https://www.storyboardthat.com/sl/articles/e/storyboard-tips-cropping-layering

Postanite strokovnjak za snemalno knjigo, tako da obvladate te pomembne funkcije urejanja: kopiranje, obrezovanje, brisanje in plast. Vse jih je enostavno najti v meniju na desni strani.


Ta orodja vam lahko pomagajo spremeniti preprosto snemalno knjigo v mojstrovino! Poglejte, ali lahko opazite vse primere kopiranja, obrezovanja, brisanja in plasti v spodnji snemalni knjigi!

Vrtenje, Plasti in Urejanje v Desnem Meniju



Kako kopirati

Super Storyboarder Nasvet

Kopiranje je zelo pomembno, saj bo močno pripomoglo k hitrejšemu ustvarjanju! Kopirate lahko katero koli umetnost, kolikor želite: like, prizore, predmete itd. in jih nato premaknete v naslednjo celico, da jih prestavite in prebarvate. Če v celotni zgodbi uporabljate isti lik, je to orodje nujno! Potem vam ne bo treba znova in znova iskati istega lika!


Super Storyboarder nasvet! Držite tipko shift, da izberete več elementov in jih kopirate vse hkrati!

Kako obrezati

Obrezovanje je odličen način, da povzdignete svoje snemalne knjige in jim daste videz, kot da imajo več plasti in tako izgledajo 3-D! V prvi celici lahko vidite, da je rdečelasa deklica neobrezana. Da bi prizoru zagotovili večjo globino in perspektivo, druga celica poveča dekle in jo obreže na pol, da ustvari iluzijo, da je bližje gledalcu in hodi v prizor.

Za obrezovanje preprosto kliknite na sliko in v desnem meniju izberite gumb za obrezovanje. Tam boste lahko izbirali med standardnim, krožnim ali naprednim obrezovanjem. Standardno polje za obrezovanje ostane kvadratno, krog ga spremeni v krog, napredno obrezovanje pa vam omogoča, da povlečete konico v katero koli smer! Priročen predogled vam pove, kako bo izgledal vaš pridelek. Prosojno rdeče polje označuje del, ki bo obrezan. Lahko potegnete točke in povlečete rdeče polje na želeno mesto. Ko ste zadovoljni s predogledom, preprosto kliknite "V redu!"

Modal Obrezovanja

Spodaj je prikazana uporaba naprednega obrezovanja, da je dekle videti, kot da jezdi konja z eno nogo na vsaki strani!

Napredno Obrezovanje

Kako izbrisati

Brisanje vam omogoča, da odstranite del prizora, predmeta ali lika iz sredine in ne samo robov, kot je obrezovanje. V zgornji snemalni knjigi je tudi veliko primerov Erase. Ali jih vse opazite? To je lahko še posebej koristno, če poskušate postaviti lik za nekaj v prizoru, kot je dekle na dvigovalnem drogu. Koristno je tudi za prikaz lika, ki drži nekaj, kot je knjiga ali plišasta žival.

Če želite uporabiti to funkcijo, kliknite sliko in nato kliknite radirko v meniju na desni strani. V načinu brisanja boste imeli možnost standardnega, krožnega ali naprednega brisanja. Standardno polje za brisanje ostane kvadratno, krog ga spremeni v krog, napredno brisanje pa vam omogoča, da točko povlečete v katero koli smer! Prosojno rdeče polje označuje del, ki bo izbrisan. Lahko potegnete točke in povlečete rdeče polje na želeno mesto. Ko ste zadovoljni s predogledom, kliknite »V redu!«


Modalno Brisanje


Kako narediti plast

S plastmi lahko svojo snemalno knjigo uredite na bolj realističen način, tako da postavite predmete in ljudi enega za drugega ali celo postavite prizor za odprta vrata ali okno. V spodnjem primeru je en otrok položen za rožami, drugi pa za vedrom in peskom. Pesek je v plasteh pred vedrom. Vse te podrobnosti dajejo prizoru pomembno globino, zaradi česar je videti bolj tridimenzionalno.

Če želite uporabiti funkcijo sloja, kliknite element, ki ga želite premakniti v ospredje ali ozadje, nato pa kliknite gumb ustrezne plasti v meniju na desni strani.



Ikona Ime funkcija
Postavi naprej plasti storyboard pomoč programa Prinesi naprej Pomakne sliko naprej za eno plast
Postavi v ospredje storyboard plasti programske opreme Pripelji spredaj Naredi sliko najbolj zgornjo sliko
Pošlji Nazaj Snemalna knjiga za ustvarjalce plasti pomoč Pošlji nazaj Pošlje sliko eno plast nazaj
poslati nazaj storyboard plasti programske opreme za pomoč Pošlji nazaj Pošlje sliko vse do zadnje plasti


Primer Plasti


Zdaj, ko ste spoznali vse te neverjetne funkcije, ki so na voljo v ustvarjalniku, pojdite naprej, Strokovni urednik, in ustvarite mojstrovino snemalne knjige!


Kako Obvladati Funkcije Urejanja: Kopiranje, Obrezovanje, Brisanje in Plast

1

Kopiranje Art

Prihranite čas in poenostavite postopek ustvarjanja snemalne knjige z uporabo funkcije kopiranja. V desnem meniju kliknite gumb za kopiranje (izgleda kot dve strani, zloženi ena na drugo). Kopirate lahko like, prizore, predmete in drugo. Premaknite kopirano sliko v naslednjo celico, kjer jo lahko prestavite in prebarvate. To orodje je še posebej priročno, če v svoji zgodbi uporabljate isti lik, saj odpravlja potrebo po večkratnem iskanju.

2

Obrezovanje Art

Povečajte vizualni učinek svojih snemalnih knjig z uporabo funkcije obrezovanja. Kliknite sliko, ki jo želite obrezati, in izberite gumb za obrezovanje v desnem meniju. Izbirajte med standardnimi, krožnimi ali naprednimi možnostmi obrezovanja. Standardno ohranja kvadratno polje za obrezovanje, krog ustvari krožno obrezovanje, napredno obrezovanje pa omogoča prosto prilagajanje polja za obrezovanje. Uporabite predogled, da vidite prozorno rdeče polje, ki označuje obrezano območje. Prilagodite točke in povlecite polje na želeni položaj. Ko ste zadovoljni s predogledom, kliknite »V redu«, da uporabite obrez.

3

Brisanje Art

Odstranite določene dele scene, predmeta ali lika s funkcijo brisanja. To je še posebej uporabno, ko želite lik postaviti za predmet ali pokazati, da nekaj drži. Kliknite umetnino, ki jo želite izbrisati, nato izberite gumb radirke v desnem meniju. Izbirajte med standardnimi, krožnimi ali naprednimi možnostmi brisanja. Prosojno rdeče polje predstavlja območje, ki bo izbrisano. Prilagodite točke in po potrebi povlecite polje. Ko ste zadovoljni s predogledom, kliknite »V redu«, da dokončate brisanje.

4

Plastenje Art

Ustvarite bolj realistično kompozicijo v svoji snemalni knjigi z uporabo funkcije plasti. Kliknite element, ki ga želite premakniti v ospredje ali ozadje, nato pa v desnem meniju izberite gumb ustrezne plasti. Slojenje vam omogoča, da postavite predmete ali like enega za drugega ali celo postavite prizor za odprta vrata ali okno. S strateškim razporejanjem elementov lahko svoji snemalni knjigi dodate globino in tridimenzionalni občutek.

Pogosto zastavljena vprašanja o nasvetih strokovnjakov za urejanje: kopiranje, obrezovanje, brisanje, plast

Kako kopiram umetnine v svojo snemalno knjigo?

Če želite kopirati umetnost v svojo snemalno knjigo, kliknite gumb za kopiranje v desnem meniju. Videti je kot dve strani ena na drugi. Kopirano sliko lahko nato premaknete v naslednjo celico, da jo prestavite in prebarvate.

Kako obrežem umetnost v svoji snemalni knjigi?

Če želite obrezati sliko v snemalni knjigi, kliknite sliko in v desnem meniju izberite gumb za obrezovanje. Izbirate lahko med standardnim, krožnim ali naprednim obrezovanjem. Prosojno rdeče polje označuje del, ki bo obrezan, in lahko povlečete točke, da ga prilagodite. Ko ste zadovoljni s predogledom, kliknite »V redu!«

Kako izbrišem umetnost v svoji snemalni knjigi?

Če želite izbrisati umetnost v snemalni knjigi, kliknite sliko in nato kliknite radirko v meniju na desni strani. Izbirate lahko med standardnim, krožnim ali naprednim brisanjem. Prosojno rdeče polje označuje del, ki bo izbrisan, in lahko povlečete točke, da ga prilagodite. Ko ste zadovoljni s predogledom, kliknite »V redu!«

Kako v svoji snemalni knjigi dodam umetnine v plasti?

Če želite v svoji snemalni knjigi nanesti plast slike, kliknite element, ki ga želite premakniti v ospredje ali ozadje, nato pa kliknite gumb ustrezne plasti v meniju na desni strani. To lahko pomaga razporediti predmete in ljudi enega za drugim ali postaviti prizor za odprta vrata ali okno.

Oglejte si vse Učiteljske Vire
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/articles/e/storyboard-tips-cropping-layering
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA