Hraje nejprve v starověkém Řecku. Aristotle byl jedním z prvních, kdo psal o dramatu a popisoval jeho tři segmenty: začátek, střední a konec. Během času se dramata vyvíjely, římský básník, Horace obhajoval pět aktů a mnoho století později, německý dramatik Gustav Freytag vyvinul pět-akční strukturu běžně používaný dnes analyzovat klasické a shakespearské dramata. Vzorek této pětičlenné struktury lze vidět na známém diagramu diagramů:
Aristotle věřil, že každý kus poezie nebo drama musí mít začátek, střední a konec. Tyto divize byly vyvinuta římským, Aeliusem Donatusem a nazývali Protasis, epitázu a katastrofu. Struktura tří akcí zaznamenala v posledních letech oživení, neboť kinematografové a televizní show ji přijali.
Struktura pět aktů rozšiřuje klasické dělení a může být překryta na tradičním diagramu diagramů, jelikož vychází ze stejných pěti částí. Shakespearovské hry zvláště jsou známé pro sledování této struktury.
Na obrázku výše je vyprávěcí oblouk schématu výkresů mezi pěti strukturou (horní) a Aristotelovou divizí (dole).
Zde se publikum naučí nastavení (čas / místo), vytvoří se znaky a vytvoří se konflikt.
Akce tohoto aktu vede publikum k vyvrcholení. Obvykle se vyskytují komplikace nebo protagonista narazí na překážky.
To je bod obratu hry. Vyvrcholení se vyznačuje nejvyšším množstvím napětí.
Opakem stoupající akce, v Klesající akci se příběh blíží ke konci a všechny neznámé detaily nebo zápletky jsou odhaleny a zabaleny.
To je konečný výsledek dramatu. Zde se objevují autoři o svém předmětu, a někdy se dozvídá morálka nebo poučení.