, lai apkopotu informāciju un aizpildītu savas KWHL diagrammas.

Uzdevumu kāršu spēle: vecākām vidusskolu klasēm izveidojiet uzdevumu kartīšu komplektu, kas ietver dažāda veida aktivitātes saistībā ar tēmu, kuru studējat. Piemēram, ja tēma ir pilsoņu karš, vienā kartīšu komplektā var būt ietverti tādi uzdevumi kā "uzrakstīt vēstuli no karavīra viedokļa", "izpētīt slavenu kauju un izveidot laika grafiku" vai "izveidot Savienības propagandas plakātu vai Konfederācijas puse." Studenti var pēc nejaušības principa izvēlēties karti un izmantot to, lai aizpildītu savas KWHL diagrammas.

Vidusskolas skolēni

Debašu kāršu spēle: vidusskolēniem izveidojiet debašu kartīšu komplektu, kas ietver dažādas strīdīgas tēmas saistībā ar tēmu, kuru studējat. Studenti var izmantot kartītes, lai rosinātu diskusiju un aizpildītu savas KWHL diagrammas ar saviem argumentiem un idejām.

Pētniecības papīra kāršu spēle: vecākiem vidusskolas audzēkņiem izveidojiet pētnieciskā darba kartīšu komplektu, kas ietver dažādas pētniecības tēmas, kas saistītas ar tēmu, kuru studējat. Studenti var pēc nejaušības principa izvēlēties karti un izmantot to kā pamatu savam pētnieciskajam darbam, aizpildot savas KWHL diagrammas, kad viņi apkopo informāciju un veido savus argumentus.

Šie ir tikai daži piemēri, kā darbību var pielāgot dažādiem klašu līmeņiem, taču ir iespējamas daudzas citas variācijas atkarībā no konkrētās tēmas un mācību mērķiem.

Kāpēc KWL darblapas ir efektīvas?

KWL darblapas ir efektīvas vairāku iemeslu dēļ:

  • Iepriekšējo zināšanu aktivizēšana: sākot ar to, ko bērni jau zina par tēmu, KWL diagrammas veidne palīdz aktivizēt iepriekšējās zināšanas un izveidot pamatu jaunai informācijai. Tas var uzlabot jaunā materiāla saglabāšanu un izpratni par to, studentiem rakstot to, ko viņi jau zina.
  • Veicināt zinātkāri un iesaistīšanos: KWL veidnes nodrošina veidu, kā studenti var paust savu zinātkāri un interesi par tēmu, kas var palielināt motivāciju un iesaistīšanos mācību procesā.
  • Nodrošiniet informācijas organizēšanas struktūru: sadalot mācību procesu trīs atšķirīgos posmos (ko es zinu, ko es gribu zināt un ko es vēlos uzzināt), KWL darblapas nodrošina struktūru informācijas organizēšanai un sintezēšanai. Tas var uzlabot jauna materiāla saglabāšanu un izpratni par to.
  • Var pielāgot dažādiem audzēkņiem: KWL diagrammas veidne ir vienkārša, viegli lietojama, un to var pielāgot dažādu izglītojamo vajadzībām un interesēm. Piemēram, jaunākās klases var izmantot attēlus vai zīmējumus, lai atspoguļotu savas idejas, savukārt vecāki skolēni varētu izmantot sarežģītāku valodu vai rakstīt garākas atbildes.
  • Veicināt sadarbību un diskusiju: KWL darblapas var izmantot kā sākumpunktu diskusijai un sadarbībai klasē, kas var palīdzēt veidot kopīgu izpratni par tēmu un veicināt kritisko domāšanu.

Kopumā tukša KWL diagrammas veidne ir efektīva, jo tā nodrošina vienkāršu, taču jaudīgu rīku skolēnu iesaistīšanai un aktīvas mācīšanās veicināšanai. Tie ir lielisks resurss, lai veicinātu zinātkāri, nodrošinātu struktūru informācijas organizēšanai un veicinātu sadarbību un diskusijas, kas var uzlabot jaunā materiāla saglabāšanu un izpratni.

KWL darblapas ar Storyboard That

Vai meklējat vienkāršu un efektīvu veidu, kā izveidot KWL veidni savai klasei? Jūs netērēsit daudz laika, mēģinot izdomāt, kā izveidot KWL diagrammas veidni, tā vietā, izmantojot mūsu intuitīvo KWL veidotāju, varat ātri un vienkārši izveidot pielāgotas KWHL diagrammas un tabulas, kas atbilst jūsu unikālajām mācību vajadzībām. Neatkarīgi no tā, vai meklējat KWHL diagrammas veidni vai KWHL diagrammas piemēru, lai sāktu darbu, mēs jums palīdzēsim. Un, izmantojot mūsu viegli lietojamo sižeta veidotāju, jūs varat pielāgot katru KWHL darblapas elementu, lai padarītu to patiesi par savu. Pats labākais, ka varat saglabāt un izdrukāt savu KWL diagrammas veidni tieši no mūsu platformas, lai jums būtu viss nepieciešamais, lai iesaistītu nodarbības un veicinātu aktīvu mācīšanos. Tad kāpēc gaidīt? Reģistrējieties Storyboard That jau šodien un dažu minūšu laikā sāciet izveidot savas pielāgotās KWL veidnes un citas drukājamas lietas!


Kā Izveidot KWL Diagrammu

1

Izvēlieties Vienu no Iepriekš Sagatavotajām Veidnēm

Mums ir krāsainas, melnbaltas, portreta vai ainavas veidnes. Apskatiet mūsu piemēru, lai gūtu iedvesmu!

2

Noklikšķiniet uz "Kopēt veidni"

Kad tas būs izdarīts, jūs tiksit novirzīts uz scenārija veidotāju.

3

Piešķiriet Savai Darblapai Nosaukumu!

Noteikti nosauciet to par kaut ko saistītu ar tēmu, lai turpmāk to varētu viegli atrast.

4

Rediģējiet Savu Darblapu

Šeit jūs iekļausiet norādes, konkrētus jautājumus un attēlus, kā arī veiksiet visas estētiskās izmaiņas, kuras vēlaties. Iespējas ir bezgalīgas!

5

Noklikšķiniet uz "Saglabāt un iziet"

Kad esat pabeidzis darbu ar darblapu, noklikšķiniet uz šīs pogas apakšējā labajā stūrī, lai izietu no scenārija.

6

Nākamie Soļi

Šeit varat drukāt, lejupielādēt PDF formātā, pievienot uzdevumam un izmantot digitālā formātā un veikt citas darbības!


Vēl vairāk Storyboard That resursu un bezmaksas drukājamo materiālu



Priecīgu radīšanu!


Bieži uzdotie jautājumi par KWL darblapām

Kādi ir daži padomi, kā efektīvi izmantot KWL darblapas?

Lai efektīvi izmantotu KWL darblapas, ir jāņem vērā vairāki padomi. Pirmkārt, ir svarīgi pārliecināties, vai KWL diagramma atbilst aplūkojamajai tēmai un ir piemērota studentu vecumam. Turklāt ir ieteicams ieviest KWL diagrammu jaunas nodaļas vai nodarbības sākumā un izskaidrot skolēniem tās mērķi. Diagrammas “W” sadaļā ir svarīgi arī dot laiku grupu diskusijām un ideju apmaiņai. Visbeidzot, ieteicams pārskatīt diagrammu visā vienībā, lai pievienotu jaunu informāciju un pārdomātu apgūto.

Kopumā efektīvai KWL darblapu izmantošanai ir nepieciešama pārdomāta plānošana un ieviešana, taču tas var būt spēcīgs rīks skolēnu iesaistīšanai un aktīvas mācīšanās veicināšanai.

Vai KWL un KWHL diagrammu izmantošanai klasē ir kādi iespējamie trūkumi vai ierobežojumi?

Jā, KWL un KWHL diagrammu izmantošanai klasē ir daži iespējamie trūkumi un ierobežojumi. Viens no ierobežojumiem ir tāds, ka diagrammas lielā mērā balstās uz studentu iepriekšējām zināšanām, kuras var nebūt precīzas vai pilnīgas. Tas var radīt nepareizus priekšstatus vai nepilnības izpratnē, ko vēlāk var būt grūti labot. Turklāt dažiem studentiem var rasties grūtības noteikt, ko viņi vēlas uzzināt, vai viņiem var būt grūtības formulēt jautājumus par tēmu. Vēl viens iespējamais ierobežojums ir tas, ka diagrammu aizpildīšana var būt laikietilpīga, it īpaši, ja tās tiek izmantotas bieži. Tas var radīt bažas skolotājiem, kuriem ir ierobežots laiks, lai apgūtu nepieciešamo mācību programmu. Turklāt dažiem studentiem diagrammu aizpildīšanas process var šķist nogurdinošs vai garlaicīgs, it īpaši, ja viņiem tas ir jādara atkārtoti.

Tomēr šos iespējamos trūkumus var novērst, izmantojot KWL un KWHL diagrammas kopā ar citām mācību stratēģijām, piemēram, klases diskusijām, interaktīvām aktivitātēm un veidojošiem novērtējumiem. Turklāt skolotāji var sniegt norādījumus un atbalstu skolēniem, kad viņi aizpilda diagrammas, palīdzot nodrošināt, ka viņu iepriekšējās zināšanas ir precīzas un pilnīgas. Izmantojot KWL un KWHL diagrammas pārdomātā un stratēģiskā veidā, tās var būt efektīvi instrumenti, lai veicinātu skolēnu iesaistīšanos, motivāciju un mācīšanos.

Skatīt visas darblapu veidnes!
Skatīt Visus Skolotāju Resursus
*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://www.storyboardthat.com/lv/izveidot/kwl-darblapas
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.