https://www.storyboardthat.com/sl/articles/e/thinglink-and-storyboard-to

App Smash s Storyboard That  in ThingLink

Uspeh App Smashing

Poskrbite, da bodo vaše zgodbe interaktivne tako, da aplikacijo razbijete s storitvijo ThingLink! ThingLink je aplikacija za spletne strani in tablične računalnike, ki omogoča dodajanje zvoka, videa in besedila slikam, videoposnetkom in slikam 360 °. Lahko naložite svoje lastne oznake ali iščete po njihovi medijski knjižnici! ThingLink omogoča tudi učencem, da si ogledajo delo sošolcev, tako da lahko komunicirajo in se učijo drug od drugega!

Naredili smo testni projekt, da bi videli, kakšne stvari bi lahko naredili, če bi začeli s Storyboard That, in bilo je res zabavno. Tukaj je le nekaj idej, ki smo jih pripravili:


  • Jezikovno razumevanje
  • Dialog / govorna praksa
  • Znanstvena poročila
  • Zgodovinski raziskovalni projekti
  • Kumulativni / sumativni projekti

Glede na vrsto projekta, ki ga dokončajo vaši učenci, boste verjetno potrebovali dodatne aplikacije, ki bodo dodane vaši zabavi! Photos for Class je odličen kraj za prikazovanje slik, ki jih dodajate oznakam, in razmislite o programski opremi za snemanje zvoka za katere koli glasovne komponente, saj ne morete snemati zvoka na ThingLink. Če ste posneli zvok za svojo snemalno knjigo v Storyboard That, lahko prenesete datoteko neposredno s strani za ogled!

Začetek projekta

Torej, kako ste začeli? Naš projekt se je začel z dokončanim scenarijem, ki ga imamo na spletni strani, in dokazuje razumevanje jezika s strani študenta ESL! Vi in vaši učenci boste začeli z ustvarjanjem snemalne knjige in njenim prenosom. Ugotovili smo, da je bila za ta projekt najboljša možnost prenosa slike z visoko ločljivostjo! Seveda bo scenarij odvisen od vrste projekta, ki ga vaši učenci končajo, zato bo ta del projekta lahko trajal nekaj dni.

Ustvarjanje na ThingLink

Ko se prijavite v ThingLink, lahko naslednjo fazo začnete tako, da kliknete »Ustvari« in naložite svojo snemalno knjigo iz naprave. Tukaj boste videli naš končni strip, ki samo čaka, da ga izboljšamo.


Zgodba o Nalaganju ThingLink

Dodajanje zvoka

Vedeli smo, da bo zvok pomemben del tega projekta, in izbrali smo zapis besedila za vsak govorni mehurček. Z lahkoto smo kliknili na sliko, kjer smo želeli postaviti ikono, naložili zvok in kliknili shraniti! Za dodatno globino lahko učenci dodajo sliko ali besedilo v "oznako", kar ThingLink pokliče na majhno pojavno okno, ki se pojavi, ko se premikate nad ikonami. V levem meniju lahko spremenite način, kako izgleda ikona. Izbrali smo ikono zvočnika, ker smo dodali zvok, vendar obstaja še veliko drugih možnosti!


Storyboard That in ThingLink Meni

Ko je bil zvok dodan, se je oznaka pojavila nad ikono zvočnika. Iketo lahko povlečete in spremenite, tako da njena lokacija ne bo blokirala pomembnih informacij in bo smiselna za vrsto oznake, ki je ustvarjena. Na primer, če bi bil zvočnik na drevesu, bi bilo težko ugotoviti, s katerim govornim mehurčkom je bil povezan, zato smo na govorne mehurčke, s katerimi so se ujemali, postavili ikone zvočnikov. Ko končate urejanje določene oznake, kliknite »Shrani« in zaženite novo oznako!


Uporaba ThingLink s Storyboard That

Dodajanje besedila

Nato smo želeli dodati nekaj razlag za sliko. ThingLink vam omogoča dodajanje besedila, ki je odlično za definicije ali informacije o tem, kaj občinstvo vidi! Prva slika prikazuje definicijo ali razlago onesnaženja. To je še posebej koristno za opredelitev novih besednih zvez! Druga slika pojasnjuje, zakaj liki prikazujejo določeno čustvo. Takšne stvari so odlične za učence, ki se naučijo razumeti različna čustva, in daje učencem tudi možnost, da razložijo, zakaj so izbrali to čustvo.


Dodajanje Definicij v Zgodovino na ThingLink

Ko smo dodali ves avdio, ki smo ga želeli (tokrat smo preskočili videoposnetek, vendar bi ga popolnoma uporabili za drugačen projekt!), Smo projekt shranili. Ko se je kazalec obračal na sliko, so se pojavile vse različne oznake. S premikanjem kurzorja nad oznako se prikaže mehurček, zvok pa se začne samodejno predvajati (po potrebi lahko začasno ustavite ali ponovno zaženete).


Dokončana Storyboard z Izboljšanim Izdelkom


Prepričani smo, da bomo dobili projekt A na tem projektu in prepričani smo, da bodo tudi vaši učenci.

Vse, kar potrebujete za uspešno razbiti Storyboard That z ThingLink vaše Storyboard That računa, naprava z internetom, in vaš ThingLink račun! Uporaba dodatnih aplikacij je neobvezna. In za bonus dodatek, naj učenci ustvarijo GIF-je na Storyboard That z našo animirano GIF izvozno možnostjo in jih naložijo v svoje končne projekte. GIF lahko uporabite kot ozadje samega projekta ali v eni od oznak slik. Dodala bo še malo pizazza projektu.


Kako ustvariti interaktivne snemalne knjige s ThingLinkom

1

Ustvarite Storyboard na Storyboard That

Začnite z ustvarjanjem snemalne knjige na Storyboard That, ki se ujema s projektom, na katerem bodo delali vaši učenci. Prenesite snemalno knjigo, po možnosti v slikovni obliki visoke ločljivosti, za uporabo v ThingLinku.

2

Prijavite se v ThingLink in Naložite Snemalno Knjigo

Prijavite se v ThingLink in kliknite »Ustvari«, da začnete nov projekt. Naložite preneseno snemalno knjigo iz svoje naprave. Videli boste snemalno knjigo, prikazano na platformi ThingLink, pripravljeno za izboljšavo.

3

Dodajte Zvočne Komponente

Če želite, da bo vaša snemalna knjiga interaktivna, vključite zvočne elemente. Kliknite na sliko, kamor želite postaviti ikono zvoka, naložite ustrezno zvočno datoteko in jo shranite. Prilagodite videz ikone in prilagodite njeno lokacijo, da zagotovite jasnost in ustreznost. Po potrebi nadaljujte z dodajanjem zvočnih komponent v različne dele snemalne knjige

4

Function Host is not Running.

Izboljšajte sliko z dodajanjem besedilnih oznak, ki nudijo razlage, definicije ali dodatne informacije. Te oznake lahko študentom pomagajo bolje razumeti vsebino ali poudarijo določene elemente v snemalni knjigi. Uporabite funkcijo besedila v ThingLink, da dodate ustrezno besedilo na ustrezna področja slike.

5

Shranite in Predoglejte Projekt

Function host is not running.
6

Delite in Uživajte v Interaktivni Snemalni Knjigi

Ko ste s projektom zadovoljni, ga delite s svojimi študenti ali sošolci. Lahko raziskujejo in komunicirajo s snemalno knjigo, poslušajo zvok in berejo spremljajoče besedilne oznake. Uživajte v interaktivni izkušnji in ustvarjalnih možnostih združevanja Storyboard That s ThingLinkom.

Pogosto zastavljena vprašanja o interaktivnih snemalnih knjigah s ThingLinkom

Kaj je ThingLink?

ThingLink je aplikacija za spletno mesto in tablični računalnik, ki omogoča dodajanje zvoka, videa in besedila slikam, videoposnetkom in 360° slikam. Naložite lahko lastne oznake ali iščete po njihovi medijski knjižnici.

Katere vrste projektov je mogoče ustvariti z uporabo interaktivnih snemalnih knjig s ThingLinkom?

Interaktivne snemalne knjige s ThingLinkom je mogoče uporabiti za različne projekte, kot so razumevanje jezika, dialog/govorna praksa, znanstvena poročila, zgodovinski raziskovalni projekti, kumulativni/sumativni projekti in številni drugi.

Kakšne so prednosti uporabe ThingLink v učilnici?

ThingLink omogoča interaktivno učenje in spodbuja sodelovanje študentov. Učenci si lahko tudi ogledajo delo svojih sošolcev in sodelujejo z njim, kar lahko vodi do medsebojnega učenja in sodelovanja.

Ali je mogoče GIF-e uporabiti v interaktivnih snemalnih knjigah s ThingLinkom?

Da, učenci lahko ustvarijo GIF-je na Storyboard That z možnostjo izvoza animiranih GIF-ov in jih naložijo v svoje končne projekte. GIF-je lahko uporabite kot ozadje samega projekta ali v eni od slikovnih oznak.

Oglejte si vse Učiteljske Vire
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/articles/e/thinglink-and-storyboard-to
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA