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Cada storyboard grande necesita comenzar en alguna parte, y eso en alguna parte es con una gran disposición. Hay muchas cosas que van a hacer un guión excelente, pero siempre se apoya en su fundación: el diseño.

Un diseño es un plan para la disposición de elementos en un proyecto, así como los atributos de los elementos. La forma en que los objetos se arreglan y modifican en el guión puede dar impresiones diferentes. No hay un método seguro de fuego de tener siempre la celda o marco perfecto para cada tipo de storyboard, sino aprovechar el espacio para mostrar claramente la acción.

Piense en cada celda o marco como un fragmento de una película. No todas las películas se disparan desde una vista o en un solo estilo, pero el director muestra sólo lo que quieren que el público vea. El marco es el visor de tu historia, y el diseño es el plan de lo que quieres ver y cómo.

¿Cuáles son las partes clave de un diseño de storyboard eficaz?

Equilibrar

Cada objeto visual ocupa espacio en la celda y tiene "peso" visual. Su peso depende de tres cosas:

  • tamaño
  • El nivel de detalle
  • El uso del color

Es importante equilibrar objetos ligeros, o aquellos con menos detalle o pequeño tamaño, con objetos más pesados, aquellos con más detalle o de gran tamaño, con el fin de evitar el desorden o vacío en una celda.


Crear un Guión Gráfico*


Profundidad

El mundo es tridimensional, pero en un medio bidimensional, las imágenes pueden caer planas. Es importante traer la ilusión de la profundidad en las imágenes de modo que una sensación realista y relatable se pueda transportar en el espacio 2D.


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Estilo y tono

Dependiendo del objetivo del storyboard, el estilo y el tono pueden hacer o romper la inmersión. Es imprescindible mantener la coherencia en el formato y el aspecto de cada fotograma mediante el uso de colores similares, estilo de arte, etc. Demasiada variación en la apariencia de un guión gráfico y el espectador será sacado de la historia.


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Usted ha aprendido y visto los fundamentos de lo que se necesita para hacer un buen diseño. Ahora es el momento de poner en práctica lo que han reunido. Empezar a experimentar con diferentes tipos de estilo, aprender más sobre la profundidad, y comenzar a implementar en sus storyboards.

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