https://www.storyboardthat.com/sl/articles/e/domače-šole-dejavnosti

Dejavnosti domačega šolanja s Storyboard That

Ena izmed najboljših funkcij, ki jih lahko izkoristite, so naše večje postavitve, in sicer velikosti izročkov in plakatov. Medtem ko te velikosti otrokom omogočajo ustvarjanje plakatov, grafičnih organizatorjev in večjih zgodb, so prav tako priročne za projekte brez povezave.


Pobarvanke

Ustvarite lahko velike pobarvanke in jih natisnete, da jih bodo otroci lahko delali. Uporabite stvari, kot so barvice, markerji ali prstne barve, da obarvate črte (ali izven njih)! Za dodaten bonus uporaba testa za igranje naredi umetniški projekt 3D, otroci pa lahko vadijo fine motorične ali kiparske veščine, da oživijo osnovno sliko. Ker lahko prilagodite stran, jo lahko prilagodite otrokovim interesom ali tem, kar poučujete v tistem trenutku. Ne pozabite se poigrati z različnimi filtri v Storyboard Creatorju, da dobite popoln oris.

Morda boste razmislili o laminiranju nekaterih barvnih strani, še posebej, če jih želite ponovno uporabiti za umetnost iz testa.


Kocke zgodbe

Kocke zgodbe dodajo dodaten element presenečenja vsaki ustvarjalni praksi pisanja. Še posebej so v pomoč, ko se vaš otrok bori za temo ali idejo, namesto da bi dejansko pisal. Zgodbene kocke je enostavno izdelati, natisniti, izrezati in zložiti v nekaj, kar lahko valjate po mizi ali tleh. Več kock je zvitih, več elementov je mogoče vključiti v zgodbo, od likov, okolja, vremena in predmetov.

Uporabljajo se lahko tudi za več kot le kreativno pisanje!

  • Pridobivanje besedišča: Ustvarite kocke z besedami na njih. Otrok naj opredeli besedo in jo uporabi v stavku. To velja tudi za tuje jezike!

  • Odločanje: na kocke postavite slike, ki so povezane z različnimi nalogami, igračami ali predmeti. Zavrtite kocko, ko se vaš otrok težko odloči, kaj storiti naprej!

  • Vadbeni odmori: zavrtite dve kocki, eno s številkami, drugo z vajami, kot so skakanje in tek na mestu. Karkoli pristane navzgor, to storite!

Potovalne brošure

Včasih potovanje v drugo državo ali državo ni mogoče, vendar to ne pomeni, da potovanj ne morete vključiti v pouk geografije, zgodovine ali tujega jezika. Če želite ta projekt dokončati brez povezave, kopirajte eno od naših predlog brošur , po želji popravite in natisnite. V nasprotnem primeru lahko ta projekt izvedete v Storyboard Creatorju in končni projekt natisnete in zložite.

Otrok naj razišče določeno lokacijo. Kje je? Katere so pomembne znamenitosti ali stvari, ki ga razlikujejo od drugih lokacij? Kakšno hrano jedo? Ko bodo zbrali svoje podatke, bodo lahko ustvarili svojo potovalno brošuro. Če se s tem projektom počutite še posebej pustolovski, naj vaš otrok nastopi kot turistični vodnik in predstavi svojo brošuro!



Namizne igre

Ustvarjanje družabne igre je zabaven način, da otroci razmišljajo o tem, kaj naredi igro (pravila, dizajn in vsebina) in jo povežejo s svojo izobrazbo. Če že igrate veliko družabnih iger, katere so vam najljubše? Pri ustvarjanju igre lahko vaš otrok vključi stvari, ki jih uživa pri drugih družabnih igrah, kot so slog table, pravila, vloge ali koncept. Najboljši del uporabe Storyboard That za ustvarjanje družabne igre je, da je mogoče elemente spremeniti, če se vaš otrok odloči, da je treba pot premakniti ali pa morajo biti barve drugačne. Igre lahko natisnete in zalepite na plakat ali laminirate.

Čeprav je ustvarjanje igre sam po sebi zabaven izobraževalni projekt, je enostavno vključiti informacije, ki temeljijo na temi. Morda obstajajo vprašanja, na katera morate odgovoriti, če ste na določeni ploščici. Napačen odgovor vas vrne za dva presledka, pravilen odgovor pa vam omogoči, da se premaknete za dva presledka naprej. Če igro naredite skupaj, lahko postavite vprašanja, na katera je treba odgovoriti, ali pa vidite, katere informacije se vašemu otroku zdijo pomembne za učenje ali zapomnitev!



Praksa grafičnih koordinat

Če iščete zabaven način za vadbo usklajevanja grafov, ga lahko združite z umetnostjo! Predhodno lahko dokončate poljubno število korakov ali pa naj vaš otrok sam naredi celoten projekt. Če izbirate umetniško delo, poskusite ohraniti presenečenje za svojega otroka, da ne bo pričakoval usklajenih umestitev! Začnite s sliko (nekaj preprostega, kot je eden od naših predmetov ali izrezek), navadnim milimetrskim papirjem in velikim listom milimetra. Če želite ponovno uporabiti isti velik grafični papir, ga lahko laminirate in uporabite markerje za suho brisanje.


koraki:

  1. Narišite sliko na običajen milimetrski papir velikosti črke.

  2. Narišite osi X in Y. Za bolj zapleteno prakso razmislite o postavitvi slike v več kot en kvadrant!

  3. Določite točke, kjer se črte risbe ujemajo s presečiščem z milimetrskim papirjem, in jih označite.

  4. Izpolnite podrobnosti z dodatnimi točkami.

  5. Naredite seznam koordinat, ki ste jih pravkar preslikali. Premešajte jih, da ne bodo v redu.

  6. Otroku dajte koordinate skupaj z velikim milimetrskim papirjem.

  7. Otrok naj določi lestvico, ki bi dobro delovala za vse koordinate, in ustvari osi X in Y.

  8. Otrok naj preslika vsako koordinato, nato pa poveže koordinatne točke, da tvori sliko.

  9. Naj dodajo vse podrobnosti, na primer oči ali metuljčke. Pravkar so ustvarili umetnost iz preslikave koordinat!

Za bolj zapleten projekt razmislite, kaj bi se zgodilo, če bi koordinate podvojili ali prepolovili? Ali pa, katere korake bi bilo treba narediti, da bi sliko obrnili na navpično ali vodoravno os (ali jo samo premaknili na mrežo)? Poiščite našo predlogo mrežnega plakata v našem oddelku za matematiko!


Če iščete druge načine za vključitev Storyboard That v svoj kurikulum domače šole, si oglejte naše vire za šolo na domu ali vse naše vire za učitelje.

Kako Učinkovito Poučevati Tehnike Ustvarjanja Brošur za Izboljšanje Komunikacijskih in Oblikovalskih Sposobnosti Učencev v Učilnici

1

Predstavite Namen in Sestavne Dele Brošur

Študentom razložite namen brošur in ključne komponente, ki jih običajno vključujejo, kot so naslovi, besedilo, slike in kontaktni podatki.

2

Predstavite Primere in Razpravljajte o Učinkovitih Dizajnih

Učencem pokažite vrsto dobro oblikovanih brošur in jih vključite v razpravo o tem, zakaj so vizualno privlačne in učinkovite pri posredovanju informacij.

3

Naučite Postavitev in Vizualno Hierarhijo

Vodite študente k razumevanju pomena postavitve in vizualne hierarhije pri oblikovanju brošure. Naučite jih tehnik, kot so uporaba mrež, poravnava in hierarhija pisav za učinkovito organiziranje informacij.

4

Zagotovite Smernice za Jedrnato in Privlačno Vsebino

Naučite študente, kako napisati jedrnato in privlačno besedilo za brošure. Poudarite uporabo prepričljivega jezika, jasnih naslovov, točk in ustreznih informacij, da pritegnete bralca.

5

Omogočite Praktično Prakso

Študentom omogočiti ustvarjanje lastnih brošur. Ponudite vodenje in povratne informacije skozi celoten proces, spodbujajte ustvarjalnost in pozornost do obravnavanih načel oblikovanja.

6

Opravite Povratne Informacije in Razmislek

Spodbujajte študente k izmenjavi in ​​konstruktivni povratni informaciji o brošurah drug drugega. Spodbudite razmislek tako, da jih spodbudite k oceni lastnega dela in prepoznavanju področij za izboljšave v smislu komunikacije in oblikovanja.

Pogosta vprašanja o članku – Šola na domu s SBT

Ali lahko s Storyboard That ustvarjam pobarvanke in jih uporabljam brez povezave?

Vsekakor! Storyboard That ponuja večje velikosti postavitev, kot so velikosti izročkov in plakatov, ki vam omogočajo ustvarjanje barvnih strani velikega obsega. Lahko jih natisnete in pustite svojim otrokom, da jih pobarvajo z barvicami, flomastri ali prstnimi barvami. Pobarvanke lahko celo naredite 3D z uporabo igralnega testa, da slike oživijo.

Kako lahko uporabljam Story Cubes brez povezave s Storyboard That?

Story Cubes doda element presenečenja praksi kreativnega pisanja. Ustvarite lahko lastne zgodbene kocke, tako da jih natisnete, izrežete in zložite v oblike, podobne kockam. Kotaljite kocke, da ustvarite različne elemente za pripovedovanje zgodb, kot so liki, nastavitve, vreme in predmeti. Story Cubes lahko uporabite tudi za pridobivanje besedišča, odločanje in odmore pri vadbi. Ponujajo vsestranske in interaktivne priložnosti za učenje brez povezave.

Ali lahko s storitvijo Storyboard That ustvarim potovalne brošure brez povezave?

Ja lahko! Če želite potovanja vključiti v lekcije geografije, zgodovine ali tujih jezikov, lahko ustvarite potovalne brošure s Storyboard That. Lahko kopirate eno od predlog brošure, jo prilagodite in natisnete. Druga možnost je, da ustvarite brošuro v Storyboard Creatorju in nato natisnete in zložite končni projekt. Naj vaš otrok razišče določeno lokacijo in vključi informacije o znamenitostih, hrani in edinstvenih značilnostih. Delujejo lahko celo kot vodniki in predstavijo svojo brošuro.

Kako lahko ustvarim družabne igre brez povezave s Storyboard That?

Ustvarjanje družabne igre je zabaven in poučen projekt, ki ga je mogoče izvesti brez povezave s Storyboard That. Vključite lahko elemente iz otrokovih najljubših družabnih iger, kot so dizajn plošče, pravila, vloge ali koncepti. Storyboard That vam omogoča enostavno prilagajanje elementov igre. Natisnite igro in jo nalepite na plakat ali laminirajte. Vključite lahko tudi informacije, ki temeljijo na temi, tako da vključite vprašanja, na katera je treba odgovoriti za napredek v igri, s čimer spodbujate učenje in zadrževanje.

Slika Pripisov
  • Arc De Triomphe • oatsy40 • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower at Night • kurtmunz • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower from the Bottom • mikeyyuen • Licenca Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)
  • louvre • Laura Piqueras • Licenca Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)
Oglejte si vse Učiteljske Vire
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/articles/e/domače-šole-dejavnosti
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA