https://www.storyboardthat.com/lv/articles/e/varonīgs-ceļojums

Varoņu Journey

Ar Rebecca Ray

Atrodiet vairāk tādu aktivitāšu mūsu vidusskolas ELA un vidusskolas ELA kategorijās!


Saistīts gan ar grafisko diagrammu, gan ar literāro konfliktu veidiem , "Hero's Journey" ir atkārtots posmu modelis, ar kuru palīdzību daudzi varoņi tiek pakļauti viņu stāstu gaitai. Amerikāņu mītiologs, rakstnieks un lektors Džozefs Kampbels (Joseph Campbell) izskaidroja šo ciklu pēc dažādu pasaules laika periodu un reģionu daudzu mītu un stāstu izpētīšanas un pārskatīšanas. Viņš konstatēja, ka visiem viņiem ir pamatprincipi. Tas radīja Hero ceļojumu, kas pazīstams arī kā Monomyth, arhetips. Visbūtiskākā versija ir 12 pakāpieni, savukārt sīkāk izstrādātās versijās var būt pat 17 Hero ceļojuma soļi.



Monomijas struktūra


Pirmā daļa - zvanīt uz piedzīvojumu

Ekspozīcijas laikā varonis atrodas parastā pasaulē , parasti varona mājā vai dabiskajā vidē. Tika radies konflikts, kas aicina varoni piedzīvot , kur viņiem tiek lūgts atstāt viņu parasto pasauli, meklējot kaut ko. Sākumā viņi var atteikties no zvana , bet galu galā pamet, zinot, ka līdzsvars ir kaut kas svarīgs.




Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)




Izveidojiet Varonīgu Braucienu  

Otrā daļa - Augstākā ordinācija vai uzsākšana

Kad varonis ir oficiāli sācis savu ceļojumu, viņi sazināsies ar padomdevēju vai palīgu (dažos žanros), un abi šie divi šķērsos slieksni . Tas ir jautājums, kur pagriešana atpakaļ nav risinājums, un kur viņi parasti sastopas ar pārbaudēm, sabiedrotajiem un ienaidniekiem . Šķēršļi, piemēram, testi un ienaidnieki, jāpārvar, lai turpinātu. Palīdzības sniedzēji, palīdzība viņu ceļojumā.



Izveidojiet Varonīgu Braucienu  

Trešā daļa - apvienošana vai pārveidošana

Pārvarot sākotnējos šķēršļus, varonis un viņu sabiedrotie sasniedz pieeju . Šeit viņi sagatavosies galvenajam izaicinājumam šajā jaunajā vai īpašajā pasaulē. Apmeklējuma laikā varonis izjūt smagas sekas , testējot tos līdz pat nāvei. Dažreiz viņiem pakļauti lielākie bailes, un no smagajiem mēģinājumiem nāk jauna dzīve vai varonis. Par viņu centieniem pārvarēt izturēšanos, varonis sasniedz algu . Varonis saņem atlīdzību par saskarē ar nāvi. Var notikt svinības, bet pastāv arī zaudējumu atlīdzības risks.



Izveidojiet Varonīgu Braucienu  

Ceturtā daļa - ceļa atpakaļ vai varoņa atgriešanās

Tiklīdz uzvarējums ir uzvarēts, varonis un pavadoņi sāk ceļu atpakaļ . Varonis vēlas pabeigt piedzīvojumu un atgriezties savā parastā pasaulē ar savu dārgumu. Šo posmu bieži sauc par augšāmcelšanos vai izpirkšanu . Kad viņi sasniedz slieksni (atgriežoties no nezināmas uz viņu parasto pasauli), lasītājs nonāk pie stāsta kulminācijas. Šeit varonis tiek nopietni izmēģināts pēdējo reizi. Šis tests ir mēģinājums atsaukt savus iepriekšējos sasniegumus. Šajā brīdī varonis ir atnācis pa visu apli, un galvenais konflikts ceļojuma sākumā ir beidzot atrisināts. Atgriežoties mājās, tagad varonis atdzimst savu oriģinālo pasauli, un lietas tiek atjaunotas parastām.



Izveidojiet Varonīgu Braucienu  

Populāri varoņa ceļojuma piemēri

Homēra Odiseja

Homer's Odyssey (Piezīme: šī ir viena Heroiskā ceļojuma interpretācija no saīsinātās Odyssey devītā klases versijas. Sākotnējais stāsts nav lineārs, sākot no plašsaziņas līdzekļu res (latīņu - "lietu vidū").



STĀSTS KOPSAVILKUMS
Parasta pasaule Karaļa Odisejs ir mājās Itačā, kopā ar sievu Penelopu un jaundzimušo dēlu Telemachu.
Zvanīt uz piedzīvojumu Odijsijs ir paredzēts Troojja karam.
Atteikums Viņš nevēlas pamest savu ģimeni un brauc uz Troiju; viņš zina, ka tas būs garš ceļojums.
Mentors / palīgs Atēna, gudrības dieviete, amatniecība un cīņa ir Odiseja ceļvedis. Viņa vēlas palīdzēt Odisejam, lai gan viņai nav uzdots to darīt. Viņa nožēlojas par viņu, kamēr citi dievi pamet Odisu, pastāvīgi glābj viņu no nāves un dod viņam vadību.
Pāri robežai Pēc kara dievi dusmojās ar grieķiem par viņu prideful veidiem. Izceļas liela vētra un tos izmet no kursa.
Tests / Sabiedrotie / ienaidnieki Odisejs tiek kavēts ar daudziem testiem, kad viņš ceļo atpakaļ uz Ithaku:
  • Polyphemus
  • Circones
  • Lotus ēdāji
  • Lastrygonians
  • Sirēnas
  • Scylla & Charybdis
  • Saules Dieva lopi
Pieeja Odisejs gandrīz atvelk to mājās, bet viņa brigāde atver maisu, ko Odesijai devusi Aeolus, vēju dievs. Kad maiss ir atvērts, tas atbrīvo vēju, kas to pūš tālu no Ithaca.
Ordeal Odisejs tiek sūtīts pazemē, meklējot informāciju, lai viņu mājotu. Šis kvests viņam uz nāves robežas.
Atlīdzība Phaeacia karalis dod Odisejas eju mājās.
Ceļa mugursoma Atšķirībā no citiem varoņiem Odisejs neesot meklēja dārgumus. Tā vietā viņš izmisīgi mēģināja nokļūt mājās. Kad viņš atgriežas, viņš uzzina, ka viņa māja ir pārpildīta ar svešiniekiem, kuri cenšas nozagt sievu un pils.
Izpirkšana Odisejs ir pacietīgs, nevis steidzos un nogalina sveķus. Viņš vēlas uzzināt, vai viņa sieva ir bijusi uzticīga. Ar viņa dēla un lojālas cūkgaļas palīdzību viņš izstrādā plānu. Atēna slēpj viņu kā veco ubagu, lai viņš varētu iekļūt viņa mājā neatklāti. Telemachus nozog visus pretinieka ieročus, un tiek piedāvāts galīgais tests. Penelope apprecēs vīrieti, kurš stājas Odisejas lokā un uzbrucē bultu caur nelielu apli; šķietami neiespējams uzdevums.
Atgriezties Odisejs, kas joprojām ir ģērbies kā ubags, pabeidz uzdevumu un tiek atjaunots viņa sākotnējā stāvoklī. Viņš un viņa dēls izraidīs sveitorus no savas mājas ar spēku. Penelope, redzot, kā Odisejs ir mainījies, pārbauda viņu, lai pārliecinātos, ka tas patiesībā ir viņu. Viņa saka, ka viņa pārcēlās uz gultu. Viņš pareizi atbild, ka tas nebūtu iespējams, un viss tiek atgriezts normālā stāvoklī.



Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)




Izveidojiet Varonīgu Braucienu  

Nogalināt varonīgu putnu varonīgo ceļojumu

Šeit ir viena interpretācija Finches "varoņa ceļojums, lai nogalinātu mockingbird .

STĀSTS KOPSAVILKUMS
Parasta pasaule Sleepy Maycomb Alabama, 1930. gadi
Zvanīt uz piedzīvojumu Atticus tiek lūgts aizstāvēt Tomu Robinsonu, melnu cilvēku, kurš tiek apsūdzēts par izvarošanu.
Atteikums Viņš saprot, ka šī lieta sniegs uzmanību un ka viņa ģimene tiks pakļauta sabiedrības nežēlībai. Atika un viņa ģimenes psiholoģiskais ceļojums sākas, kad viņi cīnās pret morāliem un aizspriedumiem dienvidos.
Mentors / palīgs Calpurnia bieži ir Atticus palīgs. Viņa ir viņa melnais pavārs un disciplinārais bērniem. Viņa darbojas kā izeja finches melnajā kopienā. Jaunā romāna mentors ir Miss Maudie, kas, tāpat kā Atticus, tic taisnīgumam un kļūst par draugiem ar bērniem.
Šķērsojot slieksni Sākot pētījumu, pieaug naidīgums pret finches. Kaut arī Atticus zina, kāds būs spriedums, viņš sola darīt visu, ko viņš var, lai Toms.
Tests / Sabiedrotie / ienaidnieki Daudzi pilsētnieki tiesas laikā kļūst par ienaidniekiem. Viņi ļauj viņu rasismam maldināt viņu spriedumu un morāli:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr
  • Walter Cunningham Jr.
  • Baltā kopiena
Pieeja Izmeklēšana beidzas ar vainīgu spriedumu, bet Scout ceļojums nav beidzies. Viņa joprojām saskaras ar grūtībām, ko radījusi tēva iesaistīšanās tiesas procesā.
Ordeal Dažreiz pēc tiesas procesa Scout un Jem staigā mājās. Bob Ewell tos uzbrūk. Boo Radley, kas ir agorafobisks, atstāj viņa māju, lai glābtu bērnus un nogalina Evellu cīņā.
Atlīdzība Scout un Jem dzīvi ir izglābti.
Ceļa mugursoma Skauts iegūst morālu izglītību, viņu dzīvība tiek glābta, un Boo ir nedaudz atjaunojusi ticību cilvēces labestībai, kas viņiem riskēja ar dzīvību.
Izpirkšana Šerifs noliedz Evela nāvi nejauši, sakot, ka viņš nokrita uz sava naza. "Ļaujiet mirušajiem apglabāt mirušos."
Atgriezties Šerifa lēmums neapcietināt Boo atjauno skautu un Jemi ticību taisnīgumam un cilvēcei. Kamēr Atticus nedomā, ka tas vispirms ir vispiemērotākais, Scout viņam paskaidro, ka, nosūtot Boo cietumā, tas būtu kā mockingbird nogalināšana. Šie vārdi pierāda, ka Scout ir apguvis vērtīgu mācību, un viņas ceļojumā ir pienācis pilns aplis.


Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)




Izveidojiet Varonīgu Braucienu  

Klases lietojumi un lietojumi

Piemērs Vingrinājumi

Pielāgojiet detalizācijas pakāpi un šūnu skaitu, kas nepieciešamas projektiem, pamatojoties uz pieejamo klases laiku un resursiem.

Kopējā pamatne

Varoņu ceļojuma izklāsts




Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)




Palīdzēt Share Storyboard That!

Meklējat Vairāk?

Pārbaudiet pārējo mūsu Skolotājs ceļvežu un stundu plāniem!


Skatīt visus skolotāju resursus


Mūsu Plakāti par ZazzleMūsu Nodarbības uz Skolotājiem Skolotāju Atalgošanai



Clever Logotips Google Klases Klases Logotips Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/lv/articles/e/varonīgs-ceļojums
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
Start My Bezmaksas Izmēģinājuma
Izpētiet Mūsu Rakstus un Piemēri

Biznesa resursi

Visi biznesa rakstiBiznesa veidnes

Filmu resursi

Filmu resursiVideo mārketings

Ilustrēti ceļveži

BiznessIzglītība
Pamēģiniet Citas Websites!

Photos for Class - Meklēt School-Safe, Creative Commons fotogrāfijas! (Tā pat Citē Jums!)
Quick Rubric - Viegli Marka un Share Great Looking rubrikām!
Dod citu valodu?

•   (English) The Hero's Journey   •   (Español) El Viaje del Héroe   •   (Français) Le Voyage du Héros   •   (Deutsch) Die Reise des Helden   •   (Italiana) Viaggio Dell'eroe   •   (Nederlands) The Hero's Journey   •   (Português) A Jornada do Herói   •   (עברית) הגיבור של מסע   •   (العَرَبِيَّة) رحلة للبطل   •   (हिन्दी) हीरो की यात्रा   •   (ру́сский язы́к) Путешествие Героя   •   (Dansk) Heltens Rejse   •   (Svenska) Hjältens Journey   •   (Suomi) Sankarin Journey   •   (Norsk) Heltens Reise   •   (Türkçe) Kahramanın Yolculuğu   •   (Polski) Podróż Bohaterów   •   (Româna) Calatoria Eroului   •   (Ceština) The Hero Cesta   •   (Slovenský) Cesta Hrdinov   •   (Magyar) A hős Útja   •   (Hrvatski) Herojsko Putovanje   •   (български) Пътуването на Героя   •   (Lietuvos) Herojus Kelionė   •   (Slovenščina) Junak je Journey   •   (Latvijas) Varoņu Journey   •   (eesti) Hero Journey