Keresés
  • Keresés
  • Saját Storyboards
https://www.storyboardthat.com/hu/articles/e/homeschool-tevékenységek

Otthonoktatási tevékenységek Storyboard That

Az egyik legjobb előny a nagyobb elrendezések, nevezetesen a szóróanyag- és poszterméretek. Bár ezek a méretek lehetővé teszik a gyerekeknek poszterek, grafikus rendszerezők és nagyobb méretű történetek készítését, offline projektekhez is jól jönnek.


Színező oldalak

Létrehozhat nagyméretű színező oldalakat, és kinyomtathatja őket, hogy a gyerekek dolgozhassanak. Használjon zsírkrétát, jelölőt vagy ujjfestéket a vonalak színezésére (vagy kívülre)! Extra bónuszként a play-tough használatával a művészeti projekt 3D-ssé válik, a gyerekek pedig finommotoros vagy szobrászati készségeket gyakorolhatnak, hogy életre keltsék az alapképet. Mivel személyre szabhatja az oldalt, relevánssá teheti azt gyermeke érdeklődési körének vagy éppen az általa tanított dolgoknak megfelelően. Ügyeljen arra, hogy játsszon a Storyboard Creator különböző szűrőivel, hogy tökéletes körvonalat kapjon.

Érdemes lehet laminálni néhány színező oldalt, különösen akkor, ha újra fel szeretné használni őket játéktészta-művészethez.


Story Cubes

A történetkockák további meglepetést adnak minden kreatív írási gyakorlathoz. Különösen hasznosak, ha gyermeke egy témáért vagy ötletért küzd, ahelyett, hogy ténylegesen írna. A mesekockákat könnyű elkészíteni, kinyomtatni, vágni, és olyasmivé hajtogatni, ami az asztalon vagy a padlón áttekerhető. Minél több kockát dobunk, annál több elem illeszthető be a történetbe, a szereplőktől, a környezettől, az időjárástól és a tárgyaktól kezdve.

Nemcsak kreatív íráshoz is használhatóak!

  • Szókincs elsajátítása: Hozzon létre kockákat szavakkal. Kérje meg gyermekét, hogy határozza meg a szót, és használja egy mondatban. Ez idegen nyelveken is működik!

  • Döntéshozatal: Helyezzen képeket a kockákra, amelyek különböző feladatokkal, játékokkal vagy tárgyakkal vannak társítva. Dobja a kockát, ha gyermeke nehezen tudja eldönteni, hogy mit tegyen!

  • Gyakorlati szünetek: Dobj két kockát, az egyikben számok, a másikban olyan gyakorlatok, mint az emelőkugrás és a helyben futás. Bármilyen földdel is felfelé nézzen, azt csinálja!

Utazási prospektusok

Néha nem lehetséges egy másik államba vagy országba utazni, de ez nem jelenti azt, hogy az utazást ne lehetne beépíteni a földrajz, a történelem vagy az idegennyelv-órákba. Ha offline szeretné befejezni ezt a projektet, másolja ki az egyik prospektussablonunkat , végezze el a kívánt módosításokat, és nyomtassa ki. Ellenkező esetben ezt a projektet meg lehet tenni a Storyboard Creator alkalmazásban, a végleges projektet pedig kinyomtatva és hajtogatva.

Kérje meg gyermekét, hogy kutasson egy adott helyen. Hol van? Melyek azok a fontos tereptárgyak vagy dolgok, amelyek megkülönböztetik más helyektől? Milyen típusú ételeket esznek? Miután összeállították információikat, elkészíthetik utazási brosúrájukat. Ha különösen kalandvágyónak érzi magát ebben a projektben, kérje meg gyermekét, hogy járjon el idegenvezetőként, és mutassa be a brosúráját!



Társasjátékok

A társasjátékok készítése szórakoztató módja annak, hogy a gyerekek elgondolkodjanak azon, mitől lesz egy játék (a szabályok, a dizájn és a tartalom), és összekapcsolják az oktatásukkal. Ha már sok társasjátékkal játszol, melyik a kedvenced? A játék létrehozása során gyermeke olyan dolgokat is beépíthet, amelyeket más társasjátékokban szeretne, például a tábla stílusát, a szabályokat, a szerepeket vagy a koncepciót. Storyboard That táblás játék létrehozásához való használatában az a legjobb, hogy az elemeket meg lehet változtatni, ha a gyermek úgy dönt, hogy egy utat el kell mozdítani, vagy a színeknek eltérőnek kell lenniük. A játékok kinyomtathatók és plakátlapra ragaszthatók vagy laminálhatók.

Bár a játék létrehozása maga egy szórakoztató oktatási projekt, könnyen beépíthető a tantárgyi alapú információ. Talán vannak kérdések, amelyekre meg kell válaszolni, ha egy bizonyos lapkán vagy. A rossz válasz két szóközzel visszatesz, a helyes válasz pedig két szóközzel előre léphet. Ha közösen készíti el a játékot, akkor meg tudja fogalmazni a megválaszolandó kérdéseket, vagy megnézheti, hogy gyermeke milyen információkat tart fontosnak megtanulni vagy emlékezni!



Grafikonos koordináta gyakorlat

Ha szórakoztató módszert keresel a grafikonok koordinálásának gyakorlására, fontold meg a művészettel való párosítást! Előzetesen tetszőleges számú lépést elvégezhet, vagy gyermeke maga végezze el a teljes projektet. Ha a művészetet választja, próbálja meglepni gyermekét, hogy ne számítson koordináta elhelyezésekre! Kezdje egy képpel (valami egyszerű dologgal, például valamelyik cikkünkkel vagy clip art-tal), normál milliméterpapírral és egy nagy ívvel. Ha újra szeretné használni ugyanazt a nagy milliméterpapírt, akkor laminálhatja, és használhat száraz törölhető jelölőket.


Lépések:

  1. Rajzolja le a képet a normál, letter méretű milliméterpapírra.

  2. Rajzolj X és Y tengelyt. Bonyolultabb gyakorláshoz fontolja meg a kép egynél több kvadránsba helyezését!

  3. Határozza meg azokat a pontokat, ahol a rajz vonalai megegyeznek a milliméterpapír metszéspontjával, és jelölje meg őket.

  4. Töltse ki a részleteket további pontokkal.

  5. Készítsen listát az imént feltérképezett koordinátákról. Keverje össze őket, hogy ne legyenek rendben.

  6. Adja meg gyermekének a koordinátákat a nagy méretű milliméterpapírral együtt.

  7. Kérje meg gyermekét, hogy határozzon meg egy skálát, amely jól működik az összes koordinátához, és hozza létre az X és Y tengelyt.

  8. Kérje meg gyermekét, hogy térképezze fel az egyes koordinátákat, majd kösse össze a koordinátapontokat a kép kialakításához.

  9. Adjanak hozzá bármilyen részletet, például szemeket vagy csokornyakkendőket. Most alkottak művészetet koordináták feltérképezéséből!

Egy összetettebb projekt esetében gondolja át, mi történne, ha a koordinátákat megkétszereznék vagy feleznék? Vagy milyen lépéseket kell tenni a kép függőleges vagy vízszintes tengelyre történő átfordításához (vagy csak a rácson való eltolásához)? Keresse rácsplakát sablonunkat matematikai rovatunkban!


Ha más módokat keres a Storyboard That beépítésére az otthoni iskola tantervébe, tekintse meg Homeschool forrásainkat vagy az összes tanári segédanyagunkat.

Hogyan Taníthatunk Hatékonyan Brosúrakészítési Technikákat a Tanulók Kommunikációs és Tervezési Készségeinek Fejlesztése Érdekében az Osztályteremben

1

Mutassa be a Brosúrák Célját és Összetevőit

Magyarázza el a tanulóknak a brosúrák célját és a főbb összetevőket, amelyeket általában tartalmaznak, például címsorokat, szöveget, képeket és elérhetőségeket.

2

Mutasson be Példákat, és Vitassa meg a Hatékony Terveket

Mutasson meg a tanulóknak különféle jól megtervezett brosúrákat, és vonja be őket egy beszélgetésbe arról, hogy mi teszi őket vizuálisan vonzóvá és hatékonysá az információközvetítésben.

3

Tanítsd meg az Elrendezést és a Vizuális Hierarchiát

Segítse a tanulókat az elrendezés és a vizuális hierarchia fontosságának megértésében a brosúratervezésben. Tanítson meg nekik olyan technikákat, mint például a rácsok, az igazítás és a betűtípus-hierarchia használata az információk hatékony rendszerezéséhez.

4

Adjon Iránymutatást a Tömör és Meggyőző Tartalomhoz

Tanítsa meg a tanulóknak, hogyan írjanak tömör és meggyőző szöveget a brosúrákhoz. Hangsúlyozza a meggyőző nyelvezet, az egyértelmű címsorok, a felsoroláspontok és a releváns információk használatát az olvasó bevonása érdekében.

5

Könnyítse meg a Gyakorlati Gyakorlást

Lehetőséget kell biztosítani a diákoknak saját brosúrák elkészítésére. Útmutatást és visszajelzést kínál a folyamat során, ösztönözve a kreativitást és a megvitatott tervezési elvekre való odafigyelést.

6

Peer Visszacsatolás és Elmélkedés

Bátorítsa a tanulókat, hogy cseréljék ki egymás brosúráit, és adjanak konstruktív visszajelzést azokról. Ösztönözze a reflexiót azáltal, hogy felkéri őket, hogy értékeljék saját munkájukat, és azonosítsák a fejlesztésre szoruló területeket a kommunikáció és a tervezés terén.

Gyakran ismételt kérdések a következővel kapcsolatban: Otthoni iskola az SBT-vel

Létrehozhatok színező oldalakat Storyboard That segítségével, és offline is használhatom őket?

Teljesen! Storyboard That nagyobb elrendezési méreteket biztosít, például szóróanyag- és poszterméreteket, amelyek lehetővé teszik nagyméretű színező oldalak létrehozását. Kinyomtathatja őket, és hagyhatja, hogy gyermekei zsírkrétát, jelölőt vagy ujjfestéket használjanak a színezésükhöz. A színező oldalakat akár 3D-ssé is teheti, ha play-dough-t használ, hogy életre keltse a képeket.

Hogyan használhatom a Story Cubes-t offline Storyboard That segítségével?

A Story Cubes meglepetést ad a kreatív írás gyakorlatába. Saját történetkockákat készíthet úgy, hogy kinyomtatja, kivágja és kockaszerű formára hajtogatja őket. Görgesse a kockákat, hogy különböző elemeket állítson elő a történetmeséléshez, például karaktereket, beállításokat, időjárást és tárgyakat. A Story Cubes szókincs elsajátítására, döntéshozatalra és gyakorlati szünetekre is használható. Sokoldalú és interaktív tanulási lehetőségeket kínálnak offline módban.

Készíthetek utazási prospektusokat offline módban Storyboard That segítségével?

Igen tudsz! Ha be szeretné építeni az utazást a földrajz, történelem vagy idegen nyelvi órákba, készíthet utazási brosúrákat Storyboard That segítségével. Lemásolhatja az egyik prospektussablont, testreszabhatja és kinyomtathatja. Alternatív megoldásként elkészítheti a brosúrát a Storyboard Creator alkalmazásban, majd kinyomtathatja és hajtogathatja a végleges projektet. Kérje meg gyermekét, hogy kutasson egy adott helyet, és adjon meg információkat a tereptárgyakról, ételekről és egyedi funkciókról. Akár idegenvezetőként is működhetnek, és bemutathatják brosúrájukat.

Hogyan hozhatok létre társasjátékokat offline Storyboard That segítségével?

A társasjáték készítése szórakoztató és oktató projekt, amelyet offline is meg lehet csinálni Storyboard That segítségével. Beépítheti gyermeke kedvenc társasjátékainak elemeit, például a tábla kialakítását, a szabályokat, a szerepeket vagy a koncepciókat. Storyboard That lehetővé teszi a játékelemek egyszerű testreszabását. Nyomtassa ki a játékot, és ragassza fel a posztertáblára vagy laminálja. Tantárgy alapú információkat is beépíthet, ha olyan kérdéseket tesz fel, amelyekre meg kell válaszolni a játék előrehaladásához, ösztönözve a tanulást és a megtartást.

A Fényképek Forrásmegjelölések
  • Arc De Triomphe • oatsy40 • Engedély Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower at Night • kurtmunz • Engedély Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower from the Bottom • mikeyyuen • Engedély Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)
  • louvre • Laura Piqueras • Engedély Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)
Az Összes Tanári Forrás Megtekintése

Árak Iskolák és Kerületek Számára

Korlátozott idő

Bevezető Iskolai Ajánlat
Tartalmazza:
  • 1 Iskola
  • 5 tanár egy évre
  • 1 óra virtuális PD

30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól


*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.storyboardthat.com/hu/articles/e/homeschool-tevékenységek
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában