Tapkite siužetinės linijos ekspertu įvaldydami šias svarbias redagavimo funkcijas: kopijavimą, apkarpymą, ištrynimą ir sluoksnį. Visus juos nesunkiai rasite dešiniajame meniu.
Šie įrankiai gali padėti paprastą siužetinę liniją paversti šedevru! Pažiūrėkite, ar galite aptikti visus kopijavimo, apkarpymo, ištrynimo ir sluoksniavimo atvejus toliau pateiktoje siužeto lentelėje!
Kopijavimas yra labai svarbus, nes tai labai padės pagreitinti jūsų kūrimo laiką! Galite kopijuoti bet kokį meną tiek, kiek norite: personažus, scenas, elementus ir pan., tada perkelti juos į kitą langelį, kad būtų pakeista vieta ir pakeista spalva. Jei visoje istorijoje naudojate tą patį personažą, šis įrankis yra būtinas! Tada jums nereikės nuolat ieškoti to paties personažo!
Super Storyboarder patarimas! Norėdami pasirinkti kelis elementus ir nukopijuoti juos visus iš karto, laikykite nuspaudę klavišą „Shift“!
Apkarpymas yra puikus būdas pakelti siužetinę lentelę ir suteikti joms kelių sluoksnių įspūdį ir taip atrodyti trimačiai! Pirmoje kameroje matosi, kad raudonplaukė mergina neapkarpyta. Siekdama suteikti scenai gilumo ir perspektyvos, antroji ląstelė padidina merginą ir perpjauna ją per pusę, kad susidarytų iliuzija, kad ji yra arčiau žiūrovo ir eina į sceną.
Norėdami apkarpyti, tiesiog spustelėkite paveikslėlį ir dešiniajame meniu pasirinkite apkarpymo mygtuką. Ten turėsite galimybę rinktis iš standartinio, apskritimo ar išplėstinio derliaus. Standartiškai apkarpymo dėžė išlieka kvadratinė, apskritimas – apskritimas, o išplėstinis apkarpymas leidžia traukti tašką bet kuria norima kryptimi! Patogi peržiūra leidžia žinoti, kaip atrodys jūsų apkarpymas. Skaidrus raudonas langelis nurodo dalį, kuri bus apkarpyta. Galite patraukti taškus ir vilkti raudoną langelį ten, kur norite. Kai esate patenkinti peržiūra, tiesiog spustelėkite "Gerai!"
Žemiau parodytas Advanced Crop naudojimas, kad mergina atrodytų taip, lyg ji joja ant žirgo su viena koja iš abiejų pusių!
Ištrynimas leidžia pašalinti dalį scenos, objekto ar veikėjo iš vidurio , o ne tik kraštus, pavyzdžiui, apkarpyti. Aukščiau pateiktoje siužeto lentelėje taip pat yra daug ištrynimo atvejų. Ar galite juos visus pastebėti? Tai gali būti ypač naudinga, jei bandote pastatyti personažą už kažko scenoje, pavyzdžiui, su mergina ant traukimo juostos. Tai taip pat naudinga norint parodyti personažą, laikantį kažką panašaus į knygą ar gyvūno iškamšą.
Norėdami naudotis šia funkcija, spustelėkite paveikslėlį, tada dešinėje esančiame meniu spustelėkite trintuką. Ištrynimo modale jums bus suteikta standartinio, apskrito arba išplėstinio trynimo parinktis. Standartinis trynimo langelis išlieka kvadratinis, apskritimas – apskritimas, o išplėstinis trynimas leidžia patraukti tašką bet kuria norima kryptimi! Skaidrus raudonas langelis nurodo dalį, kuri bus ištrinta. Galite patraukti taškus ir vilkti raudoną langelį ten, kur norite. Kai būsite patenkinti peržiūra, spustelėkite „Gerai!
Sluoksniavimas gali padėti sutvarkyti siužetinę schemą tikroviškiau, pastatant objektus ir žmones vienas už kito arba net pastatant sceną už atvirų durų ar lango. Toliau pateiktame pavyzdyje vienas vaikas yra sluoksniuotas už gėlių, o kitas – už kibiro ir smėlio. Smėlis yra sluoksniai prieš kibirą. Visos šios detalės suteikia scenai svarbaus gylio, todėl ji atrodo labiau trimatė.
Norėdami naudoti sluoksnio funkciją, spustelėkite elementą, kurį norite perkelti į priekinį planą arba foną, tada spustelėkite atitinkamą sluoksnio mygtuką dešiniajame meniu.
Piktograma | vardas | Funkcija |
---|---|---|
![]() | Pastumti į priekį | Pakelia vaizdą vienu sluoksniu į priekį |
![]() | Atnešk priekyje | Padaro vaizdą aukščiausiu vaizdu |
![]() | Siųsti atgal | Siunčia vaizdą atgal vienu sluoksniu |
![]() | Siųsti atgal | Siunčia vaizdą iki galo iki galinio sluoksnio |
Dabar, kai sužinojote apie visas šias neįtikėtinas funkcijas, kurias turi kūrėjas, eikite į priekį, ekspertų redaktorė, ir sukurkite savo siužetinės linijos šedevrą!