https://www.storyboardthat.com/lv/articles/e/ētoss-patoss-logotipi



Vidusskolā ELA kopējie pamatstandarti pieprasa studentiem veidot formālas rakstīšanas prasmes, veidojot esejas un argumentus, kas ir labi pārdomāti un sintaktiski dažādi. Viņi arī pieprasa studentiem efektīvi izmantot pārliecinošas rakstīšanas stratēģijas, lai aizstāvētu prasību vai viedokli.

Lielisks veids, kā uzlabot studentu izpratni par efektīviem argumentiem, ir mācīt Aristoteles koncepcijas par Etiosu, Pathos un Logos . Tam nepieciešamas retorikas pamatzināšanas. Spēcīgas pārliecinošas rakstīšanas atslēga ir spēja atšķirt un apstiprināt citu debašu retoriku.


Retorikas definīcija

Retorika efektīvi izmanto valodu ar mērķi pārliecināt vai motivēt auditoriju. Retorika ir piemērojama gan runai, gan rakstīšanai.

Retoriskais trijstūris: Ethos, Pathos, Logos

Ethos

Ethos ir runātāja vai rakstnieka uzticamība. Lai piesaistītu auditoriju konkrētai tēmai, personai, kas sniedz informāciju, vispirms jāizveido sevi kā tādu, kas var būt uzticams, vai kā kāds, kam ir daudz pieredzes ar šo tēmu. To sauc arī par ētiku .


Ethos aicina:

  • Intelligence
  • Virtue
  • Morāle
  • Uzticamības uztvere


Pathos

Pathos piekļūst emocijām un dziļi noturīgajiem skatītāju uzskatiem, lai tos pievērstu priekšmetam. Pathos bieži liek skatītājiem justies kā personīgai līdzdalībai sniegtajā informācijā, un bieži vien tas ir katalizators, kas tos iedarbina.

Pathos aicina:

  • Emocijas un jūtas
  • Aizspriedumi un aizspriedumi
  • Sense
  • Motivācija


Logotipi

Logos izmanto loģiku, pamatojumu, pierādījumus un faktus, lai pamatotu argumentu. Logos aicina uz racionālāku auditorijas prātu un sniedz atbalstu priekšmetam. Logotipu stratēģijas bieži vien var izmantot, lai stiprinātu ietekmi, ko patoss ietekmē uz auditoriju.

Logotipi izmanto:

  • Pierādījumi
  • Liecības
  • Statistika un dati
  • Universālas patiesības


Retoriskās stratēģijas un ierīces

Veiksmīga ētikas, patosa un logotipu īstenošana rakstiski vai runā ir atkarīga no dažādu retorisko stratēģiju efektivitātes . Ir daudz dažādu retorisku stratēģiju (un retorisku kritumu), kas var stiprināt vai vājināt argumentu. Dažas no pazīstamākajām stratēģijām studentiem ietver:


Retoriskie jautājumi mudina auditoriju domāt par acīmredzamu atbildi
Analoģija izveido pazīstamāku jēdzienu, lai izskaidrotu sarežģītāku vai attālu tēmu
Atspēle atspēko vai noraida apgalvojumu
Antītaze izmanto stipri kontrastējošus vārdus, attēlus vai idejas
Paralēlisms atkārto gramatisko struktūru, lai uzsvērtu svarīgu ideju
Atkārtojums atkārto konkrētu vārdu vai frāzi, lai nodrošinātu, ka auditorija pievērš uzmanību
Iekrauti vārdi izmanto vārda konotācijas, lai spēlētu uz auditorijas emocijām
Atjaunošana pauž to pašu ideju, bet dažādos vārdos, lai noskaidrotu vai uzsvērtu
Nepietiekams novērtējums vai pārāk liels novērtējums izmantot ironiski, pievērst uzmanību idejai vai uzsvērt un ideju pārspīlējot


Apskatiet šīs retoriskās stratēģijas:


Atzīstot pārliecinoša argumenta taktiku, studenti iemācās to izmantot un atpazīt šīs taktikas ikdienas dzīvē. Viens lielisks veids, kā mācīt un pārskatīt ētikas, patosas un patosa jēdzienus, ir caur stilistiku.


Nākamajā piemērā storyboard, katrs jēdziens ir īsi paskaidrots un pēc tam parādīts darbībā. Kad skolēni izveido tādas definīcijas piemēru, kā, piemēram, skolas koncepcijas tiek pastiprinātas, un studentiem ir iespēja tos radoši demonstrēt.

Ieviešot gan sintētikas, gan teksta vizuālos elementus, pat studenti, kas cīnās par organizētu rakstisku domu radīšanu, var parādīt priekšmeta meistarību. Turklāt skolotāji var uzreiz redzēt un reaģēt uz neprecizitātēm, ļaujot viņiem izmantot klases laiku, lai novērtētu un labotu, nevis nodotu atdalītus darbus dienas vai divas dienas vēlāk.

Izmantojot tastatūras savā klasē

  • Izmantojiet storyboards, lai izveidotu reklāmas produktiem, kas izmanto Ethos, Pathos vai Logos, lai pārliecinātu potenciālos pircējus.
  • Izmantojiet stāstījumu, lai izveidotu slavenās runas „argumentu diagrammu”. Skolēni var pārtraukt runu taktikā, pēc tam parādīt katras šūnas taktiku.
  • Palūdziet studentiem veidot pārliecinošu stāstījumu par viņiem svarīgu tēmu. Pieprasiet viņiem izmantot vienu vai visas taktikas retoriskajā trijstūrī.
  • Palūdziet studentiem sadarboties un veicināt nepopulāru skolas noteikumu, sekas, mājasdarbu vai pat kafejnīcas ēdienu. Palūdziet viņiem izmantot retoriskās taktikas un stratēģijas viņu veicināšanā. Negatīvas idejas pārvēršana par pozitīvu ir arī lielisks veids, kā mācīt propagandu.
  • Dodiet skolēniem tukšo stāstījumu kā daļu no novērtējuma un lūdziet viņiem paskaidrot un sniegt piemēru katram no tiem: ētoss, patoss, logotipi.


Vairāk etosu piemēri un aktivitātes

Izmantojiet tālāk norādītās aktivitātes savā klasē ar zemāk redzamajiem piemēriem! Izmantojiet veidni ar saviem studentiem un novērtējiet to progresu ar mūsu Quick Rubric!



Izsekošana Ētosu, Patosa un Logotipi
Kā mēs lasīt un apspriest, noteikt dažādus piemērus ētosu, patosa un logotipi jums nāk pāri tekstā. Attēlot šos piemērus storyboard ar atbilstošu un precīzu mākslas saturu. Tad sniedz citātu vai īsu kopsavilkumu par piemēru esat attēlots. Jūsu ainas ir jābūt veikls, uzkrītošā, un atspoguļot radošumu un aprūpi. Lūdzu korektūru savu rakstīšanas un organizēt savas idejas pārdomāti.
Lietpratējs
33 Points
Jaunas
25 Points
Sākums
17 Points
Ētoss, Patosa un Logotipi
Par ētosu, patosa un logotipi elementi ir pareizi identificēti un attēlota, kā arī tiek nodrošināts atbilstošs citāts vai kopsavilkumu. Ir vismaz 2 piemēri, kas paredzēti katrai retorisks elementam.
Lielākā daļa elementu ētosu, patosa un logotipi ir pareizi identificēti un attēlota, kā arī tiek nodrošināts atbilstošs citāts vai kopsavilkumu. Ir vismaz 2 piemēri, kas paredzēti katrai retorisks elementam.
Par ētosu, patosa un logotipi elementi tiek nepareizi identificēti un attēlota. Citāti un kopsavilkumus var trūkt vai pārāk ierobežota. Tikai viens piemērs, iespējams, ir paredzēta katram retorisks elementam.
Mākslas Atveide
Izvēlētā attēlot ainas māksla ir precīzi darbam literatūras. Laiks un uzmanība, lai nodrošinātu, ka ainas ir veikls, uzkrītošā, un radošs.
Izvēlētā attēlot ainas mākslas vajadzētu būt precīzi, bet var būt daži brīvības ņemti kas atraut no uzdevuma. Scene konstrukcijas ir veikls, un apmierināt pamata cerības.
Izvēlētā attēlot ainas māksla ir nepiemērota. Scene konstrukcijas ir netīrs un var radīt zināmas neskaidrības, vai var būt pārāk ierobežots.
Angļu Konvencijas
tiek organizēti idejas. Ir maz vai nav gramatikas, mehāniskā vai pareizrakstības kļūdas.
Idejas lielākoties organizēti. Ir dažas gramatikas, mehāniskā vai pareizrakstības kļūdas.
Idejas var būt neorganizēta vai nepareizi. Trūkums kontroli pār gramatikas, mehānika un pareizrakstību atspoguļo trūkumu korektūru.


Kā Iekļaut Ētiku, Patosu un Logotipus Grupu Diskusijās un Debatēs Klasē

1 IEVADS UN SKAIDROJUMS

Sāciet, ieviešot ētiku, patosu un logotipus kā retoriskas stratēģijas, ko izmanto auditorijas pārliecināšanai. Paskaidrojiet, ka šo stratēģiju iekļaušana grupu diskusijās un debatēs var uzlabot argumentu efektivitāti un veicināt kritisko domāšanu.

2 IEMĀCĪT JĒDZIENUS

Sniedziet skaidras ētikas, patosa un logotipu definīcijas un piemērus. Ilustrējiet, kā katra stratēģija piesaista dažādus pārliecināšanas aspektus: ētika koncentrējas uz uzticamību, patoss pievēršas emocijām, bet logotips uzsver loģisko argumentāciju.

3 ANALIZĒT REĀLĀS PASAULES PIEMĒRUS

Iesaistiet studentus reālu grupu diskusiju, debašu vai pārliecinošu runu piemēru analīzē. Mudiniet viņus identificēt ētikas, patosa un logotipu gadījumus, ko runātāji izmanto, lai pamatotu savus argumentus.

4 PRAKSI IDENTIFICĒT ĒTIKU, PATOSU UN LOGOTIPUS

Piešķiriet grupas aktivitātes vai sniedziet tekstu paraugus, kuros studenti var identificēt un analizēt ētikas, patosa un logotipa lietojumu. Vadiet diskusijas par to, kā šo stratēģiju piemērošana ietekmē iesniegto argumentu efektivitāti un pārliecinošumu.

5 STRUKTURĒTAS DEBATES VAI DISKUSIJAS

Sadaliet studentus grupās un piešķiriet debašu vai diskusijas tēmu, kas attiecas uz mācību programmu vai aktuālajiem notikumiem. Uzdodiet katrai grupai savos argumentos iekļaut ētiku, patosu un logotipus un mudiniet viņus atbalstīt savus uzskatus ar pierādījumiem un loģisku argumentāciju.

6 PĀRDOMAS UN ATGRIEZENISKĀ SAITE

Pēc debatēm vai diskusijas veiciet pārdomu sesiju, kurā grupas var novērtēt savu ētiku, patosu un logotipu. Sniedziet konstruktīvu atgriezenisko saiti par šo stratēģiju piemērošanu un mudiniet studentus pārdomāt, kā viņi varētu uzlabot savas pārliecināšanas prasmes turpmākajās diskusijās vai debatēs.

Bieži uzdotie jautājumi par retorisko trīsstūri: Ethos, Patoss, Logos

Kas ir Retoriskais Trīsstūris?

Retoriskais trīsstūris ir Aristoteļa izstrādāta sistēma, lai analizētu pārliecinošas rakstīšanas un runāšanas elementus. Tas sastāv no trim galvenajiem elementiem: Ethos, Pathos un Logos. Ethos attiecas uz runātāja vai rakstnieka uzticamību, Patoss pievēršas emocijām, bet Logoss pievēršas loģikai.

Kāpēc ir svarīgi saprast retorisko trīsstūri?

Retoriskā trīsstūra izpratne ir būtiska efektīvai komunikācijai, jo īpaši pārliecinošā rakstīšanā un runāšanā. Analizējot Ethos, Pathos un Logos izmantošanu argumentācijā, var noteikt argumenta stiprās un vājās puses un galu galā attīstīt spēcīgākas pārliecinošas rakstīšanas un runas prasmes.

Kā retorisko trīsstūri var izmantot klasē?

Retorisko trīsstūri var izmantot klasē, lai mācītu skolēniem attīstīt pārliecinošas rakstīšanas un runāšanas prasmes. Skolotāji var iepazīstināt skolēnus ar Ethos, Pathos un Logos jēdzieniem un sniegt piemērus katram no tiem. Pēc tam studenti var praktizēt šo elementu identificēšanu dažādos tekstos un runās un pielietot tos savā rakstībā un runā.

Attēlu Piedēvējumi
  • dog • canmustafaozdemir • Licence Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Dog • nvainio • Licence Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Puppies • Kiwi NZ • Licence Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Puppy Stand • tintedglass • Licence Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Atrodiet citas līdzīgas aktivitātes mūsu ELA kategorijā 6-12!
Skatīt Visus Skolotāju Resursus
*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://www.storyboardthat.com/lv/articles/e/ētoss-patoss-logotipi
© 2023 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.