https://www.storyboardthat.com/sl/articles/e/junaški-potovanje

Junakovo pot

Z Rebecca Ray

Išči Pogosto Core usklajena z viri in več kot je v naši srednji šoli ELA in High School ELA kategorije!


V povezavi z grafičnim načrtom in vrstami literarnih konfliktov je "Heroovo potovanje" ponavljajoči se vzorec odrih, v katerih se mnogi junaki pretvarjajo skozi svoje zgodbe. Joseph Campbell, ameriški mitolog, pisatelj in predavatelj, je citiral ta cikel, potem ko je raziskoval in preučeval številne mite in zgodbe iz različnih časovnih obdobij in regij sveta. Ugotovil je, da vsi delijo temeljna načela. To je povzročilo Herojevo potovanje, znano tudi pod imenom Monomyth, arhetip. Najosnovnejša različica ima 12 korakov, medtem ko lahko podrobnejše različice vsebujejo do 17 korakov Heroovega potovanja.



Struktura Monomita


Prvi del - Call to Adventure

Med predstavo je junak v navadnem svetu , običajno herojski dom ali naravni habitat. Pojavi se konflikt, ki heroja kliče k pustolovščini , kjer jim je všeč, da zapustijo svoj navadni svet v iskanju nečesa. Sprva lahko zavrnejo klic , vendar sčasoma zapustijo, vedoč, da je v ravnotežju nekaj pomembnega.




Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Monomyth - Part One - Call to Adventure
Monomyth - Part One - Call to Adventure

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Ustvarite Herojevo Potovanje  

Drugi del - vrhovni preizkus ali začetek

Ko bo junak uradno začel potovanje, se bodo sestali s mentorjem ali pomočnikom (pomočnik v nekaterih zvrsteh) in skupaj bodo ti dve prečkali prag . To je točka, kjer vrnitev ni možnost in kjer običajno naletijo na teste, zaveznike in sovražnike . Ovire, kot so testi in sovražniki, jih je treba premagati, da bi jih nadaljevali. Pomočniki, pomoč pri njihovem potovanju.


Monomyth - Part Two - Supreme Ordeal or Initiation
Monomyth - Part Two - Supreme Ordeal or Initiation

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Ustvarite Herojevo Potovanje  

Tretji del - združitev ali preoblikovanje

Ko premagajo začetne ovire, junak in njihovi zavezniki dosežejo pristop . Tu se bodo pripravili na največji izziv v tem novem ali posebnem svetu. Med pristopom junak pretrpi preizkus , ki jih testira, da bi se približal smrti. Njihov največji strah je včasih izpostavljen, in iz preizkušnje pride novo življenje ali oživitev junaka. Za svoja prizadevanja pri premagovanju preizkušnje junak doseže nagrado . Junak prejme nagrado za smrt. Obstaja lahko praznovanje, vendar obstaja tudi nevarnost, da se izgubi nagrada.


Monomyth - Part Three - Unification or Transformation
Monomyth - Part Three - Unification or Transformation

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Ustvarite Herojevo Potovanje  

Četrti del - vrnitev po cesti ali vrnitev heroja

Ko se nagrada osvoji, junak in spremljevalci začnejo na poti nazaj . Junak želi končati avanturo in se s svojim zakladom vrniti v svoj navadni svet. Ta stopnja se pogosto omenja kot vstajenje ali odkupitev . Ko dosežejo prag (se vrnejo iz neznanega v svoj navadni svet), bralec prispe v vrhunec zgodbe. Tukaj je junak resno testiran zadnjič. Ta test je poskus razveljavitve njihovih prejšnjih dosežkov. Na tej točki je junak prišel v polni krog in velik konflikt na začetku potovanja je končno rešen. V vrnitvi domov, junak je zdaj ponovno življenje v svojem prvotnem svetu, in stvari so obnovljene na navadne.


Monomyth - Part Four - Road Back or Hero's Return
Monomyth - Part Four - Road Back or Hero's Return

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Ustvarite Herojevo Potovanje  

Primeri priljubljenih junakovih potovanj

Homerjeva Odiseja

Homerjeva odiseja (Opomba: to je ena razlaga Heroičnega potovanja iz skrajšane verzije Odiseje devetega razreda. Prvotna zgodba ni linearna in se začne v medijih res (v latinščini za "sredi stvari").



STOPNJA POVZETEK
Običajni svet Kralj Odisej je doma v Itaki, s svojo ženo Penelope in novorojencem Telemachom.
Pokliči na pustolovščino Odisej opozarja na vojno v Troju.
Zavrnitev Ne želi zapustiti svoje družine in pluti proti Troju; on ve, da bo dolgo potovanje.
Mentor / pomočnik Athena, boginja modrosti, obrti in bitka je Odisejev vodnik. Želi pomagati Odiseju, čeprav ji je bila naročena, da ne. Upaš se nad njim, medtem ko drugi bogovi zapustijo Odiseja, ga stalno prihrani od smrti in mu daje navodila.
Prečite prag Po vojni se bogovi razkrijejo z Grki zaradi svojih nadvladnih načinov. Velika nevihta se pojavlja in jih odpelje s poti.
Test / zavezniki / sovražniki Odysseus je pri mnogih preizkušnjah onemogočen, ko potuje nazaj v Ithaca:
  • Polifemus
  • Circones
  • Lotus Eaters
  • Lastrygonians
  • Sirene
  • Scylla & Charybdis
  • Govedo Boga Sonca
Pristop Odysseus skoraj pripelje domov, vendar njegova posadka odpre vrečko, ki jo je Odiseju podelil Aeolus, bog vetrov. Ko je vreča odprta, sprošča veter, ki ga piha daleč stran od Itake.
Ordeal Odysseus se pošlje v podzemlje, ki išče informacije, da bi ga vodil domov. Ta naloga ga pripelje do roke smrti.
Nagrada Kralj fayacia daje Odiseju prehod domov.
Cesta nazaj Za razliko od drugih junakov, Odysseus ni iskal zaklada. Namesto tega je očajno poskušal doseči svoj dom. Ko se vrne, ugotovi, da je bila njegova hiša prekoračena s kupci, ki so poskušali ukrasti ženo in palačo.
Očaranje Odisej je potrpežljiv, namesto, da bi uničil in ubil kupce. Želi se naučiti, ali je njegova žena zvesta. S pomočjo svojega sina in zvestega prašiča pripravi načrt. Athena ga prikrije kot stari berač, tako da lahko vstopi v njegovo hišo. Telemachus ukrade vse orožje, ki ga je kupil, in predlaga se končni test. Penelopa se bo poročila s človekom, ki je vrgel Odisejev lok in ustrelil puščico skozi linijo majhnih krogov; na videz nemogoča naloga.
Vrni se Odysseus, še vedno oblečen kot berač, zaključi nalogo in se vrne v prvotno stanje. On in njegov sin iztisnejo potočnike iz svojega doma s silo. Penelope, ko je vedel, kako se je spremenil Odisej, ga testira, da bi se prepričal, da je to dejansko on. Povedala mu je, da je premaknila posteljo. Pravilno odgovarja, da bi bilo to nemogoče in vse se vrne v normalno stanje.



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



The Odyssey Heroic Journey
The Odyssey Heroic Journey

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Ustvarite Herojevo Potovanje  

Ubiti mockingbird Heroično Journey

Tukaj je ena razlaga Heroinega potovanja Finchesa za ubijanje mockingbird .

STOPNJA POVZETEK
Običajni svet Zaspan Maycomb Alabama, 1930
Pokliči na pustolovščino Atticus prosimo, da brani Toma Robinsona, črnega človeka, obtoženega posilstva.
Zavrnitev Zaveda pozornost, ki jo bo ta primer prinesel, in da bo svojo družino izpostavil krutosti družbe. Psihološko potovanje Atticusa in njegove družine se začne, ko se borijo proti moralu in proti predsodkom na jugu.
Mentor / pomočnik Calpurnia je pogosto pomočnik Atticusa. Ona je njegova črna kuharica in disciplinarka za otroke. Deluje kot prehod za Finches v črno skupnost. Mentor romana je gospa Maudie, ki verjame v pravičnost, tako kot Atticus in postane prijateljica z otroki.
Prehod čez prag Ko se začne sojenje, raste neprijetnost do Fincha. Čeprav Atticus ve, kaj bo razsodilo, obljubi, da bo storil vse, kar bo lahko za Tom.
Test / zavezniki / sovražniki Mnogi meščani postanejo sovražniki med sojenjem. Dovoli njihovemu rasizmu, da preobrazi svojo sodbo in moralo:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • Bela skupnost
Pristop Preizkus se konča s krivim, vendar se Scoutovo potovanje ni končalo. Še vedno se sooča s težavami, ki jih je povzročil njen oče v sojenju.
Ordeal Nekaj ​​časa po sojenju, Scout in Jem hodita domov. Bob Ewell jih napade. Boo Radley, ki je agoraphobičen, zapusti svoj dom, da reši otroke in ubije Ewell v boju.
Nagrada Življenje Scouts in Jema je prihranjeno.
Cesta nazaj Skavtinja pridobi moralno vzgojo, življenje se reši, in Boo, ki je tvegal življenje zanje, je v nekaj letih obnovila njeno vero v dobro človeštva.
Očaranje Šerif pravi, da je Ewellova smrt naključna in rekel, da je padel na svoj nož. "Naj mrtvi pokopljejo mrtve."
Vrni se Odločitev Šerifa, da ne bo obsodila Boaja, vrne Scout in Jemovo vero v pravičnost in človeštvo. Medtem ko Atticus ne misli, da je to v redu, Scout mu razloži, da bo pošiljanje Boa v ječo podobno kot ubijanje mockingbirdja. Te besede dokazujejo, da se je Scout naučil dragocenega lekcij in se je v svojem potovanju polno obkrožil.


Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



To Kill a Mockingbird Hero's Journey
To Kill a Mockingbird Hero's Journey

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Ustvarite Herojevo Potovanje  

Aplikacije in uporabe učilnice

Primeri vaje

Prilagodite raven podrobnosti in število celic, potrebnih za projekte na podlagi razpoložljivega časa in virov razreda.

Skupno jedro

Heroic Journey Storyboard Rubrika




Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




Pomoč Share Storyboard That!

Iščete Več?

Oglejte si ostalo naših učiteljev vodnikov in učnih načrtov!


Vse Učitelj vodniki in lekcija načrtiEd Tech BlogOsnovna šolaSrednja šola ELAHigh School ELAtuji jezikPosebna EdZDA zgodovina in družboslovjeSvetovna zgodovina

Naši Plakati na ZazzleNaši Spoznanja na Učitelje Pay Učitelje
[
https://www.storyboardthat.com/sl/articles/e/junaški-potovanje
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
Začetek Moj Brezplačni Preskus
Raziščite Naše Članke in Primeri

Preizkusite Naše Druge Spletne Strani!

Photos for Class - Iskanje šole-Safe, Creative Commons fotografijah! (To je tudi CITES za vas!)
Quick Rubric - enostavno in Delež privlačne Rubrike!
Raje drug jezik?

•   (English) The Hero's Journey   •   (Español) El Viaje del Héroe   •   (Français) Le Voyage du Héros   •   (Deutsch) Die Reise des Helden   •   (Italiana) Viaggio Dell'eroe   •   (Nederlands) The Hero's Journey   •   (Português) A Jornada do Herói   •   (עברית) הגיבור של מסע   •   (العَرَبِيَّة) رحلة للبطل   •   (हिन्दी) हीरो की यात्रा   •   (ру́сский язы́к) Путешествие Героя   •   (Dansk) Heltens Rejse   •   (Svenska) Hjältens Journey   •   (Suomi) Sankarin Journey   •   (Norsk) Heltens Reise   •   (Türkçe) Kahramanın Yolculuğu   •   (Polski) Podróż Bohaterów   •   (Româna) Calatoria Eroului   •   (Ceština) The Hero Cesta   •   (Slovenský) Cesta Hrdinov   •   (Magyar) A hős Útja   •   (Hrvatski) Herojsko Putovanje   •   (български) Пътуването на Героя   •   (Lietuvos) Herojus Kelionė   •   (Slovenščina) Junak je Journey   •   (Latvijas) Varoņu Journey   •   (eesti) Hero Journey